3-1 De EML
Grijphaakpistool
Samen
Slijmpistool
- Schiet slijm op het doelwit dat de batterijruimte opent.
- Schiet slijm op het doelwit dat de deur naar ‘Lopende band’ opent.
We Were Here Tomorrow speel je online met z’n tweeën, ieder met één werktuig. Deze pagina legt uit hoe de rollen worden bepaald, hoe je met elkaar praat, waar de game jullie scheidt en wat ieder van jullie doet bij elk checkpoint.
Je rol is het pistool dat je bij 2-4 Experimentele prototypen pakt: de grijphaakspeler en de slijmspeler. De rol blijft de rest van de run bij je, elke latere uitgifte geeft je alleen je eigen pistool, en veel deuren, platen en kettingen zijn gemaakt voor een van de twee. Rol wisselen in het hoofdmenu en de prestaties die aan één rol vastzitten, staan op de hulppagina.
Binnen 35 m horen jullie elkaar direct. Muren tussen jullie dempen de stem, en vanaf 20 m begint die te galmen. Een paar ruimtes zetten dit uit, dus daar moeten jullie de walkietalkie gebruiken. (2-1–2-2, 3-5–3-6)
Verder weg houd je de walkietalkietoets ingedrukt om te praten en laat je los om te luisteren. Er kan maar één van jullie tegelijk praten: als jullie hem allebei ingedrukt houden, is de lijn bezet. De radio-oproepen van de directeur komen via dezelfde walkietalkie binnen.
Houd [Walkietalkie] ingedrukt om de radio te gebruiken Laat [Walkietalkie] los om te luisteren
In de toetsinstellingen van de game: Walkietalkie, Indrukken om te praten, Emotewiel · Problemen met de voicechat
Het grootste deel van de game kunnen jullie naar elkaar toe lopen. Bij deze checkpoints beginnen jullie apart; in het Temporeel onderzoekscentrum zijn jullie zelfs in verschillende tijdperken van hetzelfde gebouw.
| Checkpoints | Grijphaakpistool | Slijmpistool |
|---|---|---|
| 3-4 Instabiliteit 99% | apart | apart |
| 3-8 Instabiliteit 91% | apart | apart |
| 5-3 Tijddieven | Heden | Bouwtijd |
| 5-4 Overwoekerd | Heden | Rockbury (het verleden) |
| 5-5 Terug naar de toekomst | Heden | Rockbury (het verleden) |
Elke stap die de walkthrough aan een van jullie geeft, checkpoint voor checkpoint. Al het andere doen jullie samen.
Grijphaakpistool
Samen
Slijmpistool
Grijphaakpistool
Slijmpistool
Grijphaakpistool
Slijmpistool
Grijphaakpistool
Slijmpistool
Grijphaakpistool
Slijmpistool
Grijphaakpistool
Slijmpistool
Grijphaakpistool
Slijmpistool
Grijphaakpistool
Slijmpistool
Grijphaakpistool
Slijmpistool
Grijphaakpistool
Slijmpistool
Grijphaakpistool
Slijmpistool
Grijphaakpistool
Slijmpistool
Grijphaakpistool
Slijmpistool
Samen
Grijphaakpistool
Samen
Slijmpistool
Grijphaakpistool
Samen
Slijmpistool
Grijphaakpistool
Slijmpistool
Samen
Grijphaakpistool
Slijmpistool
Samen
De game slaat op bij checkpoints, genummerd zoals het checkpointmenu in de game ze nummert en zoals deze wiki dat doet. Als een checkpoint laadt, stelt het de inventaris en werktuigen van elke speler in; bij checkpoints 4-1–4-5, 6-1 hebben jullie de pistolen niet in handen.
Checkpoints opslaan en opnieuw spelen · Hoe speel ik een checkpoint opnieuw of ga ik terug naar een hoofdstuk?
Crossplay is een instelling; splitscreen is er niet. Details op de hulppagina: Heeft de game crossplay? · Is er splitscreen of een Friend Pass?