Ruimte · De wereld voorbij de realiteitsscheur

Verre buitenpost

Verre buitenpost op ooghoogte
Op ooghoogte, getekend uit de gamebestanden.

De menselijke buitenpost: een centrale hal en vier runekamers achter luchtsluizen. Elke kamer eindigt bij zijn ontsmettingsuitgang, met beide dispensers gebruikt. Zijn alle vier klaar, dan starten jullie de macrofaag in de centrale hal en pakt ieder een van de twee thèta-splice-sleutels. De ingang bereiken ontgrendelt Farpoint.

Checkpoints

Wie komt hier: Beide spelers. De nummers uit het checkpointmenu: open een checkpoint voor de stappen in de walkthrough.

Kaart

Toon wat er is per checkpoint:

Geen markering, de hele ruimte: Verre buitenpost

Recht van bovenaf gezien, zonder plafonds, getekend uit de gamebestanden. De nummers komen overeen met de lijsten hieronder; kies er een om ernaartoe te gaan. Een puzzel die de hele ruimte vult, heeft geen markering: de vermelding krijgt in plaats daarvan een kader, net als de prestatie voor het oplossen ervan. Wat je pas bij een later checkpoint kunt bereiken, is gedimd.

Wat is hier

Puzzels (1)

Octodocs en legpuzzelstukjes (1)

  • 1

    Octodoc #8vanaf 7-4

    In de centrale hal van de buitenpost, onder het grote bord van Norček Industries. Een verhoogde plantenbak vol buitenaardse planten vult het midden van de hal, met een tafel erin. De knuffel zit op die tafel, naast het apparaat dat op een radio lijkt.

Audiologs (13)

Documenten om te lezen (15)

Prestaties (2)

Ruimtes in De wereld voorbij de realiteitsscheur

  1. Aankomst voorbij de realiteitsscheur
  2. Rama onthuld
  3. De thèta-splice
  4. Teuthos-tunnels
  5. Verre buitenpost
  6. Controleruimte

Alle gebieden en ruimtes · Reiskaart

Kun je er een niet vinden, of klopt hier iets niet met je spel? Laat het ons weten, dan controleren we het. Probleem melden