Ce que vous voyez
Dans « Laboratoire de Dahne », une grille de 4×4 lumières affiche un motif, et une seconde grille de même taille reçoit votre saisie. Vous déplacez un curseur sur la grille de saisie en marchant sur 5 dalles au sol : Haut, Bas, Gauche, Droite et Valider. Les dalles sont faites pour le joueur rétréci.
Fonctionnement
- La grille s’allume une fois l’énigme Portes à disquettes résolue.
- L’affichage allume une case par ligne. La colonne est aléatoire dans chaque ligne, et tout le motif est tiré à nouveau à chaque lancement de l’énigme.
- Le curseur commence dans le coin supérieur gauche. Chaque dalle de direction le déplace d’une case.
- Valider active ou désactive la case sous le curseur. Chaque ligne ne peut contenir qu’une seule case activée.
- Quand la case activée de chaque ligne correspond à l’affichage, l’énigme est résolue.
L’affichage se trouve à environ 6.1 m de la grille de saisie, et les dalles sont espacées de 0.28 m.
Sur cette page, lignes et colonnes suivent les dalles : Haut mène à la ligne du dessus, Gauche à la colonne de gauche.
Lisez l’affichage comme une colonne par ligne, de haut en bas. Attendez chaque Valider avant d’annoncer la ligne suivante.
Solution
Afficher l’indice
Travaillez ligne par ligne en partant du haut : déplacez-vous latéralement jusqu’à la colonne allumée, Valider, puis descendez avec Bas.
Afficher la réponse
Il n’y a pas de réponse fixe. Pour n’importe quel motif, ceci fonctionne :
- Le curseur commence sur la ligne du haut, dans la colonne de gauche.
- Marchez sur Gauche ou Droite jusqu’à ce que le curseur soit dans la colonne allumée sur l’affichage pour cette ligne.
- Marchez sur Valider.
- Marchez sur Bas pour passer à la ligne suivante et recommencez. Après Valider sur la dernière ligne, toutes les lignes correspondent.
Planificateur de dalles
Touchez la case allumée de chaque ligne, telle que votre affichage la montre. Le planificateur liste les dalles sur lesquelles marcher depuis le coin de départ.
Choisissez une case dans chaque ligne.
Erreurs fréquentes
- Copier un motif tiré d’un guide ou d’une vidéo. Il est tiré à nouveau à chaque lancement de l’énigme.
- Essayer les dalles à taille normale. Elles ne sont espacées que de 0.28 m, à la mesure d’un joueur rétréci.
- Chercher la grille avant d’avoir terminé l’énigme Portes à disquettes. Elle reste éteinte jusque-là.
Succès

Micromanagement
Created a brand new access card
Comment le débloquer (spoiler)
Terminez l’énigme des dalles au sol (DDR) dans la salle de rétrécissement du siège (les 3 étapes).
Lu dans les fichiers du jeu, version 1.0 (aucune supposition). Quelque chose diffère dans votre partie ? Dites-le-nous et nous vérifierons. Signaler un problème