Ne görüyorsun
Yarının Ofisleri, her odanın kendi yerçekimi olduğu bir ofis bloğudur. Kavisli bir rampaya yürüdüğünüzde zemin yukarı doğru kıvrılır ve sonunda bir duvar ya da tavan zemininiz olur. İkiniz de girişin hemen içindeki lobide başlarsınız.
Çıkış, lobinin kuzey ucundaki Kontrol Odası kapısıdır. Kapı üç şey yapılınca açılır: üst ofisteki bir manivela, doğu kanadındaki bir manivela ve bir kepengin arkasındaki bir düğme. Kapının ardındaki iki kabinli asansör sizi ileriye taşır; her kabine biriniz biner.
Nasıl çalışır
- Kavisli rampalar yerçekiminizi değiştirir. Yerçekimi rampadan sonra da öyle kalır; aynı rampadan geri inene ya da başka bir rampaya girene kadar. Yerçekimi yalnızca rampaya giren kişi için değişir, bu yüzden ikiniz farklı zeminlerde durabilirsiniz.
- Lobi zeminindeki iki kare delik (8 ve 20) de rampadır: içine yürüyünce alttaki odanın bir duvarına çıkarsınız ve yerçekimi batıya çeker.
- Asansör düğmesi (4) yalnızca Kanca Tabancası'na yanıt verir ve her kancalama asansörü ters çevirir: güney duvarından üst ofise ya da geri. Bir dönüş 12 saniye sürer. Platformda duran kişi de asansörle birlikte döner.
- Üst ofisteki kızak (7) köprüyü (21) 90° döndürür. Köprü kapısı yalnızca kızak sonuna kadar itilmişken açılır. Kızak bıraktığınız yerde kalır.
- Doğu ofislerindeki zincir 9, sonuna kadar çekildikten yarım saniye sonra doğu kanadındaki çift kanatlı kapıyı (11) açar. Zincir bırakıldığı anda kapı kapanır.
- Cam kapı 1 (14), yüksekteki hedefe (15) yapışkan isabet ettikten 3 saniye sonra açılır ve yapışkan orada kaldıkça açık kalır. Mavi oda tarafında kapı aralığının yanındaki iki kumanda (25) da kapıyı açar: Kanca Tabancası için bir düğme (yalnızca kancalıyken açık tutar) ve bir yapışkan hedefi.
- İki kulplu zinciri (16) ikinizin birlikte çekmesi gerekir. Zincir sonunda kilitlenir ve cam kapı 2 (17) açık kalır.
- Mavi tavandaki zincir 19, sonuna kadar çekildikten bir saniye sonra son düğmenin (22) önündeki kepengi açar, bırakılınca kapatır. Düğme basılı kalır.
- Manivelalar aşağıda, son düğme basılı kalır; bu yüzden üçünü istediğiniz sırayla yapabilirsiniz. Üçü de tamamlanınca Kontrol Odası kapısının üstündeki üç ışık yanar ve kapı (23) 3 saniye sonra açılır.
| Oda | Yerçekimi yönü | Nasıl girilir | Orada ne var |
|---|---|---|---|
| Lobi | Aşağı (normal) | Burada başlarsınız | Giriş zincirleri (2), Kontrol Odası kapısı (23) |
| Güney duvarı | Güney | Lobinin güney ucundaki kavisli rampa (3) | Asansör düğmesi (4), asansör (5) |
| Üst ofis | Aşağı (normal) | Asansör (5) | Manivela 1 (6), kızak (7) |
| Doğu ofisleri | Batı | Lobi zemininde, cam kapı 1'in yanındaki delik (8) | Çift kanatlı kapının zinciri (9) |
| Doğu kanadı | Doğu | Güney duvarının doğu ucundaki rampa (10) | Çift kanatlı kapı (11), yapışkan noktası (12), manivela 2 (13) |
| Mavi oda | Aşağı (normal) | Cam kapı 1 ve aşağı inen merdiven (14) | İki kulplu zincir (16), cam kapı 2 (17) |
| Mavi tavan | Yukarı (baş aşağı yürürsünüz) | Cam kapı 2'nin ötesindeki iki rampa (18) | Kepengin zinciri (19) |
| Kırmızı ofis ve köprü | Batı | Lobi zemininde, Kontrol Odası kapısının güneyindeki delik (20) | Köprü kapısı (21), son düğme (22) |
Zinciri tutan: kepenk kalkınca “açık” de. Düğmedeki oyuncu: “bastım” de; ancak o zaman zincir bırakılabilir. Çift kanatlı kapıda da aynısını yapın.
Haritalar
Burada duvarlar ve tavanlar zemin olur; bu yüzden her harita bir odayı, içinde duran birinin gördüğü gibi gösterir ve yerçekimi sayfanın içine doğru çeker. Bir numara her haritada aynı şeyi gösterir.
LobiYerçekimi yönü: Aşağı (normal)
123814151617182023242425255 m- 1Başlangıç: ikinizin belirdiği yer
- 2Giriş zincirleri
- 3Güney duvarına çıkan kavisli rampa
- 8Doğu ofislerine inen delik
- 14Cam kapı 1
- 15Yüksekteki yapışkan hedefi (cam kapı 1'i açar)
- 16İki kulplu zincir
- 17Cam kapı 2
- 18Mavi tavana çıkan rampalar
- 20Kırmızı ofise inen delik
- 23Kontrol Odası kapısı
- 24Kontrol Odası'na giden asansör kabinleri
- 25Cam kapı 1'in kapı aralığındaki kumandalar (kanca düğmesi, yapışkan hedefi)
Güney duvarıYerçekimi yönü: Güney
345105 m- 3Güney duvarına çıkan kavisli rampa
- 4Asansör düğmesi (yalnızca Kanca Tabancası)
- 5Asansör platformu
- 10Güney duvarı ile doğu kanadı arasındaki rampa
Üst ofisYerçekimi yönü: Aşağı (normal)
567215 m- 5Asansör platformu
- 6Manivela 1
- 7Kızak (köprüyü döndürür)
- 21Dönen köprü ve kapısı
Doğu ofisleriYerçekimi yönü: Batı
895 m- 8Doğu ofislerine inen delik
- 9Çift kanatlı kapının zinciri
Doğu kanadıYerçekimi yönü: Doğu
101112135 m- 10Güney duvarı ile doğu kanadı arasındaki rampa
- 11Çift kanatlı kapı (zincir 9 tutulurken açık)
- 12Duvardaki yapışkan noktası
- 13Manivela 2
Mavi tavanYerçekimi yönü: Yukarı (baş aşağı yürürsünüz)
1819225 m- 18Mavi tavana çıkan rampalar
- 19Kepengin zinciri
- 22Son düğme, kepengin arkasında
Kırmızı ofis ve köprüYerçekimi yönü: Batı
192021225 m- 19Kepengin zinciri
- 20Kırmızı ofise inen delik
- 21Dönen köprü ve kapısı
- 22Son düğme, kepengin arkasında
Çözüm
İpucunu göster
Kanca Tabancası oyuncusu asansörü güney duvarından çalıştırır; Yapışkan Tabancası oyuncusu asansörle manivela 1'e ve kızağa çıkar.
Manivela 2 doğu kanadında yüksekte, ancak biri doğu ofislerinde zinciri tuttuğu sürece açık kalan çift kanatlı kapının arkasındadır. Son düğme için birinizin mavi tavanda kepenk zincirini tutması gerekir.
Cevabı gösterSpoiler
Önceki bölgeden yürüyerek geldiyseniz2
İkiniz: iki giriş zincirini (2) aynı anda çekin. Cam kapı açık kalır. Bu kayıt noktasını yüklediyseniz zaten içeride (1) başlarsınız.
1. Üst ofise giden asansör345
İkiniz: lobinin güney ucuna yürüyün ve kavisli rampaya (3) girin. Yürümeye devam edin: zemin yukarı doğru kıvrılır ve güney duvarı zemininiz olur.
Yapışkan Tabancası oyuncusu: mor zeminden yukarı, güney duvarı haritasının üstündeki asansöre yürü ve küçük basamaklarından platforma (5) çık.
Kanca Tabancası oyuncusu: mor zeminin yanındaki koyu panele git ve paneldeki düğmeyi (4) kancala. Kanca 8 m'ye kadar uzanır, bu yüzden lobiden olmaz. Asansör 12 saniyede ters döner ve üst ofisin sahanlığıyla aynı hizada durur.
Oyun dosyalarında yok: Güney duvarında asansör düğmesinin kancalanabildiği tam nokta (koyu panele 8 m'den yakın).
2. Manivela 1 ve kızak6721
Yapışkan Tabancası oyuncusu: platformdan in, batıya yürü ve merdivenden üst ofise in. Kuzeydoğu köşedeki manivela 1'i (6) çek; aşağıda kalır.
Yapışkan Tabancası oyuncusu: batı duvarındaki kızağı (7) sonuna kadar it. Köprü (21) döner ve kapısı açılır. Sonra platforma geri yürü.
Kanca Tabancası oyuncusu: asansör durunca düğmeyi (4) yeniden kancala. Asansör geri döner ve Yapışkan Tabancası oyuncusu güney duvarında iner.
3. Doğu kanadındaki manivela 21011891213
Yapışkan Tabancası oyuncusu: güney duvarında doğuya yürüyüp rampaya (10) gir. Yerçekimi doğuya çekerken doğu kanadına çıkarsın. Halı kaplı merdivenden çift kanatlı kapıya (11) in.
Kanca Tabancası oyuncusu: kavisli rampadan (3) lobiye geri in ve cam kapı 1'in yanındaki deliğe (8) gir. Doğu ofislerinde zincire (9) git ve elle ya da kancayla sonuna kadar çek. Tutmaya devam et: çift kanatlı kapı yarım saniye sonra açılır, bırakınca kapanır.
Yapışkan Tabancası oyuncusu: kapıdan geç ve duvardaki işaretli noktaya (12) yapışkan at. Yapışkana, sonra üstündeki çıkıntıya tırmanıp metal yürüme yoluna çık ve manivela 2'yi (13) çek. Aşağıda kalır.
Yapışkan Tabancası oyuncusu: çift kanatlı kapıya dön ve zinciri yeniden iste; kapıdan geri geç, sonra halı kaplı merdivenden rampaya (10) çık ve kavisli rampadan (3) lobiye in. Kanca Tabancası oyuncusu: arkadaşın geçince zinciri bırak ve delikten (8) geri çık.
Oyun dosyalarında yok: Manivela 2'nin yürüme yolundan çift kanatlı kapıya geri iniş yolu.
Oyun dosyalarında yok: Kanca Tabancası'nın doğu kanadından çekip açabildiği pencerenin ne işe yaradığı. Buradaki hiçbir adım onu gerektirmez.
4. Mavi odaya15141617
Yapışkan Tabancası oyuncusu: lobiden, cam kapı 1'in kuzeyindeki duvarda yüksekte duran hedefe (15) yapışkan at. Kapı (14) 3 saniye sonra açılır.
İkiniz: cam kapı 1'den geçin ve merdivenden mavi odaya inin. İki kulplu zinciri (16) kilitlenene kadar birlikte çekin. Cam kapı 2 (17) açılır.
5. Kepenk ve son düğme181925202122
Yapışkan Tabancası oyuncusu: cam kapı 2'den (17) geç ve rampalara (18) gir: ilki doğu duvarını, ikincisi tavanı zeminin yapar. Mavi tavanda önce batıya, sonra kuzeye yürüyüp zincire (19) git. Sonuna kadar çek ve tutmaya devam et: kepenk bir saniye sonra açılır.
Kanca Tabancası oyuncusu: cam kapı 1'den (14) geri çık. Kapı kapalıysa kapı aralığının yanındaki düğmeyi (25) kancala. Lobide, Kontrol Odası kapısının güneyindeki deliğe (20) gir. Kırmızı ofiste haritanın soluna geç ve kırmızı merdivenden in; köprü kapısından (21) geç, köprüyü aş ve yürüme yolu boyunca kepenge git.
Kanca Tabancası oyuncusu: kepenk açılınca arkasındaki düğmeye (22) elle ya da kancayla bas. Düğme basılı kalır, böylece zincir bırakılabilir.
İki işi de ikinizden herhangi biri yapabilir. Görev değiştirirseniz Yapışkan Tabancası oyuncusu mavi odadan, kapı aralığının yanındaki hedefe (25) yapışkan atarak çıkar.
Oyun dosyalarında yok: Yapışkan Tabancası oyuncusu başka bir yere yapışkan attığında yüksekteki hedefteki (15) yapışkanın kalıp kalmadığı. Cam kapı 1 kapalıysa hedefe lobiden yeniden yapışkan at ya da içeriden kapı aralığındaki kumandaları (25) kullan.
Oyun dosyalarında yok: Kanca Tabancası oyuncusunun, kapı aralığındaki düğmeyi (25) bıraktıktan sonra cam kapı 1 kapanmadan içinden geçip geçemeyeceği.
6. Kontrol Odası'na2324
Kontrol Odası kapısı (23) açılır ve başarım da açılır. İkiniz: geldiğiniz yoldan lobiye dönün, lobinin kuzey ucundaki kapıdan geçin ve iki asansör kabinine (24) birer kişi binin.
Hangi kabine kimin bindiği fark etmez. Yakın kabin yolda içindekiyle birlikte baş aşağı döner; uzaktaki dik kalır.
Sık yapılan hatalar
- Asansör düğmesini lobiden kancalamak. Oradan erişilemez; önce kavisli rampadan (3) güney duvarına çıkın.
- Asansöre birlikte binmek. Asansör yalnızca düğmesi kancalanınca hareket eder; bu yüzden Kanca Tabancası oyuncusu onu yukarı göndermek ve geri getirmek için güney duvarında kalır.
- Kızağı sonuna kadar itmemek. Köprü kapısı yalnızca kızak tam sondayken açılır.
- Çift kanatlı kapının zincirini (9) çok erken bırakmak. Kapı hemen kapanır; Yapışkan Tabancası oyuncusu hem gidişte hem dönüşte geçene kadar tutmaya devam edin.
- İki kulplu zinciri tek başına denemek. İkinizin de çekmesi gerekir.
- Kepenk kapalıyken son düğmeye basmak ya da düğmeye basılmadan kepenk zincirini bırakmak.
- İkinizin aynı kabine binmesi. Her kabine biriniz binmeli.
Başarım

Relativity
Explored impossible staircases
Nasıl açılır (spoiler)
Yerçekiminin değiştiği odalar olan Yarının Ofisleri'nde (3-10) iki manivelayı da çekin ve düğmeye basın: Kontrol Odası'na giden yolu açan üç adım bunlar.
Oyunun 1.1.1 sürümünün dosyalarından okundu (tahmin yok). Senin oyununda bir şey farklı mı? Bize bildir, kontrol edelim. Sorun bildir