レーザーのクリスタルアクセラレーターの照準

どのゲームでも同じです。下の解答は常に有効です。

別名:Laser Crystals · Accelerator Targeting · レーザー調整 · 光学ラボ · クリスタルの謎解き

見えるもの

レーザーラボには3つの部屋があります。最初の部屋のボタンで装置が起動し、レーザービームが発射されます。クリスタルを運んでパイロンに置き、ビームを反射させます。パイロンには上向きに立っているものと、逆さに吊り下がっているものがあります。部屋ごとに目標が異なります。

運べるクリスタルは2種類あります。ゲームファイルでは前向きクリスタルと上向きクリスタルと呼ばれています。

  • 前向きクリスタル
  • 上向きクリスタル

仕組み

部屋立っているパイロン逆さのパイロンスロット前向きクリスタル上向きクリスタル目標
部屋123522リダイレクトノードに当てて扉を開けます。
部屋24611624本の通過パイロンをすべて同時に光らせて扉を開けます。その後、リダイレクトノードがビームを先へ送ります。
部屋3151430108正しい3つの色のクリスタルに順番どおりビームを通し、最後にエンドノードへ入れます。

運んでいるクリスタルは、パズルエリアを出ると没収されます。

部屋1と部屋2

これらのルートは、ゲームファイルにある部屋の形状に対してビームをシミュレーションして得たものです。まだ実際のプレイでは試していないため、おそらく正しいものとして扱ってください。

部屋1のルートを表示ネタバレ

この部屋で使えるルートはこれだけです。

12·34·5
上から見た図です。数字は下の手順の番号です。丸は床のパイロン、四角は天井のパイロン、点線の四角は押せるブロックです。図は入ってくる向きに合わせて回転していません。
  1. 1天井のパイロン · 前向きクリスタル(最初から設置済み)。11 m先の手順2に向けます。
  2. 2天井のパイロン · 上向きクリスタル。ビームは真下の手順3へ進みます。
  3. 3床のパイロン · 前向きクリスタル。8 m先の手順4に向けます。
  4. 4床のパイロン · 上向きクリスタル。ビームは真上の手順5へ進みます。
  5. 5天井のパイロン · 前向きクリスタル。リダイレクトノードに向けます。

前向きクリスタル3個と上向きクリスタル2個を使います。

部屋2のルートを表示ネタバレ

この部屋で使えるルートはこれだけです。

この部屋で最初からパイロンに置かれている2つのクリスタルは、どちらも種類が違います。入れ替えてください。前向きのものは上向きのものに、上向きのものは前向きのものに替えます。

1·23·45·86·79·1011
上から見た図です。数字は下の手順の番号です。丸は床のパイロン、四角は天井のパイロン、点線の四角は押せるブロックです。図は入ってくる向きに合わせて回転していません。
  1. 1天井のパイロン · 上向きクリスタル(置いてある前向きクリスタルと交換)。ビームは真下の手順2へ進みます。
  2. 2床のパイロン · 前向きクリスタル。8 m先の手順3に向けます。
  3. 3床のパイロン · 上向きクリスタル。ビームは真上の手順4へ進みます。
  4. 4天井のパイロン · 前向きクリスタル。8 m先の手順5に向けます。
  5. 5天井のパイロン · 前向きクリスタル。7 m先の手順6に向けます。途中でビームは通過パイロンを通ります。ここは慎重に狙ってください。誤差の余地がほとんどありません。
  6. 6天井のパイロン · 上向きクリスタル。ビームは真下の手順7へ進みます。
  7. 7床のパイロン · 前向きクリスタル(置いてある上向きクリスタルと交換)。7 m先の手順8に向けます。途中でビームは通過パイロンを通ります。
  8. 8床のパイロン · 前向きクリスタル。10 m先の手順9に向けます。途中でビームは通過パイロンを通ります。
  9. 9押せるブロック。ブロックをここまで押します。固定された上向きクリスタルが、ビームを上の手順10へ送ります。
  10. 10天井のパイロン · 前向きクリスタル。5 m先の手順11に向けます。
  11. 11天井のパイロン · 前向きクリスタル。リダイレクトノードに向けます。途中でビームは通過パイロンを通ります。

前向きクリスタル7個と上向きクリスタル3個を使います。

部屋3:色のクリスタル

  1. 部屋には6つの色のクリスタルがあります。青2つ、緑1つ、赤3つです。各色で正解は1つだけで、残りはおとりです。
  2. ビームは正しいクリスタルを青、緑、赤の色の順で通る必要があります。順番を外れて正しいクリスタルに当ててもカウントされず、おとりもカウントされません。
  3. 3つすべてを順番どおり通す前にビームがエンドノードに届くと、パズルは失敗になり、エンドノードにエラー画面が表示されます。
  4. おとりは、同じ色の正しいクリスタルと同じ色にビームを変えます。ビームの色ではどれが正解か判断できません。 ビームは最初オレンジ色です。青のクリスタルを通ると青に、緑のクリスタルを通ると緑に、赤のクリスタルを通ると紫に変わります。

何かを置く前に、図表にあるクリスタルの名前で呼ぶことを決めておきましょう。そうすれば「中央の赤」が2人にとって同じものを指します。

部屋3のルートを表示ネタバレ

部屋3には使えるルートがたくさんあります。全部で1,017通りあり、最短のものはクリスタルを18個使います。見つかったどのルートにも次の固定ポイントが共通しているため、これらがおそらく重要な部分です:

  • 青:正しい青のクリスタルを通るのは、2つの天井のパイロンの間のビームだけです(例では手順4と5)。
  • 緑:緑のクリスタルを通るのは、別の2つの天井のパイロンの間のビームだけです(手順9と10)。
  • 赤:天井のパイロンの1つに前向きクリスタルを置き、正しい赤のクリスタルを通るように向けます(手順16)。これにビームを送れるのは、その真下の床のパイロンに置いた上向きクリスタルだけです(手順15)。
  • 終点:ブロックを終点の装置の下まで押し、床のパイロンからビームを送ります。ブロックは最初、段の上にあります。シミュレーションでは、それを下ろせると仮定しています。

おとりに当てても進行状況は取り消されませんが、カウントもされません。例のルートはおとりを1つも通りません。 これらのルートは、ゲームファイルにある部屋の形状に対してビームをシミュレーションして得たものです。まだ実際のプレイでは試していないため、おそらく正しいものとして扱ってください。

ルートの例を1つ表示(クリスタル18個)
1·23·45·67·8910·1112131415·1617·1819
上から見た図です。数字は下の手順の番号です。丸は床のパイロン、四角は天井のパイロン、点線の四角は押せるブロックです。図は入ってくる向きに合わせて回転していません。
  1. 1天井のパイロン · 上向きクリスタル。ビームは真下の手順2へ進みます。
  2. 2床のパイロン · 前向きクリスタル。19 m先の手順3に向けます。
  3. 3床のパイロン · 上向きクリスタル。ビームは真上の手順4へ進みます。
  4. 4天井のパイロン · 前向きクリスタル。10 m先の手順5に向けます。途中でビームは青のクリスタル(ペンゴシウス・クリスタリス(Pingosius Crystalis))を通ります。
  5. 5天井のパイロン · 上向きクリスタル。ビームは真下の手順6へ進みます。
  6. 6床のパイロン · 前向きクリスタル。28 m先の手順7に向けます。
  7. 7床のパイロン · 上向きクリスタル。ビームは真上の手順8へ進みます。
  8. 8天井のパイロン · 前向きクリスタル(最初から設置済み)。9 m先の手順9に向けます。
  9. 9天井のパイロン · 前向きクリスタル(置いてある上向きクリスタルと交換)。15 m先の手順10に向けます。途中でビームは緑のクリスタル(ルピウム(Rupium))を通ります。
  10. 10天井のパイロン · 上向きクリスタル。ビームは真下の手順11へ進みます。
  11. 11床のパイロン · 前向きクリスタル。10 m先の手順12に向けます。
  12. 12床のパイロン · 前向きクリスタル。29 m先の手順13に向けます。
  13. 13床のパイロン · 前向きクリスタル。20 m先の手順14に向けます。
  14. 14床のパイロン · 前向きクリスタル。28 m先の手順15に向けます。
  15. 15床のパイロン · 上向きクリスタル。ビームは真上の手順16へ進みます。
  16. 16天井のパイロン · 前向きクリスタル。6 m先の手順17に向けます。途中でビームは赤のクリスタル(キャトニムス(Cattonimus))を通ります。
  17. 17天井のパイロン · 上向きクリスタル。ビームは真下の手順18へ進みます。
  18. 18床のパイロン · 前向きクリスタル。11 m先の手順19に向けます。
  19. 19押せるブロック。ブロックを終点の装置の下まで押します。固定された上向きクリスタルが、ビームを上の装置へ送り込みます。

前向きクリスタル11個と上向きクリスタル7個を使います。

解答

ヒントを表示

まず順番のメモを読みましょう。その3行は順に「鏡」、「静寂」の石、そして「炎」を挙げています。次に、説明図で各行に合うクリスタルを探します。

答えを表示ネタバレ

答えはどのゲームでも同じです。ビームを次の順に通します:

  1. 1ペンゴシウス・クリスタリス(Pingosius Crystalis)青
  2. 2ルピウム(Rupium)緑
  3. 3キャトニムス(Cattonimus)赤

正しい赤のクリスタルは、3つの赤の中央のものです。

  • 「まず鏡、そこに輝くのは真実」:説明図によると、ペンゴシウス・クリスタリスに触れた研究者たちは「魂が映し出された」と表現しています。
  • 「次に静寂、石は流れを落ち着かせる」:ルピウムは「静かな宝石」で、唯一の緑のクリスタルです。
  • 「そして炎、最後は光の花が咲く」:キャトニムスには「内なる炎」が宿っています。

おとり:もう1つの青のクリスタル(消去法でペンゴッソ・クリスタロ(Pingosso Crystallo))と、両端の2つの赤。どちらの端の赤がキャトニモで、どちらがキャトニウムかはデータからはわかりません。

クリスタルの図表には、各クリスタルの絵と名前が載っています。2つの青を見分けるのに使ってください。 正しい青のクリスタルは、まっすぐ立っている唯一の色のクリスタルで、幅の広い端が上、尖った先が下にあります。ほかはすべて逆さに吊り下がっています。

ヒントになる資料

ヒントの文章はゲーム内の日本語訳そのままで表示しています。訳文がわかりにくい場合は英語の原文を開いてください。

私も、最終的に決めた順番をなかなか覚えられない。覚えるために、詩を作った。
ゲーム内
件名: 基質素材の順番私も、最終的に決めた順番をなかなか覚えられない。覚えるために、詩を作った。 眼を貫き、砕けた光を癒すには まず鏡、そこに輝くのは真実 次に静寂、石は流れを落ち着かせる そして炎、最後は光の花が咲く
英語の原文
Subject: Order of Substrate materials I too struggle to remember the final order we settled on. I made a mnemonic: To pierce the eye and mend fractured light Begin with the mirror, whence truth shines bright The serene stone second, to steady the flow And the fiery heart blooms, with a final glow
クリスタル基質の性質ルピウム(Rupium): 「静かな宝石」と呼ばれることが多いこの基質には、安定化の効果があるようだ キャトニムス(Cattonimus): 「キャト」クラスの宝石はすべてビームを通すと出力温度が上昇するようだが、キャトニムスほど上がるものはない。まるで宝石に「内なる炎」が宿っているかのようだ ペンゴシウス・クリスタリス(Pingosius Crystalis): ペンゴシウスには触れるな! これは理由があって隔離している。この宝石に触れた研究者は全員、幻覚剤を使ったようだったと言っている。全員が「魂が映し出された」と表現した。何を言っているのかは分からない
英語の原文
The Nature of the Crystal Substrates Rupium: Often referred to as a the "gem of tranquility" this substrate seems to have a stabilizing effect. Cattonimus: Passing the beam through all of the cat class gems seems to increase the output temperature, but none more so than Cattonimus. It's almost as if the gem contains "an inner fire". Pingosius Crystalis: Do not touch pingosius! We have cordoned it off for a reason. The researchers who touched this gem all said it was like taking hallucinogens. Every one of them referred to it as "reflecting their soul", whatever that means.
キャトニモ(Cattonimo)
ゲーム内
キャトニモ(Cattonimo) ルピウム(Rupium) キャトニムス(Cattonimus) キャトニウム(Cattonium) ペンゴッソ・クリスタロ(Pingosso Crystallo) ペンゴシウス・クリスタリス(Pingosius Crystalis)
英語の原文
Cattonimo Rupium Cattonimus Cattonium Pingosso Crystallo Pingosius Crystalis
自分用メモ:
ゲーム内
自分用メモ:クリスタルの構成を秘匿し、端末に記録する
英語の原文
Note to self: Obscure the crystals' configuration and log it on the terminal
どでかいドンパチ装置(まだ仮称)
ゲーム内
どでかいドンパチ装置(まだ仮称)バージョン7.309.Z - 最終版(おそらく)増幅前にビームを正確に調整することが必須 ビームエントリー マスターエミッター Norček Industries - 図面番号8103-84 デザイナー: R・コッペノル、エンジニアリングチーフ 材料: オスミウム、イリジウム、パラジウム、ロジウム、ダイヤモンド 日付: 1983年3月7日 実測不可
英語の原文
BIG HONKIN’ PEW PEW MACHINE (still a working title) Version 7.309.Z - Final (Hopefully) It is crucial the beam be precisely calibrated before augmentation. Beam Entry Master Emitter Norček Industries - Drawing No. 8103-84 Designer: R. Koppenol, Head of Engineering Materials: Osmium, Iridium, Palladium, Rhodium, Diamond Date: Mar 7, 1983 DO NOT SCALE

よくあるミス

  • 「内なる炎」を紫と読む。3つ目のクリスタルは赤です。
  • 違う青を使う。1つ目のクリスタルはペンゴシウス・クリスタリスで、ペンゴッソ・クリスタロではありません。
  • 正しいクリスタルに違う順番で当てる。青、緑、赤の順でなければカウントされません。
  • ビームの色でクリスタルを確かめる。おとりも同じようにビームに色をつけます。
  • ゲームごとに配置が違うと思い込む。クリスタルも順番も固定です。
  • 赤のクリスタルの後はビームが赤くなると思い込む。キャトニムスはビームを紫に変えるので、赤のクリスタルの後に紫のビームになっていれば正しいです。

実績

Any Colour You Like

Reactivated the targeting array

解除条件(ネタバレ)

エキゾチック物質研究所のレーザーパズルを解きます。

両プレイヤーが解除Steamプレイヤーの45.9%

バージョン1.0のゲームファイルから読み取った情報です(推測ではありません)。お手元のゲームと違う点があればお知らせください。確認します。 問題を報告