Cosa vedi
In “Il laboratorio di Dahne”, una griglia di luci 4×4 mostra uno schema, e una seconda griglia delle stesse dimensioni riceve il tuo input. Sposti un cursore sulla griglia di input salendo su 5 pedane a pavimento: Su, Giù, Sinistra, Destra e Conferma. Le pedane sono fatte per il giocatore rimpicciolito.
Come funziona
- La griglia si accende una volta risolto l’enigma Porte dei floppy disk.
- Il display accende una casella in ogni riga. La colonna è casuale in ogni riga, e l’intero schema viene estratto di nuovo ogni volta che l’enigma inizia.
- Il cursore parte dall’angolo in alto a sinistra. Ogni pedana di direzione lo sposta di una casella.
- Conferma attiva o disattiva la casella sotto il cursore. Ogni riga può avere una sola casella attivata.
- Quando la casella attivata di ogni riga corrisponde al display, l’enigma è risolto.
Il display si trova a circa 6.1 m dalla griglia di input, e le pedane distano 0.28 m l’una dall’altra.
In questa pagina righe e colonne seguono le pedane: Su porta alla riga sopra, Sinistra alla colonna a sinistra.
Leggi il display come una colonna per riga, dall’alto in basso. Aspetta ogni Conferma prima di annunciare la riga successiva.
Soluzione
Mostra l’indizio
Procedi una riga alla volta partendo dall’alto: spostati di lato fino alla colonna accesa, premi Conferma, poi scendi con Giù.
Mostra la soluzione
Non c’è una soluzione fissa. Per qualsiasi schema, funziona così:
- Il cursore parte dalla riga in alto, nella colonna di sinistra.
- Sali su Sinistra o Destra finché il cursore non è nella colonna accesa sul display per questa riga.
- Sali su Conferma.
- Scendi con Giù alla riga successiva e ripeti. Dopo Conferma sull’ultima riga, tutte le righe corrispondono.
Pianificatore di pedane
Tocca la casella accesa in ogni riga, come la mostra il tuo display. Il pianificatore elenca le pedane da premere partendo dall’angolo iniziale.
Scegli una casella in ogni riga.
Errori comuni
- Copiare uno schema da una guida o da un video. Viene estratto di nuovo ogni volta che l’enigma inizia.
- Provare le pedane a grandezza normale. Distano solo 0.28 m l’una dall’altra, a misura di giocatore rimpicciolito.
- Cercare la griglia prima di aver completato l’enigma Porte dei floppy disk. Fino ad allora resta spenta.
Obiettivo

Micromanagement
Created a brand new access card
Come si sblocca (spoiler)
Completa l’enigma delle pedane a pavimento (DDR) nella stanza del rimpicciolimento del quartier generale (tutte e 3 le fasi).
Letto dai file di gioco della versione 1.0 (niente congetture). Nel tuo gioco c’è qualcosa di diverso? Segnalacelo e lo verificheremo. Segnala un problema