3-1 EML
フックガン
2人で
ネバネバグローブ
- バッテリー室を開ける標的にネバネバを当てます。
- 組立ラインへの扉を開ける標的にネバネバを当てます。
We Were Here Tomorrow は、2人がオンラインで、それぞれ1つの道具を持ってプレイします。このページでは、役割の決まり方、会話のしかた、ゲームが2人を分ける場所、各チェックポイントでそれぞれがすることを紹介します。
役割は、2-4 実験用プロトタイプで取る銃で決まります。フックガンのプレイヤーとネバネバグローブのプレイヤーです。役割はその周の残りずっと変わらず、以降の受け取り機では自分の銃しか受け取れません。多くの扉、感圧板、チェーンはどちらか一方のために作られています。メインメニューでの役割の交代と、一方の役割に結びついた実績については、ヘルプページで解説しています。
35m以内なら、お互いの声が直接聞こえます。間に壁があると声がこもり、20mからは反響し始めます。この機能が切られている部屋もいくつかあり、そこではトランシーバーを使う必要があります。 (2-1–2-2、3-5–3-6)
離れているときは、トランシーバーのキーを押し続けて話し、離して聞きます。話せるのは一度に1人だけで、2人とも押していると回線が話し中になります。所長の無線も同じトランシーバーから聞こえてきます。
[トランシーバー]を長押しでラジオを使用します。 [トランシーバー]を離すとラジオを聞けます
ゲームのキー設定での表記:トランシーバー、プッシュトゥートーク、エモートホイール · ボイスチャットのトラブル
ゲームの大半では、お互いのところまで歩いて行けます。以下のチェックポイントでは離れた状態から始まり、時空研究センターでは同じ建物の別々の時代にいることさえあります。
| チェックポイント | フックガン | ネバネバグローブ |
|---|---|---|
| 3-4 不安定率99% | 別行動 | 別行動 |
| 3-8 不安定率91% | 別行動 | 別行動 |
| 5-3 時間泥棒 | 現在 | 建設時代 |
| 5-4 繁茂 | 現在 | ロックベリー(過去) |
| 5-5 未来へ | 現在 | ロックベリー(過去) |
攻略で2人のどちらかに割り当てられている手順を、チェックポイントごとにまとめました。それ以外はすべて2人で一緒に行います。
フックガン
2人で
ネバネバグローブ
フックガン
ネバネバグローブ
フックガン
ネバネバグローブ
フックガン
ネバネバグローブ
フックガン
ネバネバグローブ
フックガン
ネバネバグローブ
フックガン
ネバネバグローブ
フックガン
ネバネバグローブ
フックガン
ネバネバグローブ
フックガン
ネバネバグローブ
フックガン
ネバネバグローブ
フックガン
ネバネバグローブ
フックガン
ネバネバグローブ
2人で
フックガン
2人で
ネバネバグローブ
フックガン
2人で
ネバネバグローブ
フックガン
ネバネバグローブ
2人で
フックガン
ネバネバグローブ
2人で
ゲームはチェックポイントでセーブされます。番号はゲーム内のチェックポイントメニューと同じで、このWikiも同じ番号を使っています。チェックポイントを読み込むと、各プレイヤーの所持品と道具が設定されます。4-1–4-5、6-1では銃を持っていません。
クロスプレイは設定項目の1つで、画面分割はありません。詳しくはヘルプページへ: クロスプレイには対応していますか? · 画面分割やフレンドパスはありますか?