Yarının Ofisleriyerçekimi değişen ofisler

Her oyunda aynı: aşağıdaki çözüm her zaman işe yarar.

Diğer adları: Offices of Tomorrow · gravity rooms · upside-down rooms · Relativity · yerçekimi odaları · ters odalar

Ne görüyorsun

Yarının Ofisleri, her odanın kendi yerçekimi olduğu bir ofis bloğudur. Kavisli bir rampaya yürüdüğünüzde zemin yukarı doğru kıvrılır ve sonunda bir duvar ya da tavan zemininiz olur. İkiniz de girişin hemen içindeki lobide başlarsınız.

Çıkış, lobinin kuzey ucundaki Kontrol Odası kapısıdır. Kapı üç şey yapılınca açılır: üst ofisteki bir manivela, doğu kanadındaki bir manivela ve bir kepengin arkasındaki bir düğme. Kapının ardındaki iki kabinli asansör sizi ileriye taşır; her kabine biriniz biner.

Nasıl çalışır

  • Kavisli rampalar yerçekiminizi değiştirir. Yerçekimi rampadan sonra da öyle kalır; aynı rampadan geri inene ya da başka bir rampaya girene kadar. Yerçekimi yalnızca rampaya giren kişi için değişir, bu yüzden ikiniz farklı zeminlerde durabilirsiniz.
  • Lobi zeminindeki iki kare delik (8 ve 20) de rampadır: içine yürüyünce alttaki odanın bir duvarına çıkarsınız ve yerçekimi batıya çeker.
  • Asansör düğmesi (4) yalnızca Kanca Tabancası'na yanıt verir ve her kancalama asansörü ters çevirir: güney duvarından üst ofise ya da geri. Bir dönüş 12 saniye sürer. Platformda duran kişi de asansörle birlikte döner.
  • Üst ofisteki kızak (7) köprüyü (21) 90° döndürür. Köprü kapısı yalnızca kızak sonuna kadar itilmişken açılır. Kızak bıraktığınız yerde kalır.
  • Doğu ofislerindeki zincir 9, sonuna kadar çekildikten yarım saniye sonra doğu kanadındaki çift kanatlı kapıyı (11) açar. Zincir bırakıldığı anda kapı kapanır.
  • Cam kapı 1 (14), yüksekteki hedefe (15) yapışkan isabet ettikten 3 saniye sonra açılır ve yapışkan orada kaldıkça açık kalır. Mavi oda tarafında kapı aralığının yanındaki iki kumanda (25) da kapıyı açar: Kanca Tabancası için bir düğme (yalnızca kancalıyken açık tutar) ve bir yapışkan hedefi.
  • İki kulplu zinciri (16) ikinizin birlikte çekmesi gerekir. Zincir sonunda kilitlenir ve cam kapı 2 (17) açık kalır.
  • Mavi tavandaki zincir 19, sonuna kadar çekildikten bir saniye sonra son düğmenin (22) önündeki kepengi açar, bırakılınca kapatır. Düğme basılı kalır.
  • Manivelalar aşağıda, son düğme basılı kalır; bu yüzden üçünü istediğiniz sırayla yapabilirsiniz. Üçü de tamamlanınca Kontrol Odası kapısının üstündeki üç ışık yanar ve kapı (23) 3 saniye sonra açılır.
OdaYerçekimi yönüNasıl girilirOrada ne var
LobiAşağı (normal)Burada başlarsınızGiriş zincirleri (2), Kontrol Odası kapısı (23)
Güney duvarıGüneyLobinin güney ucundaki kavisli rampa (3)Asansör düğmesi (4), asansör (5)
Üst ofisAşağı (normal)Asansör (5)Manivela 1 (6), kızak (7)
Doğu ofisleriBatıLobi zemininde, cam kapı 1'in yanındaki delik (8)Çift kanatlı kapının zinciri (9)
Doğu kanadıDoğuGüney duvarının doğu ucundaki rampa (10)Çift kanatlı kapı (11), yapışkan noktası (12), manivela 2 (13)
Mavi odaAşağı (normal)Cam kapı 1 ve aşağı inen merdiven (14)İki kulplu zincir (16), cam kapı 2 (17)
Mavi tavanYukarı (baş aşağı yürürsünüz)Cam kapı 2'nin ötesindeki iki rampa (18)Kepengin zinciri (19)
Kırmızı ofis ve köprüBatıLobi zemininde, Kontrol Odası kapısının güneyindeki delik (20)Köprü kapısı (21), son düğme (22)

Zinciri tutan: kepenk kalkınca “açık” de. Düğmedeki oyuncu: “bastım” de; ancak o zaman zincir bırakılabilir. Çift kanatlı kapıda da aynısını yapın.

Haritalar

Burada duvarlar ve tavanlar zemin olur; bu yüzden her harita bir odayı, içinde duran birinin gördüğü gibi gösterir ve yerçekimi sayfanın içine doğru çeker. Bir numara her haritada aynı şeyi gösterir.

LobiYerçekimi yönü: Aşağı (normal)

Yarının Ofisleri'ndeki Lobi bölümünün numaralı işaretli haritası123814151617182023242425255 m
Üstten görünüm, kuzey yukarıda; lobi zemininin üstündeki her şey kaldırıldı. Delikler (8, 20) alttaki odalara iner; Kontrol Odası kapısı (23) ve asansör kabinleri (24) en üstte.
  1. 1Başlangıç: ikinizin belirdiği yer
  2. 2Giriş zincirleri
  3. 3Güney duvarına çıkan kavisli rampa
  4. 8Doğu ofislerine inen delik
  5. 14Cam kapı 1
  6. 15Yüksekteki yapışkan hedefi (cam kapı 1'i açar)
  7. 16İki kulplu zincir
  8. 17Cam kapı 2
  9. 18Mavi tavana çıkan rampalar
  10. 20Kırmızı ofise inen delik
  11. 23Kontrol Odası kapısı
  12. 24Kontrol Odası'na giden asansör kabinleri
  13. 25Cam kapı 1'in kapı aralığındaki kumandalar (kanca düğmesi, yapışkan hedefi)

Güney duvarıYerçekimi yönü: Güney

Yarının Ofisleri'ndeki Güney duvarı bölümünün numaralı işaretli haritası345105 m
Zemin olarak güney duvarı: yerçekimi güneye çekerken üzerinde durursunuz. Resmin üstü tavana, altı lobiye doğrudur; batı sağdadır.
  1. 3Güney duvarına çıkan kavisli rampa
  2. 4Asansör düğmesi (yalnızca Kanca Tabancası)
  3. 5Asansör platformu
  4. 10Güney duvarı ile doğu kanadı arasındaki rampa

Üst ofisYerçekimi yönü: Aşağı (normal)

Yarının Ofisleri'ndeki Üst ofis bölümünün numaralı işaretli haritası567215 m
Üstten görünüm, kuzey yukarıda. Asansör platformu (5) doğu tarafa varır.
  1. 5Asansör platformu
  2. 6Manivela 1
  3. 7Kızak (köprüyü döndürür)
  4. 21Dönen köprü ve kapısı

Doğu ofisleriYerçekimi yönü: Batı

Yarının Ofisleri'ndeki Doğu ofisleri bölümünün numaralı işaretli haritası895 m
Zemin olarak doğu ofisleri: yerçekimi batıya, sayfanın içine doğru çeker. Kuzey yukarıda; resmin solu tavana doğrudur.
  1. 8Doğu ofislerine inen delik
  2. 9Çift kanatlı kapının zinciri

Doğu kanadıYerçekimi yönü: Doğu

Yarının Ofisleri'ndeki Doğu kanadı bölümünün numaralı işaretli haritası101112135 m
Zemin olarak doğu kanadı: yerçekimi doğuya, sayfanın içine doğru çeker. Kuzey yukarıda; güney duvarından alttan (10) gelirsiniz ve resmin sağı tavana doğrudur.
  1. 10Güney duvarı ile doğu kanadı arasındaki rampa
  2. 11Çift kanatlı kapı (zincir 9 tutulurken açık)
  3. 12Duvardaki yapışkan noktası
  4. 13Manivela 2

Mavi tavanYerçekimi yönü: Yukarı (baş aşağı yürürsünüz)

Yarının Ofisleri'ndeki Mavi tavan bölümünün numaralı işaretli haritası1819225 m
Zemin olarak mavi tavan: üzerinde baş aşağı yürürsünüz. Kuzey yukarıda olduğu için doğu solda, batı sağdadır; lobi haritasının ayna görüntüsü.
  1. 18Mavi tavana çıkan rampalar
  2. 19Kepengin zinciri
  3. 22Son düğme, kepengin arkasında

Kırmızı ofis ve köprüYerçekimi yönü: Batı

Yarının Ofisleri'ndeki Kırmızı ofis ve köprü bölümünün numaralı işaretli haritası192021225 m
Zemin olarak kırmızı ofis: yerçekimi batıya, sayfanın içine doğru çeker. Kuzey yukarıda; lobiden gelen delik (20) sağda, resmin solu tavana doğrudur.
  1. 19Kepengin zinciri
  2. 20Kırmızı ofise inen delik
  3. 21Dönen köprü ve kapısı
  4. 22Son düğme, kepengin arkasında

Çözüm

İpucunu göster

Kanca Tabancası oyuncusu asansörü güney duvarından çalıştırır; Yapışkan Tabancası oyuncusu asansörle manivela 1'e ve kızağa çıkar.

Manivela 2 doğu kanadında yüksekte, ancak biri doğu ofislerinde zinciri tuttuğu sürece açık kalan çift kanatlı kapının arkasındadır. Son düğme için birinizin mavi tavanda kepenk zincirini tutması gerekir.

Cevabı gösterSpoiler

Önceki bölgeden yürüyerek geldiyseniz2

İkiniz: iki giriş zincirini (2) aynı anda çekin. Cam kapı açık kalır. Bu kayıt noktasını yüklediyseniz zaten içeride (1) başlarsınız.

1. Üst ofise giden asansör345

İkiniz: lobinin güney ucuna yürüyün ve kavisli rampaya (3) girin. Yürümeye devam edin: zemin yukarı doğru kıvrılır ve güney duvarı zemininiz olur.

Yapışkan Tabancası oyuncusu: mor zeminden yukarı, güney duvarı haritasının üstündeki asansöre yürü ve küçük basamaklarından platforma (5) çık.

Kanca Tabancası oyuncusu: mor zeminin yanındaki koyu panele git ve paneldeki düğmeyi (4) kancala. Kanca 8 m'ye kadar uzanır, bu yüzden lobiden olmaz. Asansör 12 saniyede ters döner ve üst ofisin sahanlığıyla aynı hizada durur.

Oyun dosyalarında yok: Güney duvarında asansör düğmesinin kancalanabildiği tam nokta (koyu panele 8 m'den yakın).

2. Manivela 1 ve kızak6721

Yapışkan Tabancası oyuncusu: platformdan in, batıya yürü ve merdivenden üst ofise in. Kuzeydoğu köşedeki manivela 1'i (6) çek; aşağıda kalır.

Yapışkan Tabancası oyuncusu: batı duvarındaki kızağı (7) sonuna kadar it. Köprü (21) döner ve kapısı açılır. Sonra platforma geri yürü.

Kanca Tabancası oyuncusu: asansör durunca düğmeyi (4) yeniden kancala. Asansör geri döner ve Yapışkan Tabancası oyuncusu güney duvarında iner.

3. Doğu kanadındaki manivela 21011891213

Yapışkan Tabancası oyuncusu: güney duvarında doğuya yürüyüp rampaya (10) gir. Yerçekimi doğuya çekerken doğu kanadına çıkarsın. Halı kaplı merdivenden çift kanatlı kapıya (11) in.

Kanca Tabancası oyuncusu: kavisli rampadan (3) lobiye geri in ve cam kapı 1'in yanındaki deliğe (8) gir. Doğu ofislerinde zincire (9) git ve elle ya da kancayla sonuna kadar çek. Tutmaya devam et: çift kanatlı kapı yarım saniye sonra açılır, bırakınca kapanır.

Yapışkan Tabancası oyuncusu: kapıdan geç ve duvardaki işaretli noktaya (12) yapışkan at. Yapışkana, sonra üstündeki çıkıntıya tırmanıp metal yürüme yoluna çık ve manivela 2'yi (13) çek. Aşağıda kalır.

Yapışkan Tabancası oyuncusu: çift kanatlı kapıya dön ve zinciri yeniden iste; kapıdan geri geç, sonra halı kaplı merdivenden rampaya (10) çık ve kavisli rampadan (3) lobiye in. Kanca Tabancası oyuncusu: arkadaşın geçince zinciri bırak ve delikten (8) geri çık.

Oyun dosyalarında yok: Manivela 2'nin yürüme yolundan çift kanatlı kapıya geri iniş yolu.

Oyun dosyalarında yok: Kanca Tabancası'nın doğu kanadından çekip açabildiği pencerenin ne işe yaradığı. Buradaki hiçbir adım onu gerektirmez.

4. Mavi odaya15141617

Yapışkan Tabancası oyuncusu: lobiden, cam kapı 1'in kuzeyindeki duvarda yüksekte duran hedefe (15) yapışkan at. Kapı (14) 3 saniye sonra açılır.

İkiniz: cam kapı 1'den geçin ve merdivenden mavi odaya inin. İki kulplu zinciri (16) kilitlenene kadar birlikte çekin. Cam kapı 2 (17) açılır.

5. Kepenk ve son düğme181925202122

Yapışkan Tabancası oyuncusu: cam kapı 2'den (17) geç ve rampalara (18) gir: ilki doğu duvarını, ikincisi tavanı zeminin yapar. Mavi tavanda önce batıya, sonra kuzeye yürüyüp zincire (19) git. Sonuna kadar çek ve tutmaya devam et: kepenk bir saniye sonra açılır.

Kanca Tabancası oyuncusu: cam kapı 1'den (14) geri çık. Kapı kapalıysa kapı aralığının yanındaki düğmeyi (25) kancala. Lobide, Kontrol Odası kapısının güneyindeki deliğe (20) gir. Kırmızı ofiste haritanın soluna geç ve kırmızı merdivenden in; köprü kapısından (21) geç, köprüyü aş ve yürüme yolu boyunca kepenge git.

Kanca Tabancası oyuncusu: kepenk açılınca arkasındaki düğmeye (22) elle ya da kancayla bas. Düğme basılı kalır, böylece zincir bırakılabilir.

İki işi de ikinizden herhangi biri yapabilir. Görev değiştirirseniz Yapışkan Tabancası oyuncusu mavi odadan, kapı aralığının yanındaki hedefe (25) yapışkan atarak çıkar.

Oyun dosyalarında yok: Yapışkan Tabancası oyuncusu başka bir yere yapışkan attığında yüksekteki hedefteki (15) yapışkanın kalıp kalmadığı. Cam kapı 1 kapalıysa hedefe lobiden yeniden yapışkan at ya da içeriden kapı aralığındaki kumandaları (25) kullan.

Oyun dosyalarında yok: Kanca Tabancası oyuncusunun, kapı aralığındaki düğmeyi (25) bıraktıktan sonra cam kapı 1 kapanmadan içinden geçip geçemeyeceği.

6. Kontrol Odası'na2324

Kontrol Odası kapısı (23) açılır ve başarım da açılır. İkiniz: geldiğiniz yoldan lobiye dönün, lobinin kuzey ucundaki kapıdan geçin ve iki asansör kabinine (24) birer kişi binin.

Hangi kabine kimin bindiği fark etmez. Yakın kabin yolda içindekiyle birlikte baş aşağı döner; uzaktaki dik kalır.

Kontrol Odası

Sık yapılan hatalar

  • Asansör düğmesini lobiden kancalamak. Oradan erişilemez; önce kavisli rampadan (3) güney duvarına çıkın.
  • Asansöre birlikte binmek. Asansör yalnızca düğmesi kancalanınca hareket eder; bu yüzden Kanca Tabancası oyuncusu onu yukarı göndermek ve geri getirmek için güney duvarında kalır.
  • Kızağı sonuna kadar itmemek. Köprü kapısı yalnızca kızak tam sondayken açılır.
  • Çift kanatlı kapının zincirini (9) çok erken bırakmak. Kapı hemen kapanır; Yapışkan Tabancası oyuncusu hem gidişte hem dönüşte geçene kadar tutmaya devam edin.
  • İki kulplu zinciri tek başına denemek. İkinizin de çekmesi gerekir.
  • Kepenk kapalıyken son düğmeye basmak ya da düğmeye basılmadan kepenk zincirini bırakmak.
  • İkinizin aynı kabine binmesi. Her kabine biriniz binmeli.

Başarım

Relativity

Explored impossible staircases

Nasıl açılır (spoiler)

Yerçekiminin değiştiği odalar olan Yarının Ofisleri'nde (3-10) iki manivelayı da çekin ve düğmeye basın: Kontrol Odası'na giden yolu açan üç adım bunlar.

İki oyuncu da kazanırSteam oyuncularının %33,4 kadarı

Oyunun 1.1.1 sürümünün dosyalarından okundu (tahmin yok). Senin oyununda bir şey farklı mı? Bize bildir, kontrol edelim. Sorun bildir