粒子加速器ロックPATの記号ロック

ゲームは7個の固定パターンから1つを選びます。下から自分のパターンを探してください。

別名:Particle Accelerator Lock · PATロック · 16ボタン · 粒子加速器ターミナル

見えるもの

粒子加速器ターミナルへ向かう途中、ロックは約30m離れた2つのステーションに分かれており、間にはガラス扉があります。モニターステーションには、4台のモニター、3本のハンドル、ロックを起動するネバネバトリガーがあります。各ハンドルには5つのインジケーターライトがあります。ボタンステーションには、4×4に並んだ16個の記号ボタンと3つのメーターがあります。各プレイヤーには必要な情報の半分しか見えないので、会話が欠かせません。

仕組み

  1. ネバネバトリガーをネバネバで覆うとロックが起動します。7個の固定パターンから1つがランダムに選ばれます。同じパターンが2回続けて出ることはありません。
  2. 4台のモニターにパターンの4つの記号が表示されます。モニター側のプレイヤーが読み上げ、ボタン側のプレイヤーが同じ記号の4つのボタンを押します。順番は関係ありません。
  3. 4回目に押した後でゲームが判定します。記号が1つでも違うとボタンがリセットされ、別のパターンが選ばれます。モニターを読み直してください。
  4. 4つの記号がすべて正しいと、ボタンステーションの3つのメーターが点灯します。各メーターは1〜5の位置を示します。ボタン側のプレイヤーが読み上げ、モニター側のプレイヤーが各ハンドルを対応するメーターの位置に合わせます。 位置はハンドルのインジケーターライトの数で数えます。位置1はおそらく1つ目のライトです。
  5. メーターとハンドルは逆向きに番号が振られています。おそらくメーター1はボタンステーションの左のメーター、ハンドル1はモニターステーションの右のハンドルです。つまり左のメーターは右のハンドルに対応します。
  6. 3本のハンドルがすべて一致すると、感圧板が起動します。

ネバネバトリガーがモニター側にあるので、おそらくネバネバグローブのプレイヤーがモニター担当です。まず記号の短い呼び名を決めておきましょう。ソルバーの名前を使うのがおすすめです。

解答

ヒントを表示

考える必要はありません。押すボタンはモニターが、ハンドルの位置はメーターが教えてくれます。損をするのはボタンを間違えたときだけで、パターンが変わってしまいます。

ソルバーを表示(全7パターン)ネタバレ

モニターの4つの記号を持つパターンを探してください。押す4つのボタンと、各ハンドルの位置が表示されます。

  1. パターン1

    モニター(左から)=押すボタン

    • 軸の上の円
    • 人型、上向きの角
    • ジグザグの矢印
    • 塗りつぶしの太陽

    ハンドル(左から)

    • 左 メーター33
    • 中央 メーター22
    • 右 メーター14
  2. パターン2

    モニター(左から)=押すボタン

    • 人型、上向きの角
    • 矢印つきのA
    • Zの矢印
    • 点のある太陽

    ハンドル(左から)

    • 左 メーター33
    • 中央 メーター24
    • 右 メーター12
  3. パターン3

    モニター(左から)=押すボタン

    • のこぎりの刃
    • Zの矢印
    • 9つの円
    • 人型、巻いた角

    ハンドル(左から)

    • 左 メーター35
    • 中央 メーター23
    • 右 メーター12
  4. パターン4

    モニター(左から)=押すボタン

    • 9つの円
    • 点のある太陽
    • Zの矢印
    • 渦巻き

    ハンドル(左から)

    • 左 メーター35
    • 中央 メーター21
    • 右 メーター14
  5. パターン5

    モニター(左から)=押すボタン

    • 矢印つきのA
    • 破線の輪
    • 軸の上の顔
    • 縞模様の三角形

    ハンドル(左から)

    • 左 メーター34
    • 中央 メーター25
    • 右 メーター12
  6. パターン6

    モニター(左から)=押すボタン

    • 人型、巻いた角
    • 軸の上の顔
    • 渦巻き
    • 軸の上の円

    ハンドル(左から)

    • 左 メーター33
    • 中央 メーター22
    • 右 メーター14
  7. パターン7

    モニター(左から)=押すボタン

    • 軸の上の顔
    • 円の正方形
    • 塗りつぶしの太陽
    • 軸の上の円

    ハンドル(左から)

    • 左 メーター35
    • 中央 メーター22
    • 右 メーター15

位置はハンドルのインジケーターライトの数で数えます。位置1はおそらく1つ目のライトです。 左右は各ステーションにいるプレイヤーから見た向きです。データにあるのはパネルの位置で、プレイヤーの向きはそこから割り出したものなので、左から右への順番は確実ではなく「おそらく」です。順番が関係ないのはモニターだけです。

よくあるミス

  • ボタンを押し間違える。ロックが別のパターンを選ぶので、前の記号とハンドル位置は使えなくなります。モニターを読み直してください。
  • メーターとハンドルを同じ側どうしで合わせる。おそらく左のメーターは右のハンドルに対応します。
  • 前のゲームの答えを使い回す。パターンはロックが起動するたびにランダムです。
  • ボタンの順番が重要だと思い込む。大事なのは4つの記号の組み合わせだけです。
  • トリガーからネバネバを取り除く。ロックが停止します。

実績

This is fine

Arrived at the Particle Accelerator Terminus

解除条件(ネタバレ)

PAT扉の感圧板2枚を同時に押さえます。

両プレイヤーが解除Steamプレイヤーの63.1%

バージョン1.0のゲームファイルから読み取った情報です(推測ではありません)。お手元のゲームと違う点があればお知らせください。確認します。 問題を報告