Gebieden en ruimtes
De vier plekken waar de hoofdstukken je naartoe brengen, met hun ruimtes in de volgorde waarin je ze bereikt. Open een ruimte om alles te zien wat er op te lossen, op te pakken en te lezen valt, genummerd op een kaart van bovenaf en met een routebeschrijving naar elk ding.
De namen van de ruimtes komen uit de game zelf: de locatieborden aan de muren en de titels in het checkpointmenu. Waar de game niets noemt, gebruikt de wiki een eenvoudig label en markeert dat.
Het Onderzoekshoofdkwartier
Het onderzoekshoofdkwartier van Norček, waar jullie wakker worden. Jullie komen hier drie keer. In Hoofdstuk 2 gaan jullie van de ontwaakkamer via de gemeenschappelijke ruimte naar het laboratorium van Dr. Dahne en de prototypekamer, waar jullie je pistolen pakken. In Hoofdstuk 4 brengt de lift van de gemeenschappelijke ruimte jullie naar de teamaccommodatie, en jullie vertrekken met verbeterde pistolen. Hoofdstuk 6 is een kort laatste bezoek voor de laatste rit met de monorail.

2-3
Dahnes laboratorium
5 puzzels · 3 verzamelobjecten · 5 voorwerpplekken · 11 documenten · 1 prestatie

2-5
Het doorvoerstation
Hier valt niets op te lossen, op te pakken of te lezen: je komt er alleen doorheen.

4-2 · 4-3 · 4-4
Teamaccommodatie
1 puzzel · 2 verzamelobjecten · 1 audiolog · 19 documenten · 2 prestaties
Het Laboratorium voor exotische materie
Het laboratorium waar de monorail jullie in ‘Het Laboratorium voor exotische materie’ naartoe brengt. Vanuit ‘Magazijn’ en ‘Lopende band’ brengt een vrachtlift jullie omhoog naar ‘Eindstation deeltjesversneller’. Daar steken jullie drie keer overheen terwijl de instabiliteit van 99% naar 91% daalt, tussen de magnetische stabilisator, de laserkamers van Uitlijning van versneller, de turbinehal en de Kantoren van morgen. Het hoofdstuk eindigt bij ‘Handmatige bediening’ van de deeltjesversneller, onder de controleruimte.

3-7
Uitlijning van versneller
1 puzzel · 1 verzamelobject · 1 voorwerpplek · 1 audiolog · 13 documenten · 1 prestatie
Het Temporeel onderzoekscentrum
Het onderzoekscentrum van ‘Het Temporeel onderzoekscentrum’, gebouwd rond een tijdmachine. Jullie komen aan over het looppad en brengen de stroom terug in ‘Nutsvoorzieningen’. Vanuit de grote hal stuurt de tijdmachine jullie tussen de tijdperken: het heden, de bouwtijd en Rockbury in het verleden. Het hoofdstuk eindigt in de klokkentoren.

5-3 · 5-4
Temporeel onderzoek
1 puzzel · 22 voorwerpplekken · 3 audiologs · 20 documenten · 1 prestatie

5-5
Xenobotanie
1 puzzel · 2 verzamelobjecten · 2 voorwerpplekken · 2 audiologs · 14 documenten · 1 prestatie
De wereld voorbij de realiteitsscheur
De wereld voorbij de realiteitsscheur, waar de laatste rit met de monorail jullie naartoe brengt. Jullie landen tussen webben en scheurglas, ontmoeten Rama in de vertaalkamer en vinden de onvolledige thèta-splice op de crashplek. De tunnels leiden verder naar de Verre buitenpost en zijn twee sleutels, en die brengen jullie terug voor de laatste keuze.




















