La sala di controllopavimento, soffitto capovolto, due catene

Uguale in ogni partita: la soluzione qui sotto funziona sempre.

Chiamato anche: The Control Room · Control Room chains · catene della sala di controllo · ascensore per l'acceleratore

Cosa vedi

La sala di controllo è costruita due volte: una sul pavimento e una capovolta sul soffitto, 6 m più in alto. Ognuno di voi percorre una metà, quindi chi è sul pavimento vede l'altro camminargli sopra a testa in giù. Il checkpoint inizia all'estremità nord del lungo corridoio viola: il giocatore con la pistola a melma sul pavimento, il giocatore con la pistola rampino sul soffitto.

Le due metà hanno la stessa pianta. Il lungo corridoio porta a sud fino a un corridoio trasversale. Più a sud, dei gradini scendono verso un modellino dell'acceleratore di particelle con una console a catena. La console della metà sul soffitto pende capovolta proprio sopra quella del pavimento. L'ascensore per l'acceleratore di particelle è all'estremità ovest del corridoio trasversale, con una cabina per ogni metà.

Se salite con l’ascensore dal checkpoint precedente (Gli uffici del futuro), la cabina più vicina alla porta si capovolge durante il tragitto: chi ci viaggia arriva nella metà soffitto, l’altro nella metà pavimento.

Come funziona

  1. Ogni metà ha una catena, sulla propria console nello stesso punto. Chi è sul pavimento tira la catena del pavimento, chi è sul soffitto quella del soffitto. Una catena si può tirare a mano o con la pistola rampino.
  2. La catena torna indietro appena la lasci. Non succede nulla finché entrambe le catene non sono tirate fino in fondo nello stesso momento.
  3. Quando entrambe le catene sono tirate fino in fondo, si bloccano in posizione e potete lasciarle. In quel momento il gioco salva anche i vostri progressi.
  4. Le porte dell'ascensore si aprono 27 secondi dopo, in entrambe le metà. Una volta partito, il conto alla rovescia non si ferma.
  5. L'ascensore parte quando ognuno di voi è in una cabina. Non importa chi prende quale cabina: in pratica ognuno prende quella della propria metà.
Dopo le due cateneCosa succede
0 sLe due catene si bloccano in posizione.
1 sVedo che i collettori stanno tornando operativi. State davvero superando le mie bassissime aspettative! Basta riavviarli manualmente e non moriremo tutti! ...per oggi.
13 sQuesto è un messaggio registrato. Instabilità della frattura al 87%. Il personale non essenziale è pregato di raggiungere i punti di evacuazione. Non è un'esercitazione.
24 sPorte blindate non isolate.
27 sLe porte dell'ascensore si aprono in entrambe le metà.

Destra e sinistra sono invertite tra voi. Quando guardate nella stessa direzione, la destra di chi è sul pavimento è la sinistra di chi è sul soffitto. Guardando le catene, l'ascensore è a destra per chi è sul pavimento e a sinistra per chi è sul soffitto. Usate il corridoio, i gradini e la console come punti di riferimento, poi fate il conto alla rovescia insieme prima di tirare.

Mappa

Vista dall'alto della metà pavimento della sala di controllo con segnaposti numerati1234455 m
La metà pavimento, nord in alto. La metà soffitto ha la stessa pianta proprio sopra.
  1. 1Partenza: estremità nord del lungo corridoio (uno di voi in ogni metà)
  2. 2Console a catena accanto al modellino dell'acceleratore (la catena del soffitto pende sopra)
  3. 3Ascensore per l'acceleratore di particelle (una cabina per metà)
  4. 4E-mail (una copia in ogni metà)
  5. 5Registratore

L'e-mail vicino alle console spiega perché esiste questa sala: il riavvio manuale di riserva si trova dentro la camera dell'acceleratore.

Nel gioco
Terminale di messaggistica Norček IndustriesOGGETTO: NESSUN OGGETTOEcco cosa succede quando si permette ai fisici di fare il lavoro da ingegneri. Si esaltano per le loro grandi idee e ignorano i dettagli.MER 17 APR, ore 17:00 <C.CHAPMAN@ANTARCTICA.EML.NORCEK> ha scrittoDott.ssa Doyle, so che potrebbe essere una domanda ingenua, ma perché il comando manuale di riavvio di emergenza si trova all'interno della camera dell'acceleratore? Considerando che chiunque si trovasse all'interno verrebbe vaporizzato all'istante all'accensione, non sarebbe stato più sensato metterlo fuori dalla porta?
Originale inglese
SUBJECT: NO SUBJECT This is what happens when you allow physicists to do an engineer's job. They get giddy about their big ideas, ignore the details. -On WED 17 APR at 17:00 <C.CHAPMAN@ANTARCTICA.EML.NORCEK> wrote- Dr Doyle - I know this might be a naive question, but why do we have the backup manual restart inside the accelerator chamber? Given anyone inside would be instantly vapourised at power-up, surely it would have been sensible to leave it outside the door?

Registratore: Salve, [interferenze], di nuovo Devin [interferenze] e...

Soluzione

Mostra l’indizio

Le catene sono due, ma ce n'è una sola per metà. Mettetevi ognuno alla propria console e tirate insieme con un conto alla rovescia.

Mostra la soluzioneSpoiler

1. Andate alla console a catena12

Entrambi: percorrete il lungo corridoio verso sud, attraversate dritto il corridoio trasversale e scendete i gradini fino al modellino dell'acceleratore. Chi è sul pavimento si mette davanti alla console del pavimento. Chi è sul soffitto si mette davanti alla console capovolta sul soffitto, proprio sopra.

2. Tirate le due catene insieme2

Fate il conto alla rovescia via walkie-talkie. Ognuno tira la propria catena fino in fondo e la tiene. Il giocatore con la pistola rampino può tirare una catena anche con il rampino. Quando entrambe le catene sono bloccate, lasciate.

3. Aspettate l'ascensore

Aspettate 27 secondi. Il Direttore parla, suona un avviso di evacuazione e poi sentite: «Porte blindate non isolate.» Subito dopo si aprono le porte dell'ascensore.

4. Scendete con l'ascensore3

Risalite i gradini e girate a ovest nel corridoio trasversale. Ognuno entra nella cabina della propria metà: uno di voi per cabina. L'ascensore vi porta giù fino a: Modalità manuale.

Avanti: Modalità manuale

Errori comuni

  • Tirare le catene una dopo l'altra. Ogni catena torna indietro quando la lasci, quindi devono essere entrambe in fondo nello stesso momento.
  • Lasciare troppo presto. Tenete finché entrambe le catene non si bloccano.
  • Aspettarsi l'ascensore subito. Le porte si aprono 27 secondi dopo le catene.
  • Dare indicazioni con destra e sinistra. Per chi è sul soffitto sono invertite.
  • Salire in due nella stessa cabina. L'ascensore parte solo con un giocatore in ogni cabina.

Letto dai file di gioco della versione 1.1.1 (niente congetture). Nel tuo gioco c’è qualcosa di diverso? Segnalacelo e lo verificheremo. Segnala un problema