協力プレイガイド

We Were Here Tomorrow は、2人がオンラインで、それぞれ1つの道具を持ってプレイします。このページでは、役割の決まり方、会話のしかた、ゲームが2人を分ける場所、各チェックポイントでそれぞれがすることを紹介します。

役割

役割は、2-4 実験用プロトタイプで取る銃で決まります。フックガンのプレイヤーとネバネバグローブのプレイヤーです。役割はその周の残りずっと変わらず、以降の受け取り機では自分の銃しか受け取れません。多くの扉、感圧板、チェーンはどちらか一方のために作られています。メインメニューでの役割の交代と、一方の役割に結びついた実績については、ヘルプページで解説しています。

フックガンとネバネバグローブ · 周回前に役割を入れ替える

会話のしかた

近くにいるとき

35m以内なら、お互いの声が直接聞こえます。間に壁があると声がこもり、20mからは反響し始めます。この機能が切られている部屋もいくつかあり、そこではトランシーバーを使う必要があります。 (2-1–2-2、3-5–3-6)

トランシーバー

離れているときは、トランシーバーのキーを押し続けて話し、離して聞きます。話せるのは一度に1人だけで、2人とも押していると回線が話し中になります。所長の無線も同じトランシーバーから聞こえてきます。

[トランシーバー]を長押しでラジオを使用します。 [トランシーバー]を離すとラジオを聞けます

ゲームのキー設定での表記:トランシーバー、プッシュトゥートーク、エモートホイール · ボイスチャットのトラブル

2人が分かれる場所

ゲームの大半では、お互いのところまで歩いて行けます。以下のチェックポイントでは離れた状態から始まり、時空研究センターでは同じ建物の別々の時代にいることさえあります。

チェックポイントフックガンネバネバグローブ
3-4 不安定率99%別行動別行動
3-8 不安定率91%別行動別行動
5-3 時間泥棒現在建設時代
5-4 繁茂現在ロックベリー(過去)
5-5 未来へ現在ロックベリー(過去)

誰が何をするか

攻略で2人のどちらかに割り当てられている手順を、チェックポイントごとにまとめました。それ以外はすべて2人で一緒に行います。

3-1 EML

フックガン

2人で

ネバネバグローブ

  • バッテリー室を開ける標的にネバネバを当てます。
  • 組立ラインへの扉を開ける標的にネバネバを当てます。

3-4 不安定率99%

フックガン

  • 次のサイドレバーで、下の扉が開きます。

ネバネバグローブ

  • 同じレバーで、ハッチが開きます。

3-5 磁気安定化装置

フックガン

  • 通路の南端、東の壁の高い位置にあるフック専用のチェーンを引き、そのまま保持します。上のダクトのハッチが開き、ネバネバグローブのプレイヤーが通路に降りてきます。

ネバネバグローブ

  • 部屋の東の壁にあるネバネバの塊に足場になるまでネバネバを当て、登ってダクトを通路の上のハッチまで進みます。

3-7 アクセラレーターの照準

フックガン

  • 下の階の、自分の扉の奥から始まります。

ネバネバグローブ

  • 上の階の、自分の扉の奥から始まります。

3-8 不安定率91%

フックガン

  • 自分の扉は、ボタンか、スロットに入れた緑の鍵で開きます。スタート地点の近くに緑の鍵があります。

ネバネバグローブ

  • 自分の扉は、ボタンか感圧板で開きます。

3-9 重力工学部門

フックガン

  • リフトとホールの下を担当します。

ネバネバグローブ

  • 自分専用の入口と出口の扉、そしてテレポートするハッチがあります。

4-2 クルー居住区

フックガン

  • 分離式リフトのかごの片方に入り、チェーンを引きます。自分のかごが下がります。

ネバネバグローブ

  • もう片方のかごに入り、チェーンを引きます。自分のかごが上がります。

4-3 電力経路の切り替え

フックガン

  • 下の階の、エネルギーリブートの表示のそばから始まります。

ネバネバグローブ

  • 上の階の、エネルギーリブートの表示のそばから始まります。

5-1 TRC

フックガン

  • 通路で、フックガンでしか引けないチェーンを引きます。小さな通気ハッチが開きます。
  • リフトに乗ります。
  • 下に着いたらボタンを押します。両方の階の扉が開き、ネバネバグローブのプレイヤーが後に続けるようになります。

ネバネバグローブ

  • ガラス扉の横の標的にネバネバを当てます。ネバネバが付いている間、扉は開いたままです。
  • リフトの外のチェーンを引いたままにします。リフトがフックガンのプレイヤーを下ろします。

5-2 完全稼働

フックガン

  • フックガンでしか引けないチェーンを引いたままにします。
  • 現在に残ります。

ネバネバグローブ

  • タイムマシンで建設時代へ送られます。

5-3 時間泥棒

フックガン

  • 現在にいます。
  • 任意:警備室の机にあるキーカードは部長室の近くにあるキーカードの装置に入りますが、何も開きません。アナウンスによれば権限は取り消されています。

ネバネバグローブ

  • 建設時代にいます。
  • タイムガラスのパネルを使うと、時代をまたいでネバネバを送れます。ロビー、メインホール、警備エリアにあります。

5-4 繁茂

フックガン

  • 現在で、除染区域を通って異星植物学の温室に入ります。
  • ロックベリーで、温室の扉のフックロックを引きます。

ネバネバグローブ

  • ロックベリーのメインホールにいます。アラードが塔から話しかけてきます。

5-5 未来へ

フックガン

  • バッテリーバルブを取ります(フックガンで引き寄せられます)。
  • 温室の出口から出ます。植物が育ち、バッテリーバルブを手に持っていると出口が開きます。除染を通るとメインホールに戻ります。
  • タイムマシンの横のスロットにバッテリーバルブを手で入れます(フックガンでは置けません)。

ネバネバグローブ

2人で

6-1 Norček機密情報

フックガン

2人で

ネバネバグローブ

  • 今回強化されるのはネバネバグローブだけで、ネバネバが3個入るようになります。フックガンのフックは2つのままです。

6-2 V3プロトタイプ

フックガン

2人で

ネバネバグローブ

  • ハッチの横の差し込み口にネバネバを当てます。ハッチのボタンが使えるようになります。

7-1 リフトの向こうの世界

フックガン

  • 糸状の網(ウェブ)が道をふさいでいる場所があります。引きはがせるのはフックガンだけです。

ネバネバグローブ

2人で

7-3 シータ・スプライス

フックガン

  • 量子洞窟のリフトは、どちらかが乗ると動きます。球体を引いてゴーストの源の向きを変え、次にバッテリーの付いた柱を引きます。バッテリーにゴーストが入ると、端の橋のところの壁が消えます。橋を引いて定位置に合わせます。

ネバネバグローブ

2人で

チェックポイントとセーブ

ゲームはチェックポイントでセーブされます。番号はゲーム内のチェックポイントメニューと同じで、このWikiも同じ番号を使っています。チェックポイントを読み込むと、各プレイヤーの所持品と道具が設定されます。4-1–4-5、6-1では銃を持っていません。

セーブとチェックポイントのやり直し · チェックポイントをやり直したり、前のチャプターに戻ったりするには?

クロスプレイと画面分割

クロスプレイは設定項目の1つで、画面分割はありません。詳しくはヘルプページへ: クロスプレイには対応していますか? · 画面分割やフレンドパスはありますか?