フックガンとネバネバグローブ
2人はゲームを通して、それぞれダフネ博士のプロトタイプを1つずつ持ちます。ここでは、ゲーム自身の設定に基づいて、各道具でできること、アップグレードごとの変化、必要になるパズルを紹介します。
どちらが何を持つか
2-4 実験用プロトタイプでは、研究開発部の受け取り機に2つの銃が掛かっています。どちらのプレイヤーもどちらの銃を取ってもかまいません。フックガンを取った人がその周の残りずっとフックガンのプレイヤーになり、もう1人がネバネバグローブのプレイヤーになります。銃を戻せるのはここだけです。以降の受け取り機では、それぞれ自分の銃しか取れません。
フックガン

ケーブル付きのフックを撃ち出します。射程は8m、飛ぶ速さは秒速24m、戻る速さは秒速40mです。
物を引っ張る
チェーン、ハンドル、ボタン、スライダー、ブロックにフックを掛け、フックを引くを押し続けると手前に引き寄せます。手で握る部分のないチェーンもあり、それはフックでしか動かせません。間違った角度で2秒引き続けると外れます。
離れたアイテムを取る
ゲームがフックで取れると指定しているアイテムにフックを掛けると、そのまま所持品に入ります。同じようにフックで使えるスロットもあります。これができるのは1本目のフックだけです。
チャージされたネバネバへクイックジップ
ネバネバグローブのプレイヤーのネバネバがエネルギーでチャージされているとき、そこにフックを掛けて引くと、0.4秒でそこまで飛んでいけます。上に足場があれば、その上に乗ります。2本目のフックが銃に収まっている必要があります。一部の通気口や生きた迷路の一部では、クイックジップが妨げられます。
エネルギーにつなぐ
フックの先端は、エネルギー源、バッテリー、ネバネバにもつながります。アップグレードで2本目のフックが付くと、銃は2本のフックがつながっている先の元素を混ぜ合わせます。
ネバネバグローブのプレイヤーを引っ張る
相手のプレイヤーにもフックを掛けられます。引くと、相手は1.4秒間引っ張られます。
うんていは2人とも使える
ぶら下がって渡るハンドルは、フックではなく手でつかみます。2人とも使い、チュートリアルでは銃を手に入れる前に教わります。
ネバネバグローブ

生きたネバネバの塊を弧を描くように撃ち出します(最大射程は設定されておらず、重力だけで落ちていきます)。銃に入るネバネバは最大3個です。ネバネバに狙いを付けると1つ回収でき、回収アビリティを押し続けるとすべて呼び戻せます。
形
ネバネバの形は着地した場所で決まり、同じ場所に重ねると大きくなります:
| 床:ブロック | 1 × 1 × 1 m |
| 上に2個目:2倍の高さのブロック | 1 × 2 × 1 m |
| 3個目:3倍の高さ | 1 × 3 × 1 m |
| 壁:小さなノード | 0.6 × 0.6 × 0.6 m |
| ノードに2個目:足場 | 1 × 0.4 × 2 m |
| 3個目:より大きな足場 | 2 × 0.4 × 3 m |
重さと的
感圧板の上でネバネバ1個の重さは1なので、3個のブロックは重さ3になります。ネバネバの的はネバネバを飲み込みます。ほとんどは1個で、いくつかの換気ファンは3個必要です。くっつけない面に当たったネバネバは銃に戻ってきます。
エネルギーのチャージ
ネバネバはエネルギーソケットでチャージされ、手持ちのネバネバのうちどれをアクティブにするかを切り替えられます。フックガンのプレイヤーがクイックジップできるのは、チャージされたネバネバです。
タイムガラスのパネル
時空研究センターでは、タイムガラスのパネルに撃ち込んだネバネバが、もう一方の時代にある対のパネルから出てきます。自分自身は通り抜けられません。
フックガンのプレイヤーにネバネバをかける
ネバネバは相手のプレイヤーにもくっつきます。1個で移動速度が半分になり、2個以上でその場から動けなくなり、1個ごとに相手の重さが増えます。研究開発部のポスターがいちばんうまく言っています。同僚にネバネバをかけるな。
除染
ファーポイント拠点で除染ゲートを通ると、ネバネバやフックがすべて呼び戻され、ネバネバのチャージも消えます。銃はそのまま手元に残ります。
アップグレード
銃は2回成長します。チェックポイントの状態ファイルが両方の道具の段階を同時に設定し、各段階で何が変わるかは道具のコードに書かれています。
| 段階 | 開始地点 | フックガン | ネバネバグローブ |
|---|---|---|---|
| 1 | 2-4 実験用プロトタイプ | フック1本 | ネバネバ1個 |
| 2 | 4-5 改良型プロトタイプ | フック2本 | ネバネバ2個 |
| 3 | 6-1 Norček機密情報 | 変化なし | ネバネバ3個 |
第3段階で変わるのはネバネバグローブだけです。コード上、フックには何も追加されません。所長も無線でそれを認めています:
アップグレード装備は持った?アップグレードしたのは、まともな方の装備だけだから試してみた? 満足? じゃあ行って!
銃なしで始まる章
4-1–4-5、6-1は銃なしで始まり(チェックポイントの読み込み時に所持品に入っていません)、研究開発部の受け取り機で改めて受け取ります。7-5 2つの世界の運命での最後の選択の前には、2つのラックに銃を掛けます。
ゲームでの教わり方
エキゾチック物質研究所の入口にある案内ポスター。キーはゲームでの呼び名です:
- フックガン エイムして[アビリティを使用]を押すと発射 - [回収アビリティ]を押すと発射物を回収できます。 [フックを引く]を長押しでオブジェクトを手前に引き寄せます
- ネバネバグローブ [アビリティを使用]を長押しでエイムし、離すと発射します。 投射物にエイムをあわせている時に、[回収アビリティ]を押すか長押しすると回収できます
- ネバネバグローブ 複数のチャージを保持できる。[ネバネバグローブに切り替え]を押してアクティブなネバネバを切り替える
- フックガン チャージしたネバネバに接続し、[フックを引く]を押すと引き寄せられる
- ネバネバグローブ エネルギーソケットでネバネバをチャージ
道具を使うパズル
各パズルの部屋に、それぞれの道具向けに何があるか。銃を手に入れる前、または銃がない状態でプレイするパズルは最後にまとめています。
| パズル | フックガン | ネバネバグローブ | 2人共通 |
|---|---|---|---|
| ジグソーパズルのピース 2-2 | 引くポイント 16、フックで取れるアイテム 28 | ネバネバの的 8、感圧板 2 | – |
| 粒子加速器ロック 3-3 | 引くポイント 17 | ネバネバの的 2、感圧板 2 | – |
| レーザーのクリスタル 3-7 | 引くポイント 5、フックで取れるアイテム 79 | 感圧板 1 | – |
| 6つのリング 3-9 | 引くポイント 15 | – | – |
| P.A.T. 手動オーバーライド 3-11 | 引くポイント 13 | ネバネバの的 1 | うんてい 2 |
| ジェネレーター再起動 5-1 | 引くポイント 31、フックで取れるアイテム 1 | ネバネバの的 9、感圧板 1 | エネルギーソケット 9、うんてい 1 |
| タイムマシン起動 5-2 | 引くポイント 2 | – | – |
| 時間泥棒 5-3 | 引くポイント 1、フックで取れるアイテム 88 | ネバネバの的 4、感圧板 3、タイムガラスのパネル 4 | エネルギーソケット 2 |
| 温室 5-4 | 引くポイント 2、フックで取れるアイテム 27 | ネバネバの的 2、感圧板 7、タイムガラスのパネル 4 | エネルギーソケット 12 |
| 過去の亡霊 5-6 | 引くポイント 2 | – | – |
| リフトの向こうの世界 7-3 | 引くポイント 65、フックで取れるアイテム 160 | タイムガラスのパネル 12 | エネルギーソケット 26、うんてい 11 |
| ファーポイント拠点 7-4 | 引くポイント 31、フックで取れるアイテム 156 | – | エネルギーソケット 16、うんてい 4 |
数は、ゲームファイル上でそのパズルの部屋にあるオブジェクトの数です。1つの部屋が複数のチェックポイントにまたがることもあります。
銃なしでプレイ
健康チェック、3Dプリンターのグリッド、フロッピーディスクの扉、3D樹脂の調合、回路の組み合わせ、電力経路の切り替え
実績
各道具に2つずつ、その役割でしか獲得できない実績があります。

Goop Lookin'
Gooped your partner
ネバネバグローブのプレイヤーとして、相棒にネバネバを1回当てます。
ネバネバグローブのプレイヤーのみ相棒がこの実績を得るには、もう一方の役割でプレイするしかありません。2周目で役割を入れ替えましょう(メインメニューに「役割を交代する」ボタンがあります)。

You’re Chatty for a Statue
Use the Goop Gun to lock your partner in place
ネバネバグローブのプレイヤーとして、2つ以上くっついて相棒がその場から動けなくなるまで、ネバネバを当て続けます(正確な数は実際のプレイで確認できていません)。
ネバネバグローブのプレイヤーのみ相棒がこの実績を得るには、もう一方の役割でプレイするしかありません。2周目で役割を入れ替えましょう(メインメニューに「役割を交代する」ボタンがあります)。

Now I’m Hooked
Hooked your partner
フックガンのプレイヤーとして、相棒にフックをかけて引き寄せます。
フックガンのプレイヤーのみ相棒がこの実績を得るには、もう一方の役割でプレイするしかありません。2周目で役割を入れ替えましょう(メインメニューに「役割を交代する」ボタンがあります)。

Danger! High Voltage
Use the Hook Gun to grapple to an Energized surface
フックガンのプレイヤーとして、チャージされたネバネバにフックをかけ、クイックジップで移動します。ネバネバグローブのプレイヤーがエネルギーソケットでネバネバをチャージして撃ちます。この操作は時空研究センター(5-1)でゲームが教えてくれます。
フックガンのプレイヤーのみ相棒がこの実績を得るには、もう一方の役割でプレイするしかありません。2周目で役割を入れ替えましょう(メインメニューに「役割を交代する」ボタンがあります)。
ファイルからは確定できないこと
引っ張られたプレイヤーがどの方向へ引かれるのか、ネバネバが潰れるのは正確にいつなのか、そしてファイルに名前のある3つ目のネバネバの元素がプレイ中に何をするのか。これらは実際のプレイで確かめる必要があります。