Лазерні кристалиНаведення прискорювача

Однакова в кожній грі: рішення нижче працює завжди.

Інші назви: Laser Crystals · Laser Calibration · Optics Lab · crystal puzzle · калібрування лазера · оптика · головоломка з кристалами

Що ви бачите

Лазерна лабораторія має три кімнати. Кнопка в першій кімнаті запускає машину, і вона випускає лазерний промінь. Ви переносите кристали й ставите їх на пілони, щоб відбивати промінь далі. Деякі пілони стоять прямо, а деякі висять догори дриґом. Кожна кімната має власну мету.

Кристали, які можна переносити, бувають двох видів. Файли гри називають їх прямими й вертикальними кристалами.

  • Прямий кристал
  • Вертикальний кристал

Як це працює

КімнатаПрямі пілониПеревернуті пілониГніздаПрямі кристалиВертикальні кристалиМета
Кімната 123522Влучте у вузол перенаправлення, щоб відчинити двері.
Кімната 2461162Одночасно засвітіть усі прохідні пілони (4), щоб відчинити двері. Потім вузол перенаправлення спрямовує промінь далі.
Кімната 3151430108Проведіть промінь крізь три правильні кольорові кристали по черзі, а потім у кінцевий вузол.

Коли ви виходите із зони головоломки, кристали, які ви несете, забирають.

Кімнати 1 і 2

Ці маршрути отримано моделюванням променя з урахуванням геометрії кімнат із файлів гри. У грі їх ще не перевіряли, тож вважайте їх імовірними.

Показати маршрут для кімнати 1Спойлер

Це єдиний маршрут, який працює в цій кімнаті.

12·34·5
Вигляд згори. Числа — це кроки нижче. Коло — пілон на підлозі, квадрат — пілон на стелі, а пунктирний квадрат — рухомий блок. Карту не повернуто відповідно до того, звідки ви заходите.
  1. 1Пілон на стелі · прямий кристал (уже стоїть там). Спрямуйте його на крок 2, до нього 11 м.
  2. 2Пілон на стелі · вертикальний кристал. Промінь іде прямо вниз до кроку 3.
  3. 3Пілон на підлозі · прямий кристал. Спрямуйте його на крок 4, до нього 8 м.
  4. 4Пілон на підлозі · вертикальний кристал. Промінь іде прямо вгору до кроку 5.
  5. 5Пілон на стелі · прямий кристал. Спрямуйте його на вузол перенаправлення.

Використано кристалів: прямих — 3, вертикальних — 2.

Показати маршрут для кімнати 2Спойлер

Це єдиний маршрут, який працює в цій кімнаті.

Обидва кристали, що вже стоять на пілонах у цій кімнаті, не того виду. Замініть їх: прямий на вертикальний, а вертикальний на прямий.

1·23·45·86·79·1011
Вигляд згори. Числа — це кроки нижче. Коло — пілон на підлозі, квадрат — пілон на стелі, а пунктирний квадрат — рухомий блок. Карту не повернуто відповідно до того, звідки ви заходите.
  1. 1Пілон на стелі · вертикальний кристал (замініть той, що там стоїть: прямий кристал). Промінь іде прямо вниз до кроку 2.
  2. 2Пілон на підлозі · прямий кристал. Спрямуйте його на крок 3, до нього 8 м.
  3. 3Пілон на підлозі · вертикальний кристал. Промінь іде прямо вгору до кроку 4.
  4. 4Пілон на стелі · прямий кристал. Спрямуйте його на крок 5, до нього 8 м.
  5. 5Пілон на стелі · прямий кристал. Спрямуйте його на крок 6, до нього 7 м. Дорогою промінь проходить: прохідний пілон. Спрямовуйте цей кристал обережно: права на помилку майже немає.
  6. 6Пілон на стелі · вертикальний кристал. Промінь іде прямо вниз до кроку 7.
  7. 7Пілон на підлозі · прямий кристал (замініть той, що там стоїть: вертикальний кристал). Спрямуйте його на крок 8, до нього 7 м. Дорогою промінь проходить: прохідний пілон.
  8. 8Пілон на підлозі · прямий кристал. Спрямуйте його на крок 9, до нього 10 м. Дорогою промінь проходить: прохідний пілон.
  9. 9Рухомий блок. Штовхніть блок сюди. Його закріплений вертикальний кристал спрямовує промінь угору до кроку 10.
  10. 10Пілон на стелі · прямий кристал. Спрямуйте його на крок 11, до нього 5 м.
  11. 11Пілон на стелі · прямий кристал. Спрямуйте його на вузол перенаправлення. Дорогою промінь проходить: прохідний пілон.

Використано кристалів: прямих — 7, вертикальних — 3.

Кімната 3: кольорові кристали

  1. У кімнаті стоять шість кольорових кристалів: синіх — 2, зелених — 1, червоних — 3. Зараховується лише один кристал кожного кольору. Решта — приманки.
  2. Промінь має пройти крізь правильні кристали в такому порядку кольорів: синій, зелений, червоний. Правильний кристал, у який влучили не за порядком, не зараховується, як і приманка.
  3. Якщо промінь дійде до кінцевого вузла, перш ніж усі три пройдено по черзі, головоломка не проходить, і кінцевий вузол показує екран помилки.
  4. Приманка забарвлює промінь у той самий колір, що й правильний кристал цього кольору. За кольором променя не зрозуміти, який кристал правильний. Спершу промінь помаранчевий. Після синього кристала він стає синім, після зеленого — зеленим, а після червоного — фіолетовим.

Домовтеся про назви кристалів за таблицею, перш ніж щось ставити, щоб «середній червоний» означав для вас обох одне й те саме.

Показати маршрут для кімнати 3Спойлер

Кімната 3 має багато робочих маршрутів: різних маршрутів — 1 017, у найкоротших кристалів — 18. Усі знайдені маршрути мають ці спільні фіксовані точки, тож імовірно, що важать саме вони:

  • Синій: крізь правильний синій кристал проходить лише промінь між двома пілонами на стелі (кроки 4 і 5 у прикладі).
  • Зелений: крізь зелений кристал проходить лише промінь між двома іншими пілонами на стелі (кроки 9 і 10).
  • Червоний: прямий кристал на одному з пілонів на стелі, спрямований крізь правильний червоний кристал (крок 16). Подати на нього промінь може лише вертикальний кристал на пілоні на підлозі під ним (крок 15).
  • Кінець: штовхніть блок під кінцеву машину й подайте на нього промінь із пілона на підлозі. Спочатку блок стоїть на виступі. Моделювання припускає, що його можна спустити.

Влучання в приманку не скасовує вашого поступу, але й не зараховується. Маршрут із прикладу не проходить крізь жодну приманку. Ці маршрути отримано моделюванням променя з урахуванням геометрії кімнат із файлів гри. У грі їх ще не перевіряли, тож вважайте їх імовірними.

Показати приклад маршруту (кристалів: 18)
1·23·45·67·8910·1112131415·1617·1819
Вигляд згори. Числа — це кроки нижче. Коло — пілон на підлозі, квадрат — пілон на стелі, а пунктирний квадрат — рухомий блок. Карту не повернуто відповідно до того, звідки ви заходите.
  1. 1Пілон на стелі · вертикальний кристал. Промінь іде прямо вниз до кроку 2.
  2. 2Пілон на підлозі · прямий кристал. Спрямуйте його на крок 3, до нього 19 м.
  3. 3Пілон на підлозі · вертикальний кристал. Промінь іде прямо вгору до кроку 4.
  4. 4Пілон на стелі · прямий кристал. Спрямуйте його на крок 5, до нього 10 м. Дорогою промінь проходить: синій кристал (Пінґозіус Кристаліс (Pingosius Crystalis)).
  5. 5Пілон на стелі · вертикальний кристал. Промінь іде прямо вниз до кроку 6.
  6. 6Пілон на підлозі · прямий кристал. Спрямуйте його на крок 7, до нього 28 м.
  7. 7Пілон на підлозі · вертикальний кристал. Промінь іде прямо вгору до кроку 8.
  8. 8Пілон на стелі · прямий кристал (уже стоїть там). Спрямуйте його на крок 9, до нього 9 м.
  9. 9Пілон на стелі · прямий кристал (замініть той, що там стоїть: вертикальний кристал). Спрямуйте його на крок 10, до нього 15 м. Дорогою промінь проходить: зелений кристал (Рупіум (Rupium)).
  10. 10Пілон на стелі · вертикальний кристал. Промінь іде прямо вниз до кроку 11.
  11. 11Пілон на підлозі · прямий кристал. Спрямуйте його на крок 12, до нього 10 м.
  12. 12Пілон на підлозі · прямий кристал. Спрямуйте його на крок 13, до нього 29 м.
  13. 13Пілон на підлозі · прямий кристал. Спрямуйте його на крок 14, до нього 20 м.
  14. 14Пілон на підлозі · прямий кристал. Спрямуйте його на крок 15, до нього 28 м.
  15. 15Пілон на підлозі · вертикальний кристал. Промінь іде прямо вгору до кроку 16.
  16. 16Пілон на стелі · прямий кристал. Спрямуйте його на крок 17, до нього 6 м. Дорогою промінь проходить: червоний кристал (Коттонімус (Cattonimus)).
  17. 17Пілон на стелі · вертикальний кристал. Промінь іде прямо вниз до кроку 18.
  18. 18Пілон на підлозі · прямий кристал. Спрямуйте його на крок 19, до нього 11 м.
  19. 19Рухомий блок. Штовхніть блок під кінцеву машину. Його закріплений вертикальний кристал спрямовує промінь угору в неї.

Використано кристалів: прямих — 11, вертикальних — 7.

Рішення

Показати підказку

Спершу прочитайте нотатку про порядок: її три рядки називають дзеркало, спокійний камінь і вогняне серце, саме в такому порядку. Потім знайдіть у пояснювальній таблиці кристал, що відповідає кожному рядку.

Показати відповідьСпойлер

Відповідь однакова в кожній грі. Проведіть промінь крізь:

  1. 1Пінґозіус Кристаліс (Pingosius Crystalis)Синій
  2. 2Рупіум (Rupium)Зелений
  3. 3Коттонімус (Cattonimus)Червоний

Правильний червоний кристал — середній із трьох червоних.

  • «Почни із дзеркала»: у таблиці сказано, що дослідники, які торкалися Пінґозіуса Кристаліса, називали це «відображенням власної душі».
  • «Другим — спокійний камінь»: Рупіум — це «камінь спокою», і це єдиний зелений кристал.
  • «А вогняне серце — насамкінець»: у Коттонімусі палає «внутрішній вогонь».

Приманки: інший синій кристал (Пінґоссо Кристалло (Pingosso Crystallo), методом виключення) і два крайні червоні. Дані не кажуть, який крайній червоний — Коттонімо, а який — Коттоніум.

Таблиця кристалів показує малюнок кожного кристала з назвою. За нею можна розрізнити два сині. Правильний синій кристал — єдиний кольоровий кристал, що стоїть прямо: широким кінцем угору, вістрям донизу. Усі інші висять догори дриґом.

Документи з підказками

Текст підказок подано вашою мовою саме так, як у грі; якщо переклад звучить дивно, відкрийте англійський оригінал.

Мені теж важко запам'ятати, у якому зрештою порядку ми все розставили. Я склав п
У грі
Щодо: Порядок матеріалів субстратуМені теж важко запам'ятати, у якому зрештою порядку ми все розставили. Я склав підказку для запам'ятовування: Щоб пронизати око й розбите світло зцілити, Почни із дзеркала, де правда має засяяти. Другим — спокійний камінь, щоб потік врівноважити, А вогняне серце — насамкінець, щоб усе осяяти.
Англійський оригінал
Subject: Order of Substrate materials I too struggle to remember the final order we settled on. I made a mnemonic: To pierce the eye and mend fractured light Begin with the mirror, whence truth shines bright The serene stone second, to steady the flow And the fiery heart blooms, with a final glow
Природа кристалічних субстратівРупіум (Rupium): Його часто називають «каменем спокою». Схоже, цей матеріал має стабілізувальні властивості. Коттонімус (Cattonimus): Якщо пропустити промінь крізь будь-який із каменів котячого класу, температура променя на виході підвищується. Але найбільше її підвищує коттонімус. Наче всередині цього каменю палає «внутрішній вогонь». Пінґозіус Кристаліс (Pingosius Crystalis): Не торкайтеся пінґозіуса! Ми не просто так його огородили. Усі дослідники, які торкалися цього каменю, казали, що відчуття були схожі на дію галюциногенів. Кожен із них називав це «відображенням власної душі» — що б це не означало.
Англійський оригінал
The Nature of the Crystal Substrates Rupium: Often referred to as a the "gem of tranquility" this substrate seems to have a stabilizing effect. Cattonimus: Passing the beam through all of the cat class gems seems to increase the output temperature, but none more so than Cattonimus. It's almost as if the gem contains "an inner fire". Pingosius Crystalis: Do not touch pingosius! We have cordoned it off for a reason. The researchers who touched this gem all said it was like taking hallucinogens. Every one of them referred to it as "reflecting their soul", whatever that means.
Коттонімо (Cattonimo)
У грі
Коттонімо (Cattonimo) Рупіум (Rupium) Коттонімус (Cattonimus) Коттоніум (Cattonium) Пінґоссо Кристалло (Pingosso Crystallo) Пінґозіус Кристаліс (Pingosius Crystalis)
Англійський оригінал
Cattonimo Rupium Cattonimus Cattonium Pingosso Crystallo Pingosius Crystalis
Нотатка для себе:
У грі
Нотатка для себе:Зашифруй конфігурацію кристалів і занеси її до термінала
Англійський оригінал
Note to self: Obscure the crystals' configuration and log it on the terminal
ВЕЛИЧЕЗНА ПІУ-ПІУ МАШИНА (робоча назва)
У грі
ВЕЛИЧЕЗНА ПІУ-ПІУ МАШИНА (робоча назва)Версія 7.309.Z — фінальна (сподіваємося)Перед підсиленням промінь необхідно точно відкалібрувати. Вхід променя Головний випромінювач Norček Industries — креслення № 8103-84 Конструктор: Р. Коппенол, керівник інженерного відділу Матеріали: Осмій, іридій, паладій, родій, алмаз Дата: 7 березня 1983 року НЕ МАСШТАБУВАТИ
Англійський оригінал
BIG HONKIN’ PEW PEW MACHINE (still a working title) Version 7.309.Z - Final (Hopefully) It is crucial the beam be precisely calibrated before augmentation. Beam Entry Master Emitter Norček Industries - Drawing No. 8103-84 Designer: R. Koppenol, Head of Engineering Materials: Osmium, Iridium, Palladium, Rhodium, Diamond Date: Mar 7, 1983 DO NOT SCALE

Типові помилки

  • Вважати «внутрішній вогонь» фіолетовим. Третій кристал червоний.
  • Використати не той синій. Перший кристал — Пінґозіус Кристаліс, а не Пінґоссо Кристалло.
  • Влучати в правильні кристали в неправильному порядку. Вони зараховуються лише так: синій, потім зелений, потім червоний.
  • Перевіряти кристал за кольором променя. Приманки забарвлюють промінь так само.
  • Чекати іншого розташування в кожній грі. Кристали й порядок незмінні.
  • Чекати червоного променя після червоного кристала. Коттонімус робить промінь фіолетовим, тож фіолетовий промінь після червоного кристала — це правильно.

Досягнення

Any Colour You Like

Reactivated the targeting array

Як отримати (спойлер)

Розв'яжіть лазерну головоломку в Лабораторії екзотичної матерії.

Отримують обидва гравці45,9% гравців Steam

Зчитано з файлів гри версії 1.0 (без здогадок). У вашій грі щось не так? Напишіть нам, і ми перевіримо. Повідомити про проблему