Ruimte · De wereld voorbij de realiteitsscheur
Verre buitenpost

De menselijke buitenpost: een centrale hal en vier runekamers achter luchtsluizen. Elke kamer eindigt bij zijn ontsmettingsuitgang, met beide dispensers gebruikt. Zijn alle vier klaar, dan starten jullie de macrofaag in de centrale hal en pakt ieder een van de twee thèta-splice-sleutels. De ingang bereiken ontgrendelt Farpoint.
Checkpoints
- 7-3 De thèta-splice · open om doorheen te lopen
- 7-4 Verre buitenpost · je begint hier: beide spelers
- 7-5 Het lot van twee werelden · je begint hier: beide spelers
Wie komt hier: Beide spelers. De nummers uit het checkpointmenu: open een checkpoint voor de stappen in de walkthrough.
Kaart
Geen markering, de hele ruimte: Verre buitenpost
Recht van bovenaf gezien, zonder plafonds, getekend uit de gamebestanden. De nummers komen overeen met de lijsten hieronder; kies er een om ernaartoe te gaan. Een puzzel die de hele ruimte vult, heeft geen markering: de vermelding krijgt in plaats daarvan een kader, net als de prestatie voor het oplossen ervan. Wat je pas bij een later checkpoint kunt bereiken, is gedimd.
Wat is hier
Puzzels (1)
Verre buitenpostde hele ruimtevanaf 7-4
Octodocs en legpuzzelstukjes (1)
- 1
In de centrale hal van de buitenpost, onder het grote bord van Norček Industries. Een verhoogde plantenbak vol buitenaardse planten vult het midden van de hal, met een tafel erin. De knuffel zit op die tafel, naast het apparaat dat op een radio lijkt.
Audiologs (13)
- 2
Audiolog 11: KAN IEMAND HET ALARM UITZETTEN.vanaf 7-4
In de centrale hal, bij het lage muurtje tussen de twee ronde plantenbakken. De bandrecorder staat op het kleine witte bureau aan het eind van dat muurtje, naast een kruk, half verscholen achter hoge paarse buitenaardse planten. Het ronde bassin met het grote rode tentakelwezen ligt net achter het muurtje.
- 3
Audiolog 12: Iedereen is opgewonden over de 'runen' van Alan en Emily.vanaf 7-4
In de centrale hal, tegen de muur tegenover het verlaagde vierkante gedeelte met de runenmachines. De bandrecorder staat op een klein rond krukje tussen blauwe en paarse buitenaardse planten, naast een whiteboard op wieltjes.
- 4
Audiolog 13: Ik heb haar gezegd dat ik niet terug zou moeten komen.vanaf 7-4
Net voorbij de luchtsluis van kamer vier, in de hoek met het grote gele kleed met bruine paadjes. De bandrecorder staat op het witte bureau met de fax en de computer, naast een kruk.
- 5
Audiolog 14: Wij gaan de wereld redden.vanaf 7-4
Net binnen kamer vier, aan de andere kant van de luchtsluisdeur dan het gele kleed: een klein kantoor met groen tapijt. De bandrecorder staat op het witte bureau bij de deur, naast de fax en de computer.
- 6
Audiolog 15: Wat is leven anders dan steeds langere ketens materie die aan…vanaf 7-4
Midden in kamer één staan runenmachines langs de muren rond een verlaagd vierkant gedeelte met twee lange witte tafels. De bandrecorder staat op de hoek van een van die tafels, naast een kruk.
- 7
Audiolog 16: Dag vijf van Emily's gestoorde experiment.vanaf 7-4
Op de buitenhoek van kamer één, met uitzicht op het gele pad naar de grote gloeiende bloem. De bandrecorder staat op de lage groene console naast een oude computer op wieltjes; het bord OBSERVATION DECK hangt ertegenover.
- 8
Audiolog 17: Kathleen, je weet dat ik geen type ben dat moeilijk doet…vanaf 7-4
Net binnen kamer drie: aan het eind van de smalle gang met groen tapijt staat de bandrecorder op het witte bureau onder het whiteboard en het prikbord, naast de fax.
- 9
Audiolog 18: Vandaag was bijna-doodervaring… elf, twaalf?vanaf 7-4
Net binnen kamer drie ga je door de luchtsluisdeur met geel kozijn het kleine kantoor met groen tapijt in. De bandrecorder staat op het witte bureau in de hoek bij de deur, naast de fax en de computer.
- 10
Audiolog 19: Sean, tot ik zeg dat je niet meer naar die plant moet kijken…vanaf 7-4
In kamer twee, langs de muur onder het kleine kantoor met de geblokte vloer. De bandrecorder staat op de lage richel naast de doorgang, bij een rij hoge donkerrode varenachtige planten.
- 11
Audiolog 20: Ik heb nooit geloofd in intelligent ontwerp…vanaf 7-4
In het kantoor op de bovenverdieping van kamer twee, zo'n 12 m boven de vloer van de kamer, met twee ronde gele kleden en oranje-witte stoelen. De bandrecorder staat op de hoek van het lange bureau, naast een whiteboard op een standaard.
- 12
Audiolog 21: Van elke 50 runen die Emily maakt, mislukken er 49.vanaf 7-4
In het lab op de weg naar buiten uit kamer twee, dat met twee ronde capsules naast elkaar tegen de muur. In het midden staat een lange labtafel in een verlaagd vierkant gedeelte; de bandrecorder staat daarop naast de glazen pot met een paarse plant, bij een kruk.
- 13
Audiolog 22: Vandaag is Emily erin geslaagd om biologische buitenaardse…vanaf 7-4
In de brede gang bij de luchtsluis van kamer twee, met vierkante vloertegels in het midden. De bandrecorder staat op een groene voorraadkist tegen de muur, tussen roze koraalachtige planten en een rij groene kluisjes.
- 14
Audiolog 23: Toen we voor het eerst de kracht van deze 'runen' ontdekten…vanaf 7-4
In de kleedkamer met groen tapijt op weg naar kamer drie, waar twee ronde capsules naast elkaar staan. De bandrecorder staat op de ronde houten salontafel op het gele kleed, naast een palm in pot en de open kluisjes.
Documenten om te lezen (15)
- 15
- 16
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- 17
Prestaties (2)
- 30
- 31
Ruimtes in De wereld voorbij de realiteitsscheur
Alle gebieden en ruimtes · Reiskaart
Kun je er een niet vinden, of klopt hier iets niet met je spel? Laat het ons weten, dan controleren we het. Probleem melden
