Stanza · Il mondo oltre la frattura
Rama svelata

La camera di traduzione, dove Rama vi parla, e le strade sottostanti: oltre l’umano morto, dove entrambe le sbarre aprono la barriera, e poi verso il convertitore theta, dove una batteria riempita di Fantasma brucia le ragnatele e il giocatore con la pistola rampino si occupa della parete d’arrampicata.
Checkpoint
- 7-2 Rama svelata · si parte da qui: entrambi i giocatori
Chi ci va: Entrambi i giocatori. I numeri del menu dei checkpoint: aprite un checkpoint per vederne i passi nella guida.
Mappa
Nessun segnaposto, l’intera stanza: Rama svelata
10 mVista dall’alto senza soffitti, disegnata dai file di gioco. I numeri corrispondono agli elenchi qui sotto; selezionatene uno per andarci. Un enigma che occupa l’intera stanza non ha un segnaposto: la sua voce è segnata da una cornice, e così l’obiettivo che si ottiene completandolo.
Cosa c’è qui
Enigmi (1)
Rama svelatal’intera stanzada 7-2
Obiettivi (1)
- 1
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