Serratura dell’acceleratore di particelleserratura a simboli PAT

Il gioco sceglie una di 7 varianti fisse. Trova la tua qui sotto.

Chiamato anche: Particle Accelerator Lock · serratura PAT · PAT lock · 16 pulsanti

Cosa vedi

Sulla strada verso “Particle Accelerator Terminus”, la serratura è divisa tra due postazioni a circa 30 m di distanza, separate da porte di vetro. La postazione dei monitor ha quattro monitor, tre leve e il grilletto per la melma che avvia la serratura. Ogni leva ha cinque spie luminose. La postazione dei pulsanti ha 16 pulsanti con simboli in una griglia 4×4 e tre indicatori. Ogni giocatore vede solo metà di ciò che serve, quindi dovete parlarvi.

Come funziona

  1. Copri il grilletto con la melma per avviare la serratura. Sceglie a caso una di 7 varianti fisse. Non ricevi mai la stessa variante due volte di fila.
  2. I quattro monitor mostrano i quattro simboli della variante. Il giocatore ai monitor li annuncia, e il giocatore ai pulsanti preme i quattro pulsanti con gli stessi simboli. L’ordine non conta.
  3. Il gioco controlla dopo la quarta pressione. Se un simbolo è sbagliato, i pulsanti si azzerano e il gioco sceglie un’altra variante. Rileggi i monitor.
  4. Quando tutti e quattro i simboli sono giusti, i tre indicatori della postazione dei pulsanti si accendono. Ogni indicatore mostra una posizione da 1 a 5. Il giocatore ai pulsanti le legge ad alta voce, e il giocatore ai monitor imposta ogni leva sulla posizione del suo indicatore. Le posizioni contano le spie luminose della leva. La posizione 1 è probabilmente la prima spia.
  5. Indicatori e leve sono numerati in direzioni opposte. Probabilmente l’indicatore 1 è quello di sinistra alla postazione dei pulsanti, e la leva 1 è quella di destra alla postazione dei monitor. Quindi l’indicatore di sinistra va con la leva di destra.
  6. Quando tutte e tre le leve corrispondono, le pedane a pressione si attivano.

Probabilmente il giocatore con la pistola a melma sta ai monitor, dato che il grilletto per la melma è da quel lato. Prima mettetevi d’accordo su nomi brevi per i simboli, come quelli del risolutore.

Soluzione

Mostra l’indizio

Non devi calcolare niente. I monitor ti dicono i pulsanti, e gli indicatori ti dicono le posizioni delle leve. Solo un pulsante sbagliato ti costa caro: cambia la variante.

Mostra il risolutore (tutte le 7 varianti)Spoiler

Trova la variante con i tuoi quattro simboli dei monitor. Mostra i quattro pulsanti da premere e dove va ogni leva.

  1. Variante 1

    Monitor, da sinistra a destra = pulsanti da premere

    • Cerchio su uno stelo
    • Figura, corna in su
    • Frecce a zigzag
    • Sole pieno

    Leve, da sinistra a destra

    • Sinistra indicatore 33
    • Centro indicatore 22
    • Destra indicatore 14
  2. Variante 2

    Monitor, da sinistra a destra = pulsanti da premere

    • Figura, corna in su
    • A con freccia
    • Freccia a Z
    • Sole con punto

    Leve, da sinistra a destra

    • Sinistra indicatore 33
    • Centro indicatore 24
    • Destra indicatore 12
  3. Variante 3

    Monitor, da sinistra a destra = pulsanti da premere

    • Lama di sega
    • Freccia a Z
    • Nove cerchi
    • Figura, corna arricciate

    Leve, da sinistra a destra

    • Sinistra indicatore 35
    • Centro indicatore 23
    • Destra indicatore 12
  4. Variante 4

    Monitor, da sinistra a destra = pulsanti da premere

    • Nove cerchi
    • Sole con punto
    • Freccia a Z
    • Spirale

    Leve, da sinistra a destra

    • Sinistra indicatore 35
    • Centro indicatore 21
    • Destra indicatore 14
  5. Variante 5

    Monitor, da sinistra a destra = pulsanti da premere

    • A con freccia
    • Anelli tratteggiati
    • Volto su uno stelo
    • Triangolo a strisce

    Leve, da sinistra a destra

    • Sinistra indicatore 34
    • Centro indicatore 25
    • Destra indicatore 12
  6. Variante 6

    Monitor, da sinistra a destra = pulsanti da premere

    • Figura, corna arricciate
    • Volto su uno stelo
    • Spirale
    • Cerchio su uno stelo

    Leve, da sinistra a destra

    • Sinistra indicatore 33
    • Centro indicatore 22
    • Destra indicatore 14
  7. Variante 7

    Monitor, da sinistra a destra = pulsanti da premere

    • Volto su uno stelo
    • Quadrato di cerchi
    • Sole pieno
    • Cerchio su uno stelo

    Leve, da sinistra a destra

    • Sinistra indicatore 35
    • Centro indicatore 22
    • Destra indicatore 15

Le posizioni contano le spie luminose della leva. La posizione 1 è probabilmente la prima spia. Sinistra e destra sono come le vede il giocatore a ciascuna postazione. I dati danno le posizioni dei pannelli; la direzione in cui guardano i giocatori è ricavata da queste, quindi l’ordine da sinistra a destra è probabile più che certo. Solo l’ordine dei monitor non conta.

Errori comuni

  • Premere un pulsante sbagliato. La serratura sceglie un’altra variante, quindi i vecchi simboli e le posizioni delle leve non valgono più. Rileggi i monitor.
  • Abbinare indicatori e leve dallo stesso lato. Probabilmente l’indicatore di sinistra va con la leva di destra.
  • Riutilizzare la soluzione di una partita precedente. La variante è casuale ogni volta che la serratura si avvia.
  • Pensare che l’ordine dei pulsanti conti. Conta solo l’insieme dei quattro simboli.
  • Togliere la melma dal grilletto. Così la serratura si spegne.

Obiettivo

This is fine

Arrived at the Particle Accelerator Terminus

Come si sblocca (spoiler)

Tieni premute contemporaneamente entrambe le pedane a pressione delle porte PAT.

Lo sbloccano entrambi i giocatori63,1% dei giocatori di Steam

Letto dai file di gioco della versione 1.0 (niente congetture). Nel tuo gioco c’è qualcosa di diverso? Segnalacelo e lo verificheremo. Segnala un problema