Stanza · Il mondo oltre la frattura

Avamposto Farpoint

Avamposto Farpoint ad altezza d’occhi
Ad altezza d’occhi, disegnata dai file di gioco.

L’avamposto umano: un’area centrale e quattro stanze delle rune dietro camere stagne. Ogni stanza termina alla sua uscita di decontaminazione, con entrambi i distributori usati. Completate tutte e quattro, avviate il macrofago nell’area centrale, e ciascuno di voi prende una delle due chiavi del convertitore theta. Raggiungere l’ingresso sblocca Farpoint.

Checkpoint

Chi ci va: Entrambi i giocatori. I numeri del menu dei checkpoint: aprite un checkpoint per vederne i passi nella guida.

Mappa

Mostra cosa c’è in base al checkpoint:

Nessun segnaposto, l’intera stanza: Avamposto Farpoint

Vista dall’alto senza soffitti, disegnata dai file di gioco. I numeri corrispondono agli elenchi qui sotto; selezionatene uno per andarci. Un enigma che occupa l’intera stanza non ha un segnaposto: la sua voce è segnata da una cornice, e così l’obiettivo che si ottiene completandolo. Ciò che potete raggiungere solo in un checkpoint successivo è attenuato.

Cosa c’è qui

Enigmi (1)

Octodoc e pezzi del puzzle (1)

  • 1

    Octodoc #8da 7-4

    Nella sala centrale dell’avamposto, sotto la grande insegna Norček Industries. Un’aiuola rialzata piena di piante aliene occupa il centro della sala, con un tavolo al suo interno. Il pupazzo è seduto su quel tavolo, accanto alla macchina simile a una radio.

Registrazioni audio (13)

Documenti da leggere (15)

Obiettivi (2)

Stanze di “Il mondo oltre la frattura”

  1. Arrivo oltre la frattura
  2. Rama svelata
  3. Il convertitore theta
  4. Tunnel dei Teuthos
  5. Avamposto Farpoint
  6. Sala di controllo

Tutte le aree e le stanze · Mappa del viaggio

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