Что вы видите
«Офис будущего» — это блок офисов, где у каждой комнаты своя гравитация. Зайдите на изогнутый пандус — и пол загибается вверх, пока стена или потолок не станут вашим полом. Вы оба начинаете в холле, сразу за входом.
Выход — дверь Центра управления в северном конце холла. Она открывается, когда выполнены три условия: рычаг в верхнем офисе, рычаг в восточном крыле и кнопка за заслонкой. За дверью вас дальше везёт лифт с двумя кабинами — по одному в каждой.
Как это работает
- Изогнутые пандусы меняют вашу гравитацию. После пандуса она остаётся изменённой, пока вы не спуститесь обратно по тому же пандусу или не зайдёте на другой. Гравитация меняется у того, кто зашёл на пандус, поэтому вы двое можете стоять на разных полах.
- Два квадратных отверстия в полу холла (8 и 20) — тоже пандусы: зайдите в одно из них, и вы выйдете на стену комнаты внизу, а гравитация будет тянуть на запад.
- Кнопка лифта (4) реагирует только на крюк, и каждое зацепление крюком переворачивает лифт: с южной стены наверх, к верхнему офису, или обратно. Поворот занимает 12 с. Тот, кто стоит на платформе, поворачивается вместе с ней.
- Ползунок в верхнем офисе (7) поворачивает мост (21) на 90°. Ворота моста открыты, только пока ползунок сдвинут до упора. Ползунок остаётся там, где вы его оставили.
- Цепь 9 в восточных офисах открывает двустворчатую дверь в восточном крыле (11) через полсекунды после того, как её вытянут до конца. Дверь закрывается, как только цепь отпускают.
- Стеклянная дверь 1 (14) открывается через 3 секунды после того, как жижа попадает на высокую мишень (15), и остаётся открытой, пока жижа там. Со стороны синей комнаты её открывают ещё два элемента у проёма (25): кнопка для крюка (дверь открыта, только пока кнопка зацеплена) и мишень для жижи.
- Цепь с двумя рукоятками (16) нужно тянуть вдвоём. В конце она фиксируется, и стеклянная дверь 2 (17) остаётся открытой.
- Цепь 19 на синем потолке открывает заслонку над последней кнопкой (22) через секунду после того, как её вытянут до конца, и закрывает её, когда цепь отпускают. Кнопка остаётся нажатой.
- Рычаги остаются опущенными, а последняя кнопка — нажатой, поэтому все три действия можно выполнить в любом порядке. Когда все три выполнены, над дверью Центра управления загораются три лампы, и через 3 секунды дверь (23) открывается.
| Комната | Гравитация тянет | Как попасть | Что там есть |
|---|---|---|---|
| Холл | Вниз (обычная) | Вы начинаете здесь | Цепи у входа (2), дверь Центра управления (23) |
| Южная стена | На юг | Изогнутый пандус в южном конце холла (3) | Кнопка лифта (4), лифт (5) |
| Верхний офис | Вниз (обычная) | Лифт (5) | Рычаг 1 (6), ползунок (7) |
| Восточные офисы | На запад | Отверстие в полу холла у стеклянной двери 1 (8) | Цепь двустворчатой двери (9) |
| Восточное крыло | На восток | Пандус в восточном конце южной стены (10) | Двустворчатая дверь (11), место для жижи (12), рычаг 2 (13) |
| Синяя комната | Вниз (обычная) | Стеклянная дверь 1 и лестница вниз (14) | Цепь с двумя рукоятками (16), стеклянная дверь 2 (17) |
| Синий потолок | Вверх (вы ходите вверх ногами) | Два пандуса за стеклянной дверью 2 (18) | Цепь заслонки (19) |
| Красный офис и мост | На запад | Отверстие в полу холла к югу от двери Центра управления (20) | Ворота моста (21), последняя кнопка (22) |
Кто держит цепь: скажите «открыто», как только заслонка поднимется. Кто у кнопки: скажите «нажато» — после этого цепь можно отпускать. У двустворчатой двери — так же.
Карты
Здесь стены и потолки служат полом, поэтому каждая карта показывает комнату так, как её видит тот, кто в ней стоит, а гравитация тянет вглубь страницы. Номер означает одно и то же на всех картах.
ХоллГравитация тянет: Вниз (обычная)
123814151617182023242425255 м- 1Старт: где вы оба появляетесь
- 2Цепи у входа
- 3Изогнутый пандус наверх, на южную стену
- 8Отверстие вниз, в восточные офисы
- 14Стеклянная дверь 1
- 15Высокая мишень для жижи (открывает стеклянную дверь 1)
- 16Цепь с двумя рукоятками
- 17Стеклянная дверь 2
- 18Пандусы наверх, на синий потолок
- 20Отверстие вниз, в красный офис
- 23Дверь Центра управления
- 24Кабины лифта в Центр управления
- 25Элементы у проёма стеклянной двери 1 (кнопка для крюка, мишень для жижи)
Южная стенаГравитация тянет: На юг
345105 м- 3Изогнутый пандус наверх, на южную стену
- 4Кнопка лифта (только крюк)
- 5Платформа лифта
- 10Пандус между южной стеной и восточным крылом
Верхний офисГравитация тянет: Вниз (обычная)
567215 м- 5Платформа лифта
- 6Рычаг 1
- 7Ползунок (поворачивает мост)
- 21Поворотный мост и его ворота
Восточные офисыГравитация тянет: На запад
895 м- 8Отверстие вниз, в восточные офисы
- 9Цепь двустворчатой двери
Восточное крылоГравитация тянет: На восток
101112135 м- 10Пандус между южной стеной и восточным крылом
- 11Двустворчатая дверь (открыта, пока держат цепь 9)
- 12Место для жижи на стене
- 13Рычаг 2
Синий потолокГравитация тянет: Вверх (вы ходите вверх ногами)
1819225 м- 18Пандусы наверх, на синий потолок
- 19Цепь заслонки
- 22Последняя кнопка, за заслонкой
Красный офис и мостГравитация тянет: На запад
192021225 м- 19Цепь заслонки
- 20Отверстие вниз, в красный офис
- 21Поворотный мост и его ворота
- 22Последняя кнопка, за заслонкой
Решение
Показать подсказку
Игрок с крюком управляет лифтом с южной стены; игрок с жижей поднимается на нём к рычагу 1 и ползунку.
Рычаг 2 находится высоко в восточном крыле, за двустворчатой дверью, которая открыта, только пока кто-то держит цепь в восточных офисах. Для последней кнопки один из вас должен стоять на синем потолке и держать цепь заслонки.
Показать ответСпойлер
Если вы пришли из предыдущей зоны2
Оба: одновременно потяните две цепи у входа (2). Стеклянная дверь остаётся открытой. Если вы загрузили эту контрольную точку, вы уже начинаете внутри (1).
1. Лифт в верхний офис345
Оба: дойдите до южного конца холла и зайдите на изогнутый пандус (3). Идите дальше: пол загибается вверх, и южная стена становится вашим полом.
Игрок с жижей: поднимитесь по фиолетовому полу к лифту в верхней части карты южной стены и по его маленьким ступенькам зайдите на платформу (5).
Игрок с крюком: подойдите к тёмной панели рядом с фиолетовым полом и зацепите крюком кнопку на ней (4). Крюк достаёт на 8 м, поэтому из холла это не сработает. Лифт переворачивается за 12 с и останавливается вровень с площадкой верхнего офиса.
Нет в файлах игры: Точное место на южной стене, откуда можно зацепить крюком кнопку лифта (оно в пределах 8 м от тёмной панели).
2. Рычаг 1 и ползунок6721
Игрок с жижей: сойдите с платформы, идите на запад и спуститесь по лестнице в верхний офис. Потяните рычаг 1 (6) в северо-восточном углу; он остаётся опущенным.
Игрок с жижей: сдвиньте ползунок (7) на западной стене до упора. Мост (21) поворачивается, и его ворота открываются. Затем вернитесь на платформу.
Игрок с крюком: когда лифт остановится, снова зацепите крюком кнопку (4). Лифт поворачивается обратно, и игрок с жижей сходит на южную стену.
3. Рычаг 2 в восточном крыле1011891213
Игрок с жижей: на южной стене идите на восток и зайдите на пандус (10). Вы выйдете в восточное крыло, где гравитация тянет на восток. Спуститесь по лестнице с ковром к двустворчатой двери (11).
Игрок с крюком: спуститесь обратно по изогнутому пандусу (3) в холл и зайдите в отверстие у стеклянной двери 1 (8). В восточных офисах подойдите к цепи (9) и вытяните её до конца — рукой или крюком. Не отпускайте: двустворчатая дверь откроется через полсекунды и закроется, когда вы отпустите цепь.
Игрок с жижей: пройдите через дверь и выстрелите жижей в отмеченное место на стене (12). Заберитесь по жиже, затем на уступ над ней, на металлический мостик, и потяните рычаг 2 (13). Он остаётся опущенным.
Игрок с жижей: вернитесь к двустворчатой двери и снова попросите потянуть цепь; пройдите обратно, затем поднимитесь по лестнице с ковром на пандус (10) и спуститесь по изогнутому пандусу (3) в холл. Игрок с крюком: отпустите цепь, когда напарник пройдёт, и поднимитесь обратно через отверстие (8).
Нет в файлах игры: Путь обратно с мостика у рычага 2 к двустворчатой двери.
Нет в файлах игры: Зачем нужно окно, которое крюк может распахнуть из восточного крыла. Ни один шаг здесь его не требует.
4. В синюю комнату15141617
Игрок с жижей: из холла выстрелите жижей в мишень высоко на стене к северу от стеклянной двери 1 (15). Через 3 секунды дверь (14) открывается.
Оба: пройдите через стеклянную дверь 1 и спуститесь по лестнице в синюю комнату. Вместе тяните цепь с двумя рукоятками (16), пока она не зафиксируется. Стеклянная дверь 2 (17) открывается.
5. Заслонка и последняя кнопка181925202122
Игрок с жижей: пройдите через стеклянную дверь 2 (17) и зайдите на пандусы (18): первый делает вашим полом восточную стену, второй — потолок. На синем потолке идите на запад, затем на север к цепи (19). Вытяните её до конца и не отпускайте: через секунду заслонка открывается.
Игрок с крюком: поднимитесь обратно через стеклянную дверь 1 (14). Если она закрыта, зацепите крюком кнопку у проёма (25). В холле зайдите в отверстие к югу от двери Центра управления (20). В красном офисе пройдите к левой стороне карты и спуститесь по красной лестнице, через ворота моста (21), по мосту и дальше по мостику до заслонки.
Игрок с крюком: когда заслонка откроется, нажмите кнопку за ней (22) рукой или крюком. Она остаётся нажатой, так что цепь можно отпускать.
Любую из задач может взять любой из вас. Если вы поменяетесь, игрок с жижей выходит из синей комнаты, выстрелив жижей в мишень у проёма (25).
Нет в файлах игры: Остаётся ли жижа на высокой мишени (15), когда игрок с жижей стреляет жижей в другое место. Если стеклянная дверь 1 закрыта, снова выстрелите в мишень из холла или воспользуйтесь элементами у проёма (25) изнутри.
Нет в файлах игры: Успевает ли игрок с крюком пройти через стеклянную дверь 1, отпустив кнопку у проёма (25), до того как дверь закроется.
6. В Центр управления2324
Дверь Центра управления (23) открывается, и вы получаете достижение. Оба: вернитесь в холл тем же путём, пройдите через дверь в его северном конце и зайдите в две кабины лифта (24), по одному в каждую.
Любой из вас может занять любую кабину. Ближняя кабина по пути переворачивается вверх ногами вместе с тем, кто в ней; дальняя остаётся в обычном положении.
Частые ошибки
- Цеплять кнопку лифта крюком из холла. Оттуда она вне досягаемости; сначала поднимитесь по изогнутому пандусу (3) на южную стену.
- Ехать на лифте вдвоём. Лифт движется, только когда его кнопку зацепляют крюком, поэтому игрок с крюком остаётся на южной стене, чтобы отправить его наверх и вернуть обратно.
- Сдвигать ползунок не до конца. Ворота моста открываются, только когда ползунок в самом конце.
- Слишком рано отпускать цепь двустворчатой двери (9). Дверь сразу закрывается; держите цепь, пока игрок с жижей не пройдёт, — в обе стороны.
- Пытаться тянуть цепь с двумя рукоятками в одиночку. Нужны вы оба.
- Нажимать последнюю кнопку при закрытой заслонке или отпускать цепь заслонки до того, как кнопка нажата.
- Садиться вдвоём в одну кабину. Нужно по одному в каждой.
Достижение

Relativity
Explored impossible staircases
Как получить (спойлер)
В Офисе будущего (3-10), в комнатах с меняющейся гравитацией, потяните оба рычага и нажмите кнопку: эти три действия открывают путь дальше, в Центр управления.
Взято из файлов игры версии 1.1.1 (никаких догадок). В вашей игре что-то не так? Напишите нам, и мы проверим. Сообщить о проблеме