Центр управленияпол, перевёрнутый потолок, две цепи

Одинаков в каждой игре: решение ниже всегда работает.

Другие названия: The Control Room · Control Room chains · цепи в центре управления · лифт к ускорителю

Что вы видите

Диспетчерская построена дважды: один раз на полу и один раз вверх ногами на потолке, на 6 м выше. Каждый из вас ходит по своей половине, так что игрок на полу видит, как другой ходит над ним головой вниз. Контрольная точка начинается в северном конце длинного фиолетового коридора: игрок с жижей на полу, игрок с крюком на потолке.

Обе половины устроены одинаково. Длинный коридор ведёт на юг к поперечному коридору. Дальше на юг ступени спускаются к модели ускорителя частиц с пультом с цепью. Пульт потолочной половины висит вверх ногами прямо над пультом на полу. Лифт к ускорителю частиц — в западном конце поперечного коридора, по одной кабине на каждую половину.

Если вы поднимаетесь на лифте с предыдущей контрольной точки (Офис будущего), кабина ближе к двери по пути переворачивается: тот, кто в ней едет, попадает на потолочную половину, а другой — на половину пола.

Как это работает

  1. В каждой половине одна цепь, на своём пульте в одном и том же месте. Игрок на полу тянет цепь на полу, игрок на потолке — цепь на потолке. Цепь можно тянуть рукой или крюком.
  2. Цепь возвращается, как только её отпустишь. Ничего не происходит, пока обе цепи не вытянуты до конца одновременно.
  3. Когда обе цепи вытянуты до конца, они фиксируются на месте, и их можно отпустить. В этот момент игра ещё и сохраняет ваш прогресс.
  4. Двери лифта открываются через 27 секунд, в обеих половинах. Начавшийся отсчёт уже не прерывается.
  5. Лифт трогается, когда в каждой кабине стоит один из вас. Кто в какую кабину сядет — неважно, так что на деле каждый садится в кабину своей половины.
После обеих цепейЧто происходит
0 сОбе цепи фиксируются на месте.
1 сВижу, коллекторы запускаются. Вы и правда превзошли мои весьма невысокие ожидания! Осталось только перезапустить систему вручную, и мы все не умрем! ...сегодня.
13 сЭто предварительно записанное сообщение. Нестабильность разлома — 87%. Весь персонал, не задействованный в критически важных работах, пройдите к местам эвакуации. Это не учебная тревога.
24 сПротивовзрывные двери разгерметизированы.
27 сДвери лифта открываются в обеих половинах.

Право и лево у вас поменяны местами. Когда вы смотрите в одну сторону, правая сторона игрока на полу — это левая сторона игрока на потолке. Если смотреть на цепи, лифт у игрока на полу справа, а у игрока на потолке слева. Ориентируйтесь по коридору, ступеням и пульту и перед рывком отсчитайте вместе.

Карта

Вид сверху на половину пола диспетчерской с пронумерованными метками1234455 м
Половина пола, север сверху. Потолочная половина устроена так же и находится прямо над ней.
  1. 1Старт: северный конец длинного коридора (по одному из вас в каждой половине)
  2. 2Пульт с цепью у модели ускорителя (потолочная цепь висит над ним)
  3. 3Лифт к ускорителю частиц (по кабине на половину)
  4. 4Электронное письмо (по экземпляру в каждой половине)
  5. 5Магнитофон

Письмо у пультов объясняет, зачем нужна эта комната: резервный ручной перезапуск находится внутри камеры ускорителя.

В игре
Терминал сообщений Norček IndustriesТЕМА: БЕЗ ТЕМЫВот что бывает, когда поручаешь работу инженера физикам. Они так увлекаются своими грандиозными идеями, что совершенно забывают о деталях.В СР, 17 АПР., В 17:00 <C.CHAPMAN@ANTARCTICA.EML.NORCEK> НАПИСАЛ:Доктор Дойл, возможно, вопрос глупый, но почему резервная система ручного перезапуска находится внутри камеры ускорителя? Учитывая, что при его включении любой, кто окажется внутри, мгновенно испарится, разве не разумнее было бы разместить ее снаружи, за дверью?
Английский оригинал
SUBJECT: NO SUBJECT This is what happens when you allow physicists to do an engineer's job. They get giddy about their big ideas, ignore the details. -On WED 17 APR at 17:00 <C.CHAPMAN@ANTARCTICA.EML.NORCEK> wrote- Dr Doyle - I know this might be a naive question, but why do we have the backup manual restart inside the accelerator chamber? Given anyone inside would be instantly vapourised at power-up, surely it would have been sensible to leave it outside the door?

Магнитофон: Здравствуйте, [помехи], это снова Девин из [помехи]...

Решение

Показать подсказку

Цепей две, но в каждой половине только одна. Встаньте каждый у своего пульта и тяните вместе по отсчёту.

Показать ответСпойлер

1. Идите к пульту с цепью12

Оба: пройдите по длинному коридору на юг, прямо через поперечный коридор и вниз по ступеням к модели ускорителя. Игрок на полу встаёт у пульта на полу. Игрок на потолке встаёт у перевёрнутого пульта на потолке, прямо над ним.

2. Тяните обе цепи вместе2

Отсчитайте по рации. Каждый тянет свою цепь до конца и держит. Игрок с крюком может тянуть цепь и крюком. Когда обе цепи зафиксируются, отпускайте.

3. Дождитесь лифта

Подождите 27 секунд. Говорит Директор, звучит предупреждение об эвакуации, а затем вы слышите: «Противовзрывные двери разгерметизированы.» Сразу после этого открываются двери лифта.

4. Спуститесь на лифте3

Поднимитесь обратно по ступеням и сверните на запад в поперечном коридоре. Каждый заходит в кабину своей половины: по одному в кабину. Лифт спустит вас сюда: Ручное переключение.

Дальше: Ручное переключение

Частые ошибки

  • Тянуть цепи по очереди. Каждая цепь возвращается, когда её отпускаешь, поэтому обе должны быть внизу в один и тот же момент.
  • Отпускать слишком рано. Держите, пока обе цепи не зафиксируются.
  • Ждать лифт сразу. Двери открываются через 27 секунд после цепей.
  • Объяснять дорогу словами «налево» и «направо». У игрока на потолке они поменяны местами.
  • Садиться вдвоём в одну кабину. Лифт трогается только с одним игроком в каждой кабине.

Взято из файлов игры версии 1.1.1 (никаких догадок). В вашей игре что-то не так? Напишите нам, и мы проверим. Сообщить о проблеме