LaserkristallenUitlijning van versneller

In elke game hetzelfde: de oplossing hieronder werkt altijd.

Ook wel: Laser Crystals · Accelerator Targeting · Laser Calibration · Optics Lab · kristalpuzzel · crystal puzzle

Wat je ziet

Het laserlab heeft drie ruimtes. Een knop start de machine in de eerste ruimte, en die vuurt een laserstraal af. Je draagt kristallen rond en zet ze op pylonen om de straal af te buigen. Sommige pylonen staan rechtop en sommige hangen ondersteboven. Elke ruimte heeft een eigen doel.

Er zijn twee soorten draagbare kristallen. De gamebestanden noemen ze voorwaartse en opwaartse kristallen.

  • Voorwaarts kristal
  • Opwaarts kristal

Hoe het werkt

RuimteRechtopstaande pylonenOmgekeerde pylonenHoudersVoorwaartse kristallenOpwaartse kristallenDoel
Ruimte 123522Raak het omleidingspunt om de deuren te openen.
Ruimte 2461162Verlicht alle 4 doorlaatpylonen tegelijk om de deuren te openen. Een omleidingspunt stuurt de straal daarna verder.
Ruimte 3151430108Stuur de straal in volgorde door de drie juiste gekleurde kristallen en daarna naar het eindpunt.

Kristallen die je draagt, worden je afgenomen als je het puzzelgebied verlaat.

Ruimtes 1 en 2

Deze routes komen uit een simulatie van de straal tegen de geometrie van de ruimtes in de gamebestanden. Ze zijn nog niet in het spel getest, dus beschouw ze als waarschijnlijk juist.

Route van ruimte 1 tonenSpoiler

Dit is de enige route die in deze ruimte werkt.

12·34·5
Van bovenaf gezien. De nummers zijn de stappen hieronder. Een cirkel is een vloerpylon, een vierkant een plafondpylon, en het gestippelde vierkant is het duwblok. De kaart is niet gedraaid naar de kant waar je binnenkomt.
  1. 1Plafondpylon · voorwaarts kristal (staat er al). Richt het op stap 2, 11 m verderop.
  2. 2Plafondpylon · opwaarts kristal. De straal gaat recht omlaag naar stap 3.
  3. 3Vloerpylon · voorwaarts kristal. Richt het op stap 4, 8 m verderop.
  4. 4Vloerpylon · opwaarts kristal. De straal gaat recht omhoog naar stap 5.
  5. 5Plafondpylon · voorwaarts kristal. Richt het op het omleidingspunt.

Gebruikt 3 voorwaartse en 2 opwaartse kristallen.

Route van ruimte 2 tonenSpoiler

Dit is de enige route die in deze ruimte werkt.

Beide kristallen die in deze ruimte al op pylonen staan, zijn van de verkeerde soort. Wissel ze om: het voorwaartse voor een opwaarts kristal, en het opwaartse voor een voorwaarts kristal.

1·23·45·86·79·1011
Van bovenaf gezien. De nummers zijn de stappen hieronder. Een cirkel is een vloerpylon, een vierkant een plafondpylon, en het gestippelde vierkant is het duwblok. De kaart is niet gedraaid naar de kant waar je binnenkomt.
  1. 1Plafondpylon · opwaarts kristal (er staat nu een voorwaarts kristal, wissel dat om). De straal gaat recht omlaag naar stap 2.
  2. 2Vloerpylon · voorwaarts kristal. Richt het op stap 3, 8 m verderop.
  3. 3Vloerpylon · opwaarts kristal. De straal gaat recht omhoog naar stap 4.
  4. 4Plafondpylon · voorwaarts kristal. Richt het op stap 5, 8 m verderop.
  5. 5Plafondpylon · voorwaarts kristal. Richt het op stap 6, 7 m verderop. Onderweg gaat de straal door een doorlaatpylon. Richt deze zorgvuldig: er is bijna geen ruimte voor fouten.
  6. 6Plafondpylon · opwaarts kristal. De straal gaat recht omlaag naar stap 7.
  7. 7Vloerpylon · voorwaarts kristal (er staat nu een opwaarts kristal, wissel dat om). Richt het op stap 8, 7 m verderop. Onderweg gaat de straal door een doorlaatpylon.
  8. 8Vloerpylon · voorwaarts kristal. Richt het op stap 9, 10 m verderop. Onderweg gaat de straal door een doorlaatpylon.
  9. 9Duwblok. Duw het blok hierheen. Het vaste opwaartse kristal erop stuurt de straal omhoog naar stap 10.
  10. 10Plafondpylon · voorwaarts kristal. Richt het op stap 11, 5 m verderop.
  11. 11Plafondpylon · voorwaarts kristal. Richt het op het omleidingspunt. Onderweg gaat de straal door een doorlaatpylon.

Gebruikt 7 voorwaartse en 3 opwaartse kristallen.

Ruimte 3: de gekleurde kristallen

  1. Er staan zes gekleurde kristallen in de ruimte: 2 blauw, 1 groen en 3 rood. Van elke kleur telt er maar één. De andere zijn lokkristallen.
  2. De straal moet in deze kleurvolgorde door de juiste kristallen: blauw, groen, rood. Een juist kristal dat buiten de volgorde wordt geraakt, telt niet, en een lokkristal ook niet.
  3. Bereikt de straal het eindpunt voordat alle drie in volgorde zijn gedaan, dan mislukt de puzzel en toont het eindpunt een foutscherm.
  4. Een lokkristal kleurt de straal net zo als het juiste kristal van die kleur. Aan de kleur van de straal zie je dus niet welke de juiste is. De straal begint oranje. Na het blauwe kristal wordt hij blauw, na het groene groen en na het rode violet.

Spreek de namen van de kristallen van de kaart af voordat je iets plaatst, zodat ‘de middelste rode’ voor jullie allebei hetzelfde betekent.

Route van ruimte 3 tonenSpoiler

Ruimte 3 heeft veel werkende routes: 1.017 verschillende, en de kortste gebruiken 18 kristallen. Alle gevonden routes delen deze vaste punten, dus dat zijn waarschijnlijk de onderdelen die ertoe doen:

  • Blauw: alleen de straal tussen twee plafondpylonen gaat door het juiste blauwe kristal (stappen 4 en 5 in het voorbeeld).
  • Groen: alleen de straal tussen twee andere plafondpylonen gaat door het groene kristal (stappen 9 en 10).
  • Rood: een voorwaarts kristal op een plafondpylon, gericht door het juiste rode kristal (stap 16). Alleen een opwaarts kristal op de vloerpylon eronder kan het voeden (stap 15).
  • Einde: duw het blok onder de eindmachine en voed het vanaf een vloerpylon. Het blok begint op een richel. De simulatie gaat ervan uit dat het naar beneden gehaald kan worden.

Een lokkristal raken maakt je voortgang niet ongedaan, maar het telt ook niet. De voorbeeldroute gaat door geen enkel lokkristal. Deze routes komen uit een simulatie van de straal tegen de geometrie van de ruimtes in de gamebestanden. Ze zijn nog niet in het spel getest, dus beschouw ze als waarschijnlijk juist.

Eén voorbeeldroute tonen (18 kristallen)
1·23·45·67·8910·1112131415·1617·1819
Van bovenaf gezien. De nummers zijn de stappen hieronder. Een cirkel is een vloerpylon, een vierkant een plafondpylon, en het gestippelde vierkant is het duwblok. De kaart is niet gedraaid naar de kant waar je binnenkomt.
  1. 1Plafondpylon · opwaarts kristal. De straal gaat recht omlaag naar stap 2.
  2. 2Vloerpylon · voorwaarts kristal. Richt het op stap 3, 19 m verderop.
  3. 3Vloerpylon · opwaarts kristal. De straal gaat recht omhoog naar stap 4.
  4. 4Plafondpylon · voorwaarts kristal. Richt het op stap 5, 10 m verderop. Onderweg gaat de straal door het blauwe kristal (Pingosius Crystalis).
  5. 5Plafondpylon · opwaarts kristal. De straal gaat recht omlaag naar stap 6.
  6. 6Vloerpylon · voorwaarts kristal. Richt het op stap 7, 28 m verderop.
  7. 7Vloerpylon · opwaarts kristal. De straal gaat recht omhoog naar stap 8.
  8. 8Plafondpylon · voorwaarts kristal (staat er al). Richt het op stap 9, 9 m verderop.
  9. 9Plafondpylon · voorwaarts kristal (er staat nu een opwaarts kristal, wissel dat om). Richt het op stap 10, 15 m verderop. Onderweg gaat de straal door het groene kristal (Rupium).
  10. 10Plafondpylon · opwaarts kristal. De straal gaat recht omlaag naar stap 11.
  11. 11Vloerpylon · voorwaarts kristal. Richt het op stap 12, 10 m verderop.
  12. 12Vloerpylon · voorwaarts kristal. Richt het op stap 13, 29 m verderop.
  13. 13Vloerpylon · voorwaarts kristal. Richt het op stap 14, 20 m verderop.
  14. 14Vloerpylon · voorwaarts kristal. Richt het op stap 15, 28 m verderop.
  15. 15Vloerpylon · opwaarts kristal. De straal gaat recht omhoog naar stap 16.
  16. 16Plafondpylon · voorwaarts kristal. Richt het op stap 17, 6 m verderop. Onderweg gaat de straal door het rode kristal (Cattonimus).
  17. 17Plafondpylon · opwaarts kristal. De straal gaat recht omlaag naar stap 18.
  18. 18Vloerpylon · voorwaarts kristal. Richt het op stap 19, 11 m verderop.
  19. 19Duwblok. Duw het blok onder de eindmachine. Het vaste opwaartse kristal erop stuurt de straal omhoog de machine in.

Gebruikt 11 voorwaartse en 7 opwaartse kristallen.

Oplossing

Hint tonen

Lees eerst de notitie met de volgorde: de drie regels noemen een spiegel, een serene steen en een vurig hart, in die volgorde. Zoek daarna op de uitlegkaart het kristal dat bij elke regel past.

Antwoord tonenSpoiler

Het antwoord is in elke game hetzelfde. Stuur de straal door:

  1. 1Pingosius CrystalisBlauw
  2. 2RupiumGroen
  3. 3CattonimusRood

Het juiste rode kristal is het middelste van de drie rode.

  • ‘Begin je met de spiegel’: volgens de kaart hadden onderzoekers die Pingosius Crystalis aanraakten het over ‘reflecties van hun ziel’.
  • ‘De serene steen als tweede’: Rupium is de ‘edelsteen van rust’ en het enige groene kristal.
  • ‘Het vurige hart bloeit op, met een laatste gloed’: Cattonimus heeft een ‘innerlijk vuur’.

Lokkristallen: het andere blauwe kristal (Pingosso Crystallo, door wegstrepen) en de twee buitenste rode. De gegevens zeggen niet welke buitenste rode Cattonimo is en welke Cattonium.

De kristalkaart toont een tekening van elk kristal met zijn naam. Gebruik die om de twee blauwe uit elkaar te houden. Het juiste blauwe kristal is het enige gekleurde kristal dat rechtop staat, met het brede uiteinde boven en de punt onder. Alle andere hangen ondersteboven.

Documenten met aanwijzingen

De tekst van aanwijzingen staat hier precies zoals de game hem in jouw taal toont. Open het Engelse origineel als de vertaling vreemd leest.

Ik kan me niet goed herinneren welke volgorde we uiteindelijk hadden afgesproken
In de game
Onderwerp: Volgorde van substratenIk kan me niet goed herinneren welke volgorde we uiteindelijk hadden afgesproken. Ik heb een geheugensteuntje gemaakt: Voor een doordringende blik en voor de reparatie van gebroken licht Begin je met de spiegel, waar de waarheid wordt verlicht De serene steen als tweede, voor een gestage stroom En het vurige hart bloeit op, met een laatste gloed
Engelse origineel
Subject: Order of Substrate materials I too struggle to remember the final order we settled on. I made a mnemonic: To pierce the eye and mend fractured light Begin with the mirror, whence truth shines bright The serene stone second, to steady the flow And the fiery heart blooms, with a final glow
De aard van de kristalsubstratenRupium: Wordt vaak de 'edelsteen van rust' genoemd. Dit substraat lijkt een stabiliserend effect te hebben. Cattonimus: Als we de bundel door alle edelstenen uit de kattenklasse sturen, lijkt het of we de temperatuur van de uitvoer kunnen verhogen, maar geen enkele doet dat zo sterk als Cattonimus. Het is bijna of de edelsteen een 'innerlijk vuur' heeft. Pingosius Crystalis: Pingosius niet aanraken! We hebben die met reden afgezet. De onderzoekers die deze edelsteen hebben aangeraakt, zeiden allemaal dat het leek of ze geestverruimende middelen hadden genomen. Ze hadden het stuk voor stuk over 'reflecties van hun ziel', wat dat ook mag betekenen.
Engelse origineel
The Nature of the Crystal Substrates Rupium: Often referred to as a the "gem of tranquility" this substrate seems to have a stabilizing effect. Cattonimus: Passing the beam through all of the cat class gems seems to increase the output temperature, but none more so than Cattonimus. It's almost as if the gem contains "an inner fire". Pingosius Crystalis: Do not touch pingosius! We have cordoned it off for a reason. The researchers who touched this gem all said it was like taking hallucinogens. Every one of them referred to it as "reflecting their soul", whatever that means.
Cattonimo
In de game
Cattonimo Rupium Cattonimus Cattonium Pingosso Crystallo Pingosius Crystalis
Engelse origineel
Cattonimo Rupium Cattonimus Cattonium Pingosso Crystallo Pingosius Crystalis
Notitie aan mezelf:
In de game
Notitie aan mezelf:Bedek de configuratie van de kristallen en voer die in de terminal in
Engelse origineel
Note to self: Obscure the crystals' configuration and log it on the terminal
GROTE DIKKE PIEFPAFPOEFMACHINE (werktitel)
In de game
GROTE DIKKE PIEFPAFPOEFMACHINE (werktitel)Versie 7.309.Z - Eindversie (hopelijk)Het is cruciaal dat de bundel heel precies wordt gekalibreerd voorafgaand aan de versterking. Bundelinvoer Hoofdstraler Norček Industries - Tekening 8103-84 Ontwerper: R. Koppenol, Hoofd techniek Materialen: Osmium, iridium, palladium, rodium, diamant Datum: 7 maart 1983 NIET OP SCHAAL METEN
Engelse origineel
BIG HONKIN’ PEW PEW MACHINE (still a working title) Version 7.309.Z - Final (Hopefully) It is crucial the beam be precisely calibrated before augmentation. Beam Entry Master Emitter Norček Industries - Drawing No. 8103-84 Designer: R. Koppenol, Head of Engineering Materials: Osmium, Iridium, Palladium, Rhodium, Diamond Date: Mar 7, 1983 DO NOT SCALE

Veelgemaakte fouten

  • ‘Innerlijk vuur’ lezen als paars. Het derde kristal is rood.
  • Het verkeerde blauwe gebruiken. Het eerste kristal is Pingosius Crystalis, niet Pingosso Crystallo.
  • De juiste kristallen in de verkeerde volgorde raken. Ze tellen alleen als blauw, dan groen, dan rood.
  • Een kristal controleren aan de kleur van de straal. Lokkristallen kleuren de straal op dezelfde manier.
  • Een andere opstelling verwachten in elke game. De kristallen en de volgorde liggen vast.
  • Een rode straal verwachten na het rode kristal. Cattonimus kleurt de straal violet, dus een violette straal na het rode kristal klopt.

Prestatie

Any Colour You Like

Reactivated the targeting array

Hoe je hem krijgt (spoiler)

Los de laserpuzzel in het Laboratorium voor exotische materie op.

Beide spelers krijgen hem45,9% van de Steam-spelers

Uitgelezen uit de gamebestanden van versie 1.0 (geen giswerk). Klopt er iets niet in jouw game? Laat het ons weten, dan controleren we het. Probleem melden