Co widzisz
W lokacji Laboratorium Dahne’a siatka świateł 4×4 pokazuje wzór, a druga siatka tej samej wielkości przyjmuje twoje polecenia. Kursor na siatce wejściowej przesuwasz, stając na płytach podłogowych (jest ich 5): Góra, Dół, Lewo, Prawo i Potwierdź. Płyty są przeznaczone dla pomniejszonego gracza.
Jak to działa
- Siatka włącza się po rozwiązaniu zagadki „Drzwi z dyskietką”.
- Wyświetlacz zapala jedno pole w każdym rzędzie. Kolumna jest losowa w każdym rzędzie, a cały wzór jest losowany od nowa przy każdym rozpoczęciu zagadki.
- Kursor zaczyna w lewym górnym rogu. Każda płyta kierunku przesuwa go o jedno pole.
- Potwierdź przełącza pole pod kursorem. W każdym rzędzie może być przełączone tylko jedno pole.
- Gdy przełączone pole w każdym rzędzie zgadza się z wyświetlaczem, zagadka jest rozwiązana.
Wyświetlacz stoi około 6.1 m od siatki wejściowej, a płyty są oddalone od siebie o 0.28 m.
Rzędy i kolumny na tej stronie odpowiadają płytom: Góra prowadzi do rzędu wyżej, Lewo do kolumny po lewej.
Czytaj wyświetlacz jako jedną kolumnę na rząd, od góry do dołu. Zanim podasz kolejny rząd, poczekaj na każde Potwierdź.
Rozwiązanie
Pokaż wskazówkę
Pracuj rząd po rzędzie od góry: przesuń się w bok do zapalonej kolumny, Potwierdź, a potem stań na Dół.
Pokaż odpowiedź
Nie ma stałej odpowiedzi. Dla każdego wzoru działa to:
- Kursor zaczyna w górnym rzędzie, w lewej kolumnie.
- Stawaj na Lewo lub Prawo, aż kursor znajdzie się w kolumnie zapalonej na wyświetlaczu dla tego rzędu.
- Stań na Potwierdź.
- Stań na Dół, żeby przejść do następnego rzędu, i powtórz. Po Potwierdź w ostatnim rzędzie każdy rząd się zgadza.
Planer płyt
Kliknij zapalone pole w każdym rzędzie, tak jak pokazuje je twój wyświetlacz. Planer wypisze płyty, na które trzeba stanąć, licząc od narożnika startowego.
Wybierz jedno pole w każdym rzędzie.
Częste błędy
- Kopiowanie wzoru z poradnika lub filmu. Jest losowany od nowa przy każdym rozpoczęciu zagadki.
- Próbowanie płyt w normalnym rozmiarze. Są oddalone od siebie tylko o 0.28 m, rozstawione dla pomniejszonego gracza.
- Szukanie siatki, zanim zagadka „Drzwi z dyskietką” zostanie rozwiązana. Do tego czasu pozostaje wyłączona.
Osiągnięcie

Micromanagement
Created a brand new access card
Jak odblokować (spojler)
Ukończ zagadkę z płytkami podłogowymi (DDR) w pokoju zmniejszania w siedzibie działu badawczo-rozwojowego (wszystkie 3 etapy).
Odczytane z plików gry w wersji 1.0 (bez zgadywania). W twojej grze coś się nie zgadza? Daj nam znać, a sprawdzimy. Zgłoś problem