Cosa vedi
Nella Sala delle turbine, sei pale di ventola sono appese una sopra l’altra in un alto pozzo, a 13 m di distanza. I giocatori le chiamano i sei anelli. Ogni pala ha un pulsante e un simbolo. In fondo al pozzo c’è un monitor con tre schermi, con una catena accanto.
Come funziona
- Le pale sono numerate dall’alto: la pala 1 è la più alta, la pala 6 la più bassa.
- Tira la catena fino in fondo e tienila. Mentre la tieni, i tre schermi mostrano tre simboli delle pale. Se la lasci, gli schermi si spengono.
- Premi i pulsanti delle pale nell’ordine degli schermi, da sinistra a destra.
- Una pressione sbagliata azzera la sfida. I pulsanti delle pale lampeggiano e si azzerano dopo 3 secondi.
Probabilmente il giocatore in fondo tiene la catena e legge gli schermi, mentre l’altro preme i pulsanti delle pale. Date un nome a ogni simbolo prima della prima pressione.
I sei simboli delle pale
Pala 1
Pala 2
Pala 3
Pala 4
Pala 5
Pala 6
Soluzione
Mostra l’indizio
Abbina ogni schermo al simbolo di una pala, poi conta la posizione di quella pala dalla cima del pozzo.
Mostra la soluzioneSpoiler
Cosa mostrano gli schermi (catena tirata)
Schermo sinistro
Schermo centrale
Schermo destro
L’ordine è uguale in ogni partita. Premi:
- 1
Pala 4 - 2
Pala 1 - 3
Pala 5
Schermo sinistro = pala 4, schermo centrale = pala 1, schermo destro = pala 5.
Errori comuni
- Considerare 4, 1, 5 come un esempio valido per una sola partita. L’ordine è fisso: non cambia mai.
- Lasciare la catena. Gli schermi si spengono se la catena non è tenuta tirata fino in fondo.
- Contare le pale dal basso. La pala 1 è quella in cima.
- Continuare dopo una pressione sbagliata. La sfida si azzera, quindi ricomincia dalla prima pala.
Obiettivo

Spiraling
Gained access to Gravitonics
Come si sblocca (spoiler)
Completa la sfida dei pulsanti nella Sala delle turbine.
Letto dai file di gioco della versione 1.0 (niente congetture). Nel tuo gioco c’è qualcosa di diverso? Segnalacelo e lo verificheremo. Segnala un problema