Stanza · Il mondo oltre la frattura

Rama svelata

Rama svelata ad altezza d’occhi
Ad altezza d’occhi, disegnata dai file di gioco.

La camera di traduzione, dove Rama vi parla, e le strade sottostanti: oltre l’umano morto, dove entrambe le sbarre aprono la barriera, e poi verso il convertitore theta, dove una batteria riempita di Fantasma brucia le ragnatele e il giocatore con la pistola rampino si occupa della parete d’arrampicata.

Checkpoint

Chi ci va: Entrambi i giocatori. I numeri del menu dei checkpoint: aprite un checkpoint per vederne i passi nella guida.

Mappa

Nessun segnaposto, l’intera stanza: Rama svelata

Parte 1
Mappa dall’alto: Rama svelata (Parte 1)15 m
Parte 2
Mappa dall’alto: Rama svelata (Parte 2)10 m

Vista dall’alto senza soffitti, disegnata dai file di gioco. I numeri corrispondono agli elenchi qui sotto; selezionatene uno per andarci. Un enigma che occupa l’intera stanza non ha un segnaposto: la sua voce è segnata da una cornice, e così l’obiettivo che si ottiene completandolo.

Cosa c’è qui

Enigmi (1)

Obiettivi (1)

Stanze di “Il mondo oltre la frattura”

  1. Arrivo oltre la frattura
  2. Rama svelata
  3. Il convertitore theta
  4. Tunnel dei Teuthos
  5. Avamposto Farpoint
  6. Sala di controllo

Tutte le aree e le stanze · Mappa del viaggio

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