Kanca Tabancası ve Yapışkan Tabancası

Her biriniz oyun boyunca Dr. Dahne'nin prototiplerinden birini taşır. Her aletin ne yaptığı, her yükseltmede nasıl geliştiği ve hangi bulmacaların ona ihtiyaç duyduğu, oyunun kendi ayarlarının tanımladığı şekliyle burada.

Kim hangisini alır

2-4 Deneysel Prototipler kayıt noktasında iki tabanca Ar-Ge'deki teslim makinelerinde asılı durur. İkinizden herhangi biri herhangi bir tabancayı alabilir; Kanca Tabancası'nı alan oyunun geri kalanında Kanca Tabancası oyuncusu olur, diğer oyuncu Yapışkan Tabancası oyuncusu olur. Bir tabanca yalnızca orada geri bırakılabilir. Sonraki her teslim makinesinde her biriniz yalnızca kendi tabancasını alabilir.

2-4 Deneysel Prototipler · Bir oyundan önce rolleri değiştirmek

Kanca Tabancası

Kanca Tabancası

Kabloya bağlı bir kanca fırlatır. Menzili 8 m; 24 m/sn hızla uçar ve 40 m/sn hızla geri gelir.

Bir şeyleri çekmek

Bir zinciri, kolu, düğmeyi, sürgüyü ya da bloğu kancala ve kendine doğru çekmek için Kancayı çek tuşunu basılı tut. Bazı zincirlerin el tutamağı yok: onları yalnızca kanca çalıştırabilir. 2 sn boyunca yanlış açıyla çekersen kanca bırakır.

Eşyaları uzaktan kapmak

Oyunun kancalanabilir olarak işaretlediği bir eşyayı kancala, doğrudan envanterine gelir. Bazı yuvalar da aynı şekilde kancayla kullanılabilir. Bunu yalnızca ilk kanca yapar.

Enerjili yapışkana Hızlı Kayma

Yapışkan Tabancası oyuncusunun yapışkanı enerjiyle yüklüyken onu kancala ve çek; 0,4 sn içinde ona, varsa üstündeki çıkıntıya uçarsın. İkinci kanca tabancada olmalı. Bazı hava kanalları ve canlı labirentin bazı bölümleri hızlı kaymayı engeller.

Enerjiye bağlanmak

Kanca başı enerji kaynaklarına, pillere ve yapışkana da bağlanır. Yükseltmeyle gelen ikinci kancayla tabanca, iki kancanın bağlı olduğu şeylerin elementlerini karıştırır.

Yapışkan Tabancası oyuncusunu çekmek

Diğer oyuncu da kancalanabilir: çektiğinde 1,4 sn boyunca sürüklenir.

Tırmanma barları ikiniz için

Üzerinde sallandığın tutamaklar kancayla değil elle tutulur: iki oyuncu da kullanır ve eğitim bölümü bunları daha hiç tabancanız yokken öğretir.

Yapışkan Tabancası

Yapışkan Tabancası

Canlı yapışkan toplarını bir yay çizerek fırlatır (azami menzil tanımlı değil: onları yalnızca yer çekimi indirir). Tabanca en fazla 3 yapışkan tutar; birine nişan alarak onu geri çağırırsın ya da hepsini geri çağırmak için Geri Çağırma Yeteneği tuşunu basılı tutarsın.

Şekiller

Yapışkan şeklini düştüğü yerden alır ve aynı noktaya daha fazla yapışkan onu büyütür:

Zeminde: bir blok1 × 1 × 1 m
Üzerine ikinci yapışkan: iki kat yüksek bir blok1 × 2 × 1 m
Üçüncü yapışkan: üç kat yüksek1 × 3 × 1 m
Duvarda: küçük bir düğüm0,6 × 0,6 × 0,6 m
Düğüme ikinci yapışkan: bir platform1 × 0,4 × 2 m
Üçüncü yapışkan: daha büyük bir platform2 × 0,4 × 3 m

Ağırlık ve hedefler

Her yapışkan bir basınç plakasında 1 ağırlığındadır, yani üç yapışkanlık bir blok 3 ağırlığındadır. Yapışkan hedefleri yapışkanı yutar; çoğu bir tane alır, birkaç havalandırma pervanesi üç tane alır. Yapışamayacağı bir yüzeye çarpan yapışkan tabancaya geri döner.

Enerji yükleri

Yapışkan, enerji yuvalarında yük alır ve yapışkanlarından hangisinin etkin olduğunu değiştirebilirsin. Kanca Tabancası oyuncusunun hızlı kayabildiği şey yüklü yapışkandır.

Zaman camı panelleri

Zamansal Araştırma Merkezi'nde bir zaman camı paneline atılan yapışkan, öbür çağdaki eşinden çıkar. Kendin içinden geçemezsin.

Kanca Tabancası oyuncusunu yapışkana bulamak

Yapışkan diğer oyuncuya da yapışır: bir yapışkan hızını yarıya indirir, iki veya daha fazlası onu olduğu yerde durdurur ve her yapışkan ağırlığına eklenir. Ar-Ge'deki afişler bunu en iyi şekilde söylüyor: mesai arkadaşlarınızı yapışkana bulamayın.

Dekontaminasyon

Uzak Nokta Karakolu'nda bir dekontaminasyon kapısından geçmek tüm yapışkanını ya da kancalarını geri çağırır ve yapışkanın yükünü siler. Tabanca sende kalır.

Yükseltmeler

Tabancalar iki kez gelişir. Kayıt noktası durum dosyaları iki aletin aşamasını aynı anda belirler; her aşamanın neyi değiştirdiği aletlerin kodunda.

AşamaBaşlangıçKanca TabancasıYapışkan Tabancası
12-4 Deneysel Prototipler1 kanca1 yapışkan
24-5 Yükseltilmiş Prototipler2 kanca2 yapışkan
36-1 Norček'in Tescilli Malıdeğişiklik yok3 yapışkan

Üçüncü aşamada yalnızca Yapışkan Tabancası değişir: kod kancaya yeni bir şey vermez. Direktör de telsizde aynı fikirde:

Dr. Kathleen Bowe

Yükseltilen ekipmanlarınızı aldınız mı? Böyle söylüyorum ama sadece daha beceriksiz olanınıza yükseltme verdim. Denediniz mi? Mutlu musunuz? Harika, hadi gidelim.

Tabancasız bölümler

Şu kayıt noktalarına tabancalar olmadan başlarsınız: 4-1–4-5, 6-1 (kayıt noktası yüklendiğinde envanterinizde değiller); onları Ar-Ge'deki teslim makinelerinden yeniden alırsınız. Son seçimden önce (7-5 İki Dünyanın Kaderi) onları iki rafa asarsınız.

Oyun bunu nasıl öğretiyor

Egzotik Madde Laboratuvarı'nın başındaki giriş afişleri, tuşların oyundaki adlarıyla:

  • Kanca Tabancası Nişan al ve ateş etmek için [Yeteneği kullan] tuşuna bas. Nesneyi geri çağırmak için [Geri Çağırma Yeteneği] tuşuna bas Nesneleri kendine doğru çekmek için [Kancayı çek] tuşuna bas ve basılı tut
  • Yapışkan Tabancası Nişan almak için [Yeteneği kullan] tuşuna bas ve basılı tut, ateş etmek için bırak Nesneye nişan alırken geri çağırmak için [Geri Çağırma Yeteneği] tuşuna bas veya basılı tut
  • Yapışkan Tabancası Birden fazla yapışkan taşıyabilirsin. Aktif yapışkanına geçmek için [Yapışkanı değiştir] tuşuna bas.
  • Kanca Tabancası Bir enerjili yapışkana bağlan ve kendini ona doğru çekmek için [Kancayı çek] tuşuna bas.
  • Yapışkan Tabancası Yapışkanını enerji soketlerinde doldur.

Hangi bulmacalar kullanıyor

Her bulmacanın odalarında her alet için neler olduğu. Tabancalarınız olmadan önce ya da onlarsız oynanan bulmacalar en sonda listelenir.

BulmacalarKanca TabancasıYapışkan Tabancasıİkisi için
Yapboz Parçaları 2-2çekme noktası 16, kancalanabilir eşya 28yapışkan hedefi 8, basınç plakası 2–
Partikül Akseleratörü Kilidi 3-3çekme noktası 17yapışkan hedefi 2, basınç plakası 2–
Lazer Kristalleri 3-7çekme noktası 5, kancalanabilir eşya 79basınç plakası 1–
Altı Halka 3-9çekme noktası 15––
P.A.T. Manuel İptal 3-11çekme noktası 13yapışkan hedefi 1tırmanma barı 2
Jeneratörü Yeniden Başlat 5-1çekme noktası 31, kancalanabilir eşya 1yapışkan hedefi 9, basınç plakası 1enerji yuvası 9, tırmanma barı 1
Zaman Makinesi Aktivasyonu 5-2çekme noktası 2––
Zaman Hırsızları 5-3çekme noktası 1, kancalanabilir eşya 88yapışkan hedefi 4, basınç plakası 3, zaman camı paneli 4enerji yuvası 2
Sera 5-4çekme noktası 2, kancalanabilir eşya 27yapışkan hedefi 2, basınç plakası 7, zaman camı paneli 4enerji yuvası 12
Geçmişimizin Hayaletleri 5-6çekme noktası 2––
Yarığın Ötesi 7-3çekme noktası 65, kancalanabilir eşya 160zaman camı paneli 12enerji yuvası 26, tırmanma barı 11
Uzak Nokta Karakolu 7-4çekme noktası 31, kancalanabilir eşya 156–enerji yuvası 16, tırmanma barı 4

Sayılar, oyun dosyalarında bulmacanın odalarındaki nesnelere aittir; bir oda birden fazla kayıt noktasına hizmet edebilir.

Tabancasız oynananlar

Esenlik Kontrolü, 3D Yazıcı Izgarası, Disket Kapıları, 3D Reçine Karışımı, Devre Eşleştirme, Gücü Yeniden Yönlendirme

Başarımlar

Her alet için iki başarım yalnızca o rolde kazanılabilir.

Goop Lookin'

Gooped your partner

Yapışkan Tabancası oyuncusuyken partnerini bir kez yapışkanla vur.

Yalnızca Yapışkan Tabancası oyuncusuPartnerin bunu yalnızca diğer rolü oynayarak alabilir; bu yüzden ikinci bir oyunda rolleri değiştirin (ana menüde Rol Değiştir düğmesi var).

Yalnızca yapan oyuncuSteam oyuncularının %42,4 kadarı

You’re Chatty for a Statue

Use the Goop Gun to lock your partner in place

Yapışkan Tabancası oyuncusuyken partnerine, birden fazla yapışkan yapışıp onu yerinde sabitleyene kadar yapışkan atmaya devam et (kesin sayıyı oyunda doğrulamadık).

Yalnızca Yapışkan Tabancası oyuncusuPartnerin bunu yalnızca diğer rolü oynayarak alabilir; bu yüzden ikinci bir oyunda rolleri değiştirin (ana menüde Rol Değiştir düğmesi var).

Yalnızca yapan oyuncuSteam oyuncularının %6,7 kadarı

Now I’m Hooked

Hooked your partner

Kanca Tabancası oyuncusuyken partnerini kancala ve çek.

Yalnızca Kanca Tabancası oyuncusuPartnerin bunu yalnızca diğer rolü oynayarak alabilir; bu yüzden ikinci bir oyunda rolleri değiştirin (ana menüde Rol Değiştir düğmesi var).

Yalnızca yapan oyuncuSteam oyuncularının %39,2 kadarı

Danger! High Voltage

Use the Hook Gun to grapple to an Energized surface

Kanca Tabancası oyuncusuyken enerjili bir yapışkana kanca at ve Hızlı Kayma ile ona doğru kay. Yapışkan Tabancası oyuncusu yapışkanı bir enerji soketinde doldurup ateşler; oyun bunu Zamansal Araştırma Merkezi'nde (5-1) öğretir.

Yalnızca Kanca Tabancası oyuncusuPartnerin bunu yalnızca diğer rolü oynayarak alabilir; bu yüzden ikinci bir oyunda rolleri değiştirin (ana menüde Rol Değiştir düğmesi var).

Yalnızca yapan oyuncuSteam oyuncularının %6,8 kadarı

Dosyaların netleştirmedikleri

Çekilen oyuncunun hangi yöne sürüklendiği, bir yapışkanın tam olarak ne zaman ezildiği ve dosyaların adını verdiği üçüncü yapışkan elementinin oyunda ne yaptığı: bunların doğrulanması için oynanış gerekiyor.

Co-op · Rehber