Cosa vedi
In “Il laboratorio di Dahne”, due serie di quadranti devono essere fatte combaciare. Ogni serie ha 4 quadranti grandi e 4 quadranti piccoli che girano da soli. I quadranti piccoli sono minuscoli e fatti per il giocatore rimpicciolito. Quelli grandi si trovano circa 0,8 m più in alto. Prima l’enigma richiede che la cartuccia qui sotto sia nel suo alloggiamento.
Cartuccia
Come funziona
- Inserisci la cartuccia nel suo alloggiamento. Fino ad allora i quadranti non fanno nulla. Una volta inserita, su uno schermo appare un’immagine delle telecamere a circuito chiuso.
- Tira la catena di una serie per avviarla. I suoi quadranti girano poi da soli, una posizione alla volta, ciascuno alla propria velocità (da 0,2 a 1 secondi per scatto) con una breve pausa.
- Nella serie 1 ogni quadrante ha 4 posizioni. Nella serie 2 ogni quadrante ne ha 8.
- Ogni pressione del pulsante di controllo della serie verifica la coppia successiva, dalla prima all’ultima: il quadrante grande e quello piccolo della coppia devono essere nella stessa posizione in quel momento. Delle luci mostrano a che punto è arrivato il controllo.
- Quando entrambe le serie passano, si accende la Griglia della stampante 3D.
Quindi probabilmente un giocatore osserva i quadranti grandi a grandezza normale mentre l’altro osserva quelli piccoli da rimpicciolito. Questo deriva solo dalle dimensioni dei quadranti: il gioco non lega una fila a un personaggio, e chiunque dei due personaggi può essere quello rimpicciolito. I pulsanti di controllo si trovano sul pavimento del laboratorio.
Annuncia la posizione del tuo quadrante mentre gira. Premi il controllo nel momento in cui entrambi i quadranti della coppia combaciano.
Soluzione
Mostra l’indizio
Qui niente è casuale e non c’è una posizione obiettivo da trovare. Devi solo scegliere il momento di ogni controllo, in modo che entrambi i quadranti di una coppia siano nella stessa posizione.
Mostra la soluzioneSpoiler
La soluzione è una questione di tempismo, non un codice. Per ogni serie:
- Tira la catena della serie perché i suoi quadranti inizino a girare.
- Osserva la prima coppia: il primo quadrante grande e il primo quadrante piccolo.
- Premi il controllo in un momento in cui sono entrambi nella stessa posizione.
- Fai lo stesso per la seconda, la terza e la quarta coppia.
- Poi fai lo stesso per l’altra serie.
I file di gioco non mostrano cosa fa un controllo sbagliato, né se i quadranti si fermano quando premi il controllo.
Errori comuni
- Cercare direzioni obiettivo fisse. Alcune guide dicono che gli obiettivi cambiano dopo un reset. Nei file di gioco niente è casuale: una coppia passa quando il suo quadrante grande e quello piccolo combaciano al momento del controllo.
- Osservare la coppia sbagliata. Ogni pressione verifica la coppia successiva, dalla prima all’ultima, quindi osserva la coppia a cui tocca.
- Tirare le catene prima di aver inserito la cartuccia. I quadranti ne hanno bisogno prima.
Letto dai file di gioco della versione 1.0 (niente congetture). Nel tuo gioco c’è qualcosa di diverso? Segnalacelo e lo verificheremo. Segnala un problema