O que você vê
Em Laboratório do Dr. Dahne, dois conjuntos de mostradores precisam ser combinados. Cada conjunto tem 4 mostradores grandes e 4 mostradores pequenos que giram sozinhos. Os mostradores pequenos são minúsculos e feitos para o jogador encolhido. Os grandes ficam uns 0,8 m acima deles. O enigma precisa primeiro do cartucho abaixo no seu encaixe.
Cartucho
Como funciona
- Coloque o cartucho no encaixe. Até lá os mostradores não fazem nada. Com ele colocado, uma tela mostra uma câmera de segurança.
- Puxe a corrente de um conjunto para ligá-lo. Os mostradores dele passam a girar sozinhos, uma posição por vez, cada um na sua própria velocidade (0,2 a 1 segundos por passo) com uma pausa curta.
- No conjunto 1, cada mostrador tem 4 posições. No conjunto 2, cada mostrador tem 8.
- Cada vez que você aperta o botão de verificação do conjunto, o próximo par é testado, do primeiro ao último: o mostrador grande e o mostrador pequeno desse par precisam estar na mesma posição naquele momento. Luzes mostram até onde a verificação chegou.
- Quando os dois conjuntos passam, a Grade da Impressora 3D liga.
Então provavelmente um jogador observa os mostradores grandes no tamanho normal enquanto o outro observa os pequenos encolhido. Isso vem só do tamanho dos mostradores: o jogo não liga uma fileira a um personagem, e qualquer um dos dois personagens pode ser o encolhido. Os botões de verificação ficam no chão do laboratório.
Fale a posição do seu mostrador enquanto ele gira. Aperte o botão de verificação no momento em que os dois mostradores do par baterem.
Solução
Mostrar dica
Nada aqui é aleatório, e não existe posição-alvo para encontrar. Você está acertando o tempo de cada verificação para que os dois mostradores do par estejam na mesma posição.
Mostrar a soluçãoSpoiler
A solução é de tempo, não um código. Para cada conjunto:
- Puxe a corrente do conjunto para os mostradores começarem a girar.
- Observe o primeiro par: o primeiro mostrador grande e o primeiro mostrador pequeno.
- Aperte o botão de verificação num momento em que os dois estejam na mesma posição.
- Faça o mesmo com o segundo, o terceiro e o quarto par.
- Depois faça o mesmo com o outro conjunto.
Os arquivos do jogo não mostram o que uma verificação errada faz, nem se os mostradores param quando você aperta o botão.
Erros comuns
- Procurar direções-alvo fixas. Alguns guias dizem que os alvos mudam depois de um reset. Nos arquivos do jogo nada é aleatório: um par passa quando o mostrador grande e o pequeno batem no momento da verificação.
- Observar o par errado. Cada aperto testa o próximo par, do primeiro ao último, então observe o par da vez.
- Puxar as correntes antes de colocar o cartucho. Os mostradores precisam dele primeiro.
Lido dos arquivos do jogo da versão 1.0 (sem achismo). Algo diferente no seu jogo? Avise a gente que vamos conferir. Relatar um problema