Что вы видите
По пути к локации «Терминал ускорителя частиц» замок разделён на две станции примерно в 30 м друг от друга, между ними стеклянные двери. На станции мониторов четыре монитора, три рукояти и датчик для жижи, запускающий замок. У каждой рукояти пять индикаторных огней. На станции кнопок 16 кнопок с символами в сетке 4×4 и три шкалы. Каждый игрок видит только половину нужного, поэтому придётся говорить.
Как это работает
- Залейте датчик жижей, чтобы запустить замок. Он случайно выбирает один из готовых вариантов (всего 7). Один и тот же вариант никогда не выпадает дважды подряд.
- Четыре монитора показывают четыре символа варианта. Игрок у мониторов называет их, а игрок у кнопок нажимает четыре кнопки с теми же символами. Порядок не важен.
- Игра проверяет после четвёртого нажатия. Если хоть один символ неверен, кнопки сбрасываются и игра выбирает другой вариант. Снова прочитайте мониторы.
- Когда все четыре символа верны, включаются три шкалы на станции кнопок. Каждая шкала показывает положение от 1 до 5. Игрок у кнопок называет их, а игрок у мониторов ставит каждую рукоять в положение её шкалы. Положения отсчитываются по индикаторным огням рукояти. Положение 1 — вероятно, первый огонь.
- Шкалы и рукояти пронумерованы в противоположных направлениях. Вероятно, шкала 1 — левая шкала на станции кнопок, а рукоять 1 — правая рукоять на станции мониторов. То есть левой шкале соответствует правая рукоять.
- Когда все три рукояти совпадают, включаются нажимные плиты.
Вероятно, игрок с жижей стоит у мониторов, поскольку датчик для жижи с той стороны. Сначала договоритесь о коротких названиях символов, например как в решателе.
Решение
Показать подсказку
Ничего вычислять не нужно. Мониторы говорят, какие кнопки нажать, а шкалы — в какие положения ставить рукояти. Дорого обходится только неверная кнопка: она меняет вариант.
Показать решатель (все варианты: 7)Спойлер
Найдите вариант с вашими четырьмя символами с мониторов. Он покажет четыре кнопки, которые нужно нажать, и куда ставить каждую рукоять.
Отметьте символы на ваших мониторах: Обычно двух символов достаточно, чтобы найти ваш вариант.
Ни в одном варианте нет всех этих символов. Проверьте, что вы отметили.
Вариант 1
Мониторы слева направо = кнопки для нажатия
Круг на стебле
Фигура, рога вверх
Зигзагообразные стрелки
Закрашенное солнце
Рукояти слева направо
- Левая шкала 33
- Средняя шкала 22
- Правая шкала 14
Вариант 2
Мониторы слева направо = кнопки для нажатия
Фигура, рога вверх
A со стрелкой
Стрелка Z
Солнце с точкой
Рукояти слева направо
- Левая шкала 33
- Средняя шкала 24
- Правая шкала 12
Вариант 3
Мониторы слева направо = кнопки для нажатия
Пильный диск
Стрелка Z
Девять кругов
Фигура, закрученные рога
Рукояти слева направо
- Левая шкала 35
- Средняя шкала 23
- Правая шкала 12
Вариант 4
Мониторы слева направо = кнопки для нажатия
Девять кругов
Солнце с точкой
Стрелка Z
Завиток
Рукояти слева направо
- Левая шкала 35
- Средняя шкала 21
- Правая шкала 14
Вариант 5
Мониторы слева направо = кнопки для нажатия
A со стрелкой
Пунктирные кольца
Лицо на стебле
Полосатый треугольник
Рукояти слева направо
- Левая шкала 34
- Средняя шкала 25
- Правая шкала 12
Вариант 6
Мониторы слева направо = кнопки для нажатия
Фигура, закрученные рога
Лицо на стебле
Завиток
Круг на стебле
Рукояти слева направо
- Левая шкала 33
- Средняя шкала 22
- Правая шкала 14
Вариант 7
Мониторы слева направо = кнопки для нажатия
Лицо на стебле
Квадрат из кругов
Закрашенное солнце
Круг на стебле
Рукояти слева направо
- Левая шкала 35
- Средняя шкала 22
- Правая шкала 15
Положения отсчитываются по индикаторным огням рукояти. Положение 1 — вероятно, первый огонь. «Слева» и «справа» — с точки зрения игрока на каждой станции. Данные дают положения панелей; куда смотрят игроки, выведено из них, поэтому порядок слева направо скорее вероятен, чем точен. Не важен только порядок мониторов.
Частые ошибки
- Нажать неверную кнопку. Замок выбирает другой вариант, и старые символы и положения рукоятей больше не действуют. Снова прочитайте мониторы.
- Сопоставлять шкалы и рукояти по сторонам. Вероятно, левой шкале соответствует правая рукоять.
- Использовать ответ из прошлой игры. Вариант случайный при каждом запуске замка.
- Думать, что важен порядок кнопок. Значение имеет только набор из четырёх символов.
- Убрать жижу с датчика. Это выключает замок.
Достижение

This is fine
Arrived at the Particle Accelerator Terminus
Как получить (спойлер)
Одновременно удерживайте обе нажимные плиты у дверей PAT.
Взято из файлов игры версии 1.0 (никаких догадок). В вашей игре что-то не так? Напишите нам, и мы проверим. Сообщить о проблеме