Guida

Capitoli e checkpoint numerati esattamente come nel menu dei checkpoint del gioco, con gli enigmi, gli obiettivi e i documenti di ciascuno.

“Capitolo 4 · Checkpoint 3” è il nome che gli dà il menu dei checkpoint del gioco, così puoi saltarci direttamente con Continua.

Capitolo 1: Il litorale

  1. 1-1

    La ricerca Checkpoint 1

    Nessuna soluzione memorizzata qui: esplorazione e storia.

Capitolo 2: Quartier Generale: R&S

  1. 2-1

    Orientamento Checkpoint 1

    Nessuna soluzione memorizzata qui: esplorazione e storia.

  2. 2-2

    Controllo sanitario Checkpoint 2

    Documenti da leggere
    3
    Collezionabili
    7
  3. 2-3

    Il laboratorio di Dahne Checkpoint 3

    Documenti da leggere
    12
    Collezionabili
    3
  4. 2-4

    Prototipi sperimentali Checkpoint 4

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    Documenti da leggere
    11
    Collezionabili
    6
  5. 2-5

    La stazione di interscambio Checkpoint 5

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    Documenti da leggere
    5
    Collezionabili
    6

Capitolo 3: Laboratorio di Materia Esotica

  1. 3-1

    LME Checkpoint 1

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    1
  2. 3-2

    La catena di montaggio Checkpoint 2

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    5
  3. 3-3

    Montacarichi Checkpoint 3

    Obiettivi
    This is fine
    Documenti da leggere
    1
  4. 3-4

    Instabilità al 99% Checkpoint 4

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    1
  5. 3-5

    Lo stabilizzatore magnetico Checkpoint 5

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    Obiettivi
    MAGNETS!
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    6
    Registrazioni audio
    1
  6. 3-6

    Instabilità al 96% Checkpoint 6

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    7
    Registrazioni audio
    1
  7. 3-7

    Puntamento dell'acceleratore Checkpoint 7

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    13
    Registrazioni audio
    1
    Collezionabili
    1
  8. 3-8

    Instabilità al 91% Checkpoint 8

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    14
    Registrazioni audio
    1
    Collezionabili
    1
  9. 3-9

    Il reparto di gravitonica Checkpoint 9

    • Sei anelli (pulsanti delle pale nella Sala delle turbine)
    Obiettivi
    Spiraling
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    1
  10. 3-10

    Gli uffici del futuro Checkpoint 10

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    Obiettivi
    Relativity
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    22
  11. 3-11

    La sala di controllo Checkpoint 11

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    1
    Registrazioni audio
    1

Capitolo 4: Quartier Generale: R&S

  1. 4-1

    Cos'è successo? Checkpoint 1

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  2. 4-2

    Alloggi del personale Checkpoint 2

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    19
    Registrazioni audio
    1
    Collezionabili
    2
  3. 4-3

    Distribuzione energia Checkpoint 3

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    19
    Registrazioni audio
    1
    Collezionabili
    2
  4. 4-4

    Spionaggio industriale Checkpoint 4

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    26
    Registrazioni audio
    1
    Collezionabili
    12
  5. 4-5

    Prototipi potenziati Checkpoint 5

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    5
    Collezionabili
    6

Capitolo 5: Centro di Ricerca sul Tempo

  1. 5-1

    CRT Checkpoint 1

    Documenti da leggere
    14
    Registrazioni audio
    1
    Collezionabili
    2
  2. 5-2

    A piena potenza Checkpoint 2

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    18
    Registrazioni audio
    2
    Collezionabili
    1
  3. 5-3

    Ladri di tempo Checkpoint 3

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    20
    Registrazioni audio
    3
  4. 5-4

    Invasione della vegetazione Checkpoint 4

    • Serra (semi, acqua e luce)
    Obiettivi
    All Grown Up
    Documenti da leggere
    32
    Registrazioni audio
    4
    Collezionabili
    1
  5. 5-5

    Ritorno al futuro Checkpoint 5

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    15
    Registrazioni audio
    2
    Collezionabili
    1
  6. 5-6

    Fantasmi del passato Checkpoint 6

Capitolo 6: Quartier Generale: R&S

  1. 6-1

    Proprietà Norček Checkpoint 1

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    7
    Collezionabili
    13
  2. 6-2

    Prototipi V3 Checkpoint 2

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    5
    Collezionabili
    6

Capitolo 7: Il mondo oltre la frattura

  1. 7-1

    Il mondo oltre la frattura Checkpoint 1

  2. 7-2

    Rama svelata Checkpoint 2

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  3. 7-3

    Il convertitore theta Checkpoint 3

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    2
  4. 7-4

    Avamposto Farpoint Checkpoint 4

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    15
    Registrazioni audio
    13
    Collezionabili
    1
  5. 7-5

    Il destino di due mondi Checkpoint 5

    Nessuna soluzione memorizzata qui: esplorazione e storia.

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    10
  6. 7-6

    Riconoscimenti Checkpoint 6

    Nessuna soluzione memorizzata qui: esplorazione e storia.