Hikâye Özeti
Her bölümde ne olduğu, yalnızca oyunun söyledikleriyle anlatılıyor: Direktör'ün telsiz çağrıları, okuyabildiğin belgeler ve dinleyebildiğin teypler. Her bölüm katlı, bu yüzden yalnızca oynadıklarını aç.
Bölüm 1: Kıyı
Bu bölümün hikâyesini gösterBu bölümün sonuna kadar spoiler içerir
İki kâşif sahilden yukarı yürür, karları aşıp bir mağaradan geçerek büyük bir salona varır. Salonun çift kanatlı kapısını birlikte açarlar.
Ardından açılış filmi gelir. Fırtınada bir geminin mürettebatı, denizdeki buzun üzerinde yatan donmuş iki kişi bulur, onları bir tekneye çekip gemiye taşır. Geminin kamarasındaki takvimde 5 Mayıs 1945 yazıyor ve radyoda haberler okunuyor.
Oyunda duyulanlar
Washington'da güllerin çiçeklendiği bugün, Başbakan Roosevelt ilk resmî ziyaretini yapan Çar II. Aleksey'i ağırladı...
Alıntılar, oyunun senin dilindeki kendi altyazılarıdır.
Kayıt noktaları
Bölüm 2: Ar-Ge Merkezi
Bu bölümün hikâyesini gösterBu bölümün sonuna kadar spoiler içerir
Bir uyanma odasında uyanırsınız. Telsizdeki bir ses yaşamsal belirtilerinizi kontrol eder ve kendini tanıtır: tesisin Direktörü Dr. Kathleen Bowe. Size neredeyse beş yıldır Antarktika'nın buzlarının altında donuk kaldığınızı ve tesisin, gerçeklikteki bir yırtıktan sızan enerjiyle çalışan, implozyona uğrayabilecek deneysel bir reaktörü işlettiğini söyler.
Bina boş. Herkesin nerede olduğu sorusuna Direktör yalnızca "Merak etmeyin" der. Sizi rehabilitasyon merkezinden ve Ortak Salon'dan geçirip eski Araştırma Müdürü Dr. Dahne'nin alanı olan Ar-Ge'ye gönderir; Dahne güvenlik önlemlerini, küçültme ve büyütme makinelerini ve ginepigi Clive'ı geride bırakmıştır.
Dahne'nin prototip odasında onun yaptığı iki aleti, Kanca Tabancası'nı ve Yapışkan Tabancası'nı alırsınız. Notları bunların neyden yapıldığını söyler: bir yarığın ötesinden gelen, kullananla bağ kuran canlı, simbiyotik organizmalar. Günlüğü, Norček'in incelediği ve hepsi en büyükleri olan Yarık 0'a bağlı yarıkları anlatır.
Monoray sizi Egzotik Madde Laboratuvarı'na götürür. Yolda Direktör, birkaç on yıl önce bir yarığın açıldığını ve bu merkez yarığın, Yarık Sıfır'ın, ardından başka pek çok yarığı yırtıp açtığını anlatır.
Oyunda duyulanlar
Anlatacak çok şey var, zaman çok az. Ben Dr. Kathleen Bowe. Bu tesisin Direktörüyüm. Ve siz, üzülerek söylüyorum ki Antarktika'nın... ...buzlarının altında neredeyse beş yıldır donuktunuz. Biliyorum, biliyorum, kabul etmek çok zor ama sizi temin ederim ki muhteşem bir yan haklar paketimiz var... ...bu da bu yeni ve heyecan verici aşamaya geçişinizi kolaylaş...
"Herkes nerede?" diye merak ediyor olabilirsiniz. İçinizi rahatlatacağım: Merak etmeyin.
Birkaç on yıl önce, bir "yarık" açıldı... Açan da... ...eh, tam olarak emin değiliz. Gökyüzündeki dev yırtığı görmüşsünüzdür. O merkez yarık, Yarık Sıfır, sonra gerçekliğin dokusunda sayısız başka yırtığa sebep oldu. Her birinin benzersiz, güçlü özellikleri var ve çok küçük bir yüzdesi kendisine bakan insanları delirtti. Bu da aslında çok iyi.
Alıntılar, oyunun senin dilindeki kendi altyazılarıdır.
Kayıt noktaları
Bölüm 3: Egzotik Madde Laboratuvarı
Bu bölümün hikâyesini gösterBu bölümün sonuna kadar spoiler içerir
Laboratuvarın reaktörü çöküyor. Alarmlar yarığın kararlılığını yüzde 99'dan geriye sayarken Direktör sizi stabilizörden, lazer dizisinden ve gravitronik departmanından geçirip kontrol odasına gönderir; bu arada implozyon olursa ne olacağını neşeyle hatırlatır.
Dünyanın nasıl değiştiğini de anlatır: dünyanın petrol sahalarına bir mikrop girip yakıtı mahvetmiş, ardından küresel kıtlık ve siyasi düzenin çöküşü gelmiş. Norček'in kendi açıklamaları petrolün çöküşünü bir fırsat olarak görüyor. Personel mektupları elektrik kesintilerinden, karne usulü dağıtımdan ve evde kalan ailelerden söz ediyor.
Mühendisler Colin Chapman ile Dr. Emily Doyle arasındaki mektuplar laboratuvarın dört bir yanında. Colin, Emily'ye Yarık 0'ı stabilize edip açık tutmak için yapılan Teta Gen Birleştirici'nin onu kapatacak şekilde de ayarlanıp ayarlanamayacağını sorar. Kaydedilmiş bir telefon görüşmesinde Direktör bir güvenlik raporunu geçiştirir, işler ters gidince de telefonda bağırmaya başlar.
Kontrol odasında toplayıcılar yeniden devreye girer ve sistemi elle yeniden başlatırsınız. Tesisten bir güç dalgası geçer ve ekran beyaza döner.
Oyunda duyulanlar
Küçük bir hatırlatma, reaktör implozyonu gerçekleşirse hep birlikte boyutlar arası bir felaketin pençesinde öleceğiz. Yapılacaklar listenizde gözünüzden kaçtıysa diye.
Son beş yılda değişen ve haberinizin olmadığı bazı şeyleri anlatayım. Uzun lafın kısası... Dünyanın petrol sahalarına bir mikrop girdi ve yakıtı mahvediyor. Bunun sonucunda küresel bir kıtlık ve siyasi düzenin çöküşü geldi... ...ama Norček olarak inanıyoruz ki felaketler icatların anasıdır!
Toplayıcıların devreye girdiğini görüyorum. Çok düşük olan beklentilerimi gerçekten aşıyorsunuz! Sadece manuel olarak yeniden başlatın, böylece ölmeyeceğiz! ...yani bugünlük.
Alıntılar, oyunun senin dilindeki kendi altyazılarıdır.
Belgeler
Kayıt noktaları
Bölüm 4: Ar-Ge Merkezi
Bu bölümün hikâyesini gösterBu bölümün sonuna kadar spoiler içerir
Yine uyanma odasında uyanır ve Ortak Salon'un asansörüyle Ekip Yatakhaneleri'ne çıkarsınız. Direktör'e göre sizi bir güç dalgası bayıltmış.
Yukarıda sunucu odasına gücü geri verir ve Direktör'ün ofisine ulaşırsınız. Oradaki bir veri bandında Direktör, Dr. Robert Murray'yi Lewis'e ve Sen'e ne olduğu konusunda sorguluyor; Murray karanlıktan, kemiğin kemiğe çarpmasına benzeyen bir tıkırtıdan ve Teta Gen Birleştirici testinden söz ediyor. Klinikteki notlara göre Murray'nin sakinleştiricilere ihtiyacı var, Dr. Dahne ise rüyalarında kızıl sisler görüyor ve ona yarığın ötesinde bir hayat sunan sesler duyuyor.
Direktör sizi Ar-Ge'ye çağırır ve yanıldığını itiraf eder: beş değil kırk yıl donuk kalmışsınız ve tanıdığınız herkes büyük olasılıkla ölmüş. Tazminat formları yerine biraz zaman yolculuğu önerir: Zamansal Araştırma Merkezi'nde bir yarığı stabilize ederseniz kendi zamanınıza dönebilirsiniz. Siz baygınken aletlerinizi de yükseltmiş.
Oyunda duyulanlar
Uyandığınızda orada olmadığım için üzgünüm! Bir güç dalgalanması yaşadık, siz de hissettiniz ve bayıldınız, zavallı şeyler! Ben de... ee... bir şey yapmak zorunda kaldım... Korkunç bir angarya, genelde bunu başkalarına yaptırırdım ama bizde bir laf vardır... Sen ben yok, ekip var! Ama bir de şu var... aaaaahhh [güler] değil mi ama? Oy, kendimi çok güldürüyorum...
Ha. Biliyorsunuz. Elbette biliyorsunuz. Son derece mahcup oldum. Ne diyebilirim ki? Beş yıl yerine kırk yıldır buzun içinde donuk olan çalışanları işe nasıl alıştıracağımı söyleyen bir kılavuz yoktu ki! Durumu içgüdülerimle idare etmeye çalışıyordum! Canınız sıkıldı, görüyorum. Ama çoktan bir plan yaptım bile. Siz yürürken anlatacağım.
Evet, buz içinde kırk yıl. Bir sürü sorunuz vardır. En acilini hemen yanıtlayayım: Tanıdığınız ve sevdiğiniz herkes yüksek ihtimalle öldü ama söz veriyorum, donuk şekilde geçirdiğiniz süre için geriye dönük ödeme dilekçelerinizi yazmaya yardım edeceğim. Sizi tarihi geçmiş dondurmalar sizi. Hiçbir telafi talebi incelenmeden reddedilmez. Norček'in ilkesi budur.
Şimdi, çok heyecanlanmanızı istemiyorum benim muhteşem buz dağlarım. Ancak zamansal laboratuvarda zamanın dokusunu parçalayan yarıklar var. Birini stabilize ederseniz direkt kendi zamanınıza gidebilirsiniz! Ta-da! Kendi işinizi görürken belki benim için de birkaç ufak tefek sorunu çözebilirsiniz. Sizin sürecin bir parçası olarak elbette.
Alıntılar, oyunun senin dilindeki kendi altyazılarıdır.
Belgeler
Ses kayıtları
Kayıt noktaları
Bölüm 5: Zamansal Araştırma Merkezi
Bu bölümün hikâyesini gösterBu bölümün sonuna kadar spoiler içerir
Zamansal Araştırma Merkezi'nde Direktör sizden ana salona gücü geri vermenizi ve Kroniton Enversörü'nü yeniden başlatmanızı, bu arada Yarık Yedi'deki güvenlik kilidini de kaldırmanızı ister. Zamansal araştırma müdürü Dr. Elena Rodriguez'in kayıtları neden kilitli olduğunu söyler: zaman kristali oyuncak değildir, her deney Yarık 0'ı daha da kararsız hâle getirir ve Rodriguez laboratuvarı Kathleen'e karşı mühürlemiştir.
Zaman makinesi çalışınca biriniz zamanda geriye fırlatılır. Bundan sonra aynı binanın farklı çağlarında çalışırsınız: şimdiki zaman, binanın inşa edildiği yıllar ve burada daha önce duran Orta Çağ kalesi Rockbury. İnşaat yıllarından kalan notlar, parlak bir şeye dokunan ve yüzyıllık bir ceset hâlinde bulunan bir işçiden ve ölülerin isimlerini anmaması söylenen, gizlilik sözleşmesi kendisine "hatırlatılan" bir ekipten söz eder; Dr. Bowe'un bir faksına göre inşaat ekibi yeniden görevlendirilmiştir ve tedbirsiz davranışları artık endişe konusu değildir.
Rodriguez kasanın anahtar kartını kendi güvenlik önlemlerinin arkasına kilitlemiştir, Direktör de onun yetkilerini iptal etmiştir. Kristal yerine konunca zaman makinesi birinizi Rockbury'ye gönderir; orada Taşkale'nin simyacısı Alard, hapsedildiği kuleden sizinle konuşur. Dr. Murray'nin serasında bitkilerini yetiştirir ve batarya soğanını alırsınız.
Zaman makinesindeki soğan, katastrofik bir zamansal felakete yol açar; Rodriguez'in kaydı bunu Kathleen'e söylediğini belirtir. Saat kulesinde mahsur kalırsınız; Alard on yıldır orada bir zaman döngüsünde sıkışmış durumda. Kule patlayana dek döngüler boyunca kristal parçalarını toplarsınız.
Oyunda duyulanlar
Kathleen, laboratuvarı kilitliyorum. Zaman kristali oyuncak değil. Geleceği görmenin sana kontrol verdiğini mi sanıyorsun? Ama zamanı kontrol edemezsin.
Gözlemlediğimiz tüm yarıklar arasında zamansal yarık, merkezdeki Yarık Sıfır'a en yakın şekilde bağlı olanı. Buz Dağı'nın atan kalbi. Yaptığımız her deneyle birlikte Yarık Sıfır daha dengesiz oluyor ve felaketin olasılığı... küresel felaketin olasılığı... artıyor.
[radyo paraziti] ...bu yüzden tüm izinlerini iptal ettim. Yani kart çalışmaz durumda. Aklımı seveyim.
Aha... siz buralı değilsiniz! Kusuruma bakmayın! Ben Alard, Taşkale'nin Simyacısı. Veya eski simyacısı. Şu anda bu lanetli kulenin mahkûmuyum.
Katastrofik zamansal felaket tespit edildi. Ah ah, sana "ben demiştim Kathleen" demek istemiyorum ama aynı zamanda çok da istiyorum. Adios!
Aha, siz! Gelmişsiniz. İkiz dangalaklar. Gidip de zamanı mı bozdunuz siz? Bozdunuz tabii! ALIN İŞTE! ŞİMDİ BURADA SIKIŞIP KALDINIZ! Felaketin kalbine hoş geldiniz, on sene geç kaldınız ama hayatınız boyunca buradasınız!
Alıntılar, oyunun senin dilindeki kendi altyazılarıdır.
Kayıt noktaları
Bölüm 6: Ar-Ge Merkezi
Bu bölümün hikâyesini gösterBu bölümün sonuna kadar spoiler içerir
Üçüncü kez uyandığınızda karşınızda öfkeden köpüren bir Direktör vardır: laboratuvarı güvence altına almanız gerekiyordu, havaya uçurmanız değil. Sonra size gerçeği söyler. Buzda kırk yıl hayatta kalmadınız: klonsunuz ve bu yüzden Norček Industries'in malısınız.
Zamansal Araştırma Merkezi'nde yaptığınız her neyse Yarık Sıfır'ı kararsızlaştırmıştır ve yarık çöktüğünde binlerce kilometre çevredeki herkesi öldürecektir. Bu kez yalnızca biriniz yükseltme aldı. Yarık Sıfır Hazırlık Alanı'na giden monorayda Direktör teklifini yapar: Yarık Sıfır'ın içine girip onu stabilize ederseniz Norček'in biyolojik varlığınız üzerindeki sahiplik hakkından feragat edecektir. Önceki keşif seferleri sizden önce oradan geçmiş; onlara ne olduğunu düşünmeyin.
Oyunda duyulanlar
Beni duyabiliyor musunuz? Size beni duyabiliyor musunuz dedim! Güzel. Norček; mala zarar verme ve kurumsal casusluk için hakkınızda yasal işlem başlatacak, haberiniz olsun! Mahkemede görüşürüz! Laboratuvarın güvenliğini sağlayacaktınız, siz tutup patlattınız! Yıl sonu primini rüyanızda görürsünüz, köşe bir ofisi rüyanızda görürsünüz. Size ancak tuvaletin oradaki köşeyi vereceğim. Hademeler 1972'den beri grevde, o kadar diyorum! Dangalaklar sizi! Klonlardan medet umunca böyle oluyor işte!
Ne? Siz kırk yıl boyunca buzun için hayatta mı kaldınız? Hah! Sizin gibi insanlar niye Antarktika'nın ölüm tuzaklarına kendi ayağıyla düşüp durur ki? Sizler klonsunuz. Bu yüzden resmî olarak Norček Industries'in malısınız. Siz insan değilsiniz, siz proje sermayesisiniz. Ben de sizin etinizden sütünüzden faydalanacağım. İki saftirikten ibaret olsanız bile!
Tamam, ekipmanlarınızı alıp taşıma istasyonunuza gitmeniz gerek çünkü Yarık Sıfır destabilize oluyor ve bunu yaparsa hepimizi öldürür. Ben de sizi yeniden geri getiremem. Bu da "aa, bugün salı mıymış?" şeklinde bir öldürme olmaz. On altı bin kilometre çapındaki her şeyi yok eden bir öldürme olur... ...ve siz de... tanrım, bu ne berbat bir şey... ...bunu düzeltebilecek tek kişilersiniz. Hadi başlayalım!
Yükseltilen ekipmanlarınızı aldınız mı? Böyle söylüyorum ama sadece daha beceriksiz olanınıza yükseltme verdim. Denediniz mi? Mutlu musunuz? Harika, hadi gidelim.
Yani zamansal araştırma merkezinde her ne yaptıysanız her şeyi mahvettiniz. Merkez yarık da dâhil. O yüzden şöyle yapacaksınız: Yarık Sıfır'ın içine gireceksiniz. Yarığı tek seferde sonsuza dek stabilize edecek ve hayatlarımızı kurtaracaksınız. Bunun karşılığı olarak: A) Ölmeyeceğiz. B) Norček'in biyolojik varlığınız üzerindeki yasal sahiplik hakkından feragat edip sizi mesleki zorunluluklarınızdan azledeceğim. Tabii ki evrak işi akla sığmaz boyutta olacak. Ama bir denemeye varım. Sizin için. Dünya için.
Yarık Sıfır diğer tüm yarıklara bağlı... o kapanırsa burada uğraştığımız her şeyi kaybederiz. Önceki keşif seferleri onu stabilize etmeye çalışmak için yola çıktı. Onlara ne olduğunu düşünmeyin şimdi... önemli olan bu projeyi bitirecek olmanız!
Alıntılar, oyunun senin dilindeki kendi altyazılarıdır.
Kayıt noktaları
Bölüm 7: Yarığın Ötesindeki Dünya
Bu bölümün hikâyesini gösterBu bölümün sonuna kadar spoiler içerir
Yarığın ötesinde canlı bir dünya var. Bir makine çevirmeni, ilerledikçe netleşen bir sesi yakalar: bu dünyanın yaratıkları, Rama. Sizden önce gelen insanları atıştırmalık sanmışlar, ama bir daha yabancı eti yemeyecekler. Yırtık dünyalarına acı veriyor, diyorlar; size diğerlerinin dünyayı değiştirecek bir makineyi sakladığı mağarayı gösterecekler.
Yolda ölü bir insan ve sonu gelmiş yaratıklardan birini bulursunuz; Rama sizi suçlamadıklarını, ama sizin dünyanızın onlarınkini zehirlediğini söyler. Kaza yerinde yarım kalmış Teta Gen Birleştirici durur. Anahtarları, keşif seferinin üssü olan Uzak Nokta Karakolu'nda.
Karakol, keşif seferine ne olduğunu anlatır. Murray'nin kayıtları Emily'nin rünlerini, ölüme yakın deneyimleri ve giriş salonunda büyüyüp gen birleştiriciyi yutan bir makrofajı kaydeder. Dr. Bowe'un notları yarığı stabilize etmenin dünyayı yeniden ayağa kaldıracak kadar enerjiyi içeri sokacağını ve başka bir ikmal gemisi sözü veremeyeceğini söyler. Emily'nin makinenin yanında bıraktığı günlük, onu bulana yarığı kapatması için yalvarır: yaratıklar zekidir ve kendi dünyamız için onlarınkini kurban etmeye hakkımız yoktur.
Murray'nin son kaydı Teta Gen Birleştirici'nin başında bekler: yarığı stabilize edip Dünya'yı kurtarmak ama bu dünyayı öldürmek ya da yarığı sonsuza dek kapatmak; bu dünya yaşar, Dünya ise acı çekmeye ve açlıktan ölmeye devam eder. İkiniz anahtarları takar, tabancalarınızı raflarına bırakır ve seçim yapmak için makineye çıkarsınız.
Oyunda duyulanlar
Sorularımız var! Ne yiyorsunuz? Sevgiyi nasıl idrak ediyorsunuz? Türünüzden başkaları gelmişti. Onları atıştırmalık sandık. Ama görüyoruz ki yavruların oyunlarını anımsatan davranışlar sergiliyor ve beklentilerimizi aşıyorlar! [HATA] [HATA] [HATA]
Bu [HATA]. Tadı hidrokarbon, kalsiyum ve [HATA] gibiydi. Bunu bir daha yapmayacağız, asla [HATA] [DUYGU]. Artık yabancı eti yemeyeceğiz!
Türünüzün diğer üyeleri yırtığı değiştirmek için bu makineyi yaptı. Makine eksik. Size onların saklandığı mağarayı göstereceğiz, cihazı tamamlayın diye.
[HATA] ve ölümü için sizi suçlamıyoruz. Dünyanız bizi zehirliyor. Yırtık dengesiz. Ama bilinçlisiniz, iyiyi yapacaksınız!
Bu üs daha ne kadar hayatta kalabilir, bilmiyorum. Makrofaja benzeyen bir kabarıklık giriş salonunda belirdi ve gen birleştiriciyi absorbe ediyor. Bir akyuvar gibi davranıyor ve bize de hastalık muamelesi yapıyor.
Bunu duyan olacak mı bilmiyorum. Şeyi de bilmiyorum... Makineyi çalıştırdıysan anlarsın. Yarığı stabilize et, Dünya'yı kurtar... ...ama bu dünyayı öldür. Veya yarığı sonsuza dek kapat. Dünya da acı çekmeye, açlıktan ölmeye devam etsin. İnsanlarıyla, insanlarımızla... ...ama bu dünya yaşasın! Benim yapmam gerekse ne yapardım bilmiyorum. Ve öğrenmeye fırsatım olacağını da düşünmüyorum.
Alıntılar, oyunun senin dilindeki kendi altyazılarıdır.
Belgeler
Kayıt noktaları
Nasıl bittiği: son seçim ve iki son da Sonlar sayfasında.
Oyunun gösterdiği tarihler
Oyunun gösterdiği tarihlerBu bölümün sonuna kadar spoiler içerir
Açılış filminde geminin kamarasındaki takvimde 5 Mayıs 1945 yazıyor; reaktörün kapatılmasıyla ilgili faks 08-20-1983 tarihli; Norček bülteni Sayı 12, Ağustos 1984. Direktör önce neredeyse beş yıl donuk kaldığınızı söylüyor, sonra kırk yıl.