Stanza · Il mondo oltre la frattura
Sala di controllo

Oltre la porta del convertitore theta, dove il gioco finisce. Due chiavi nascoste aprono le porte di vetro, le pistole tornano sulle loro rastrelliere accanto all’ascensore e fate insieme la scelta finale.
Checkpoint
- 7-5 Il destino di due mondi · si può attraversare
Chi ci va: Entrambi i giocatori. I numeri del menu dei checkpoint: aprite un checkpoint per vederne i passi nella guida.
Mappa
Vista dall’alto senza soffitti, disegnata dai file di gioco. I numeri corrispondono agli elenchi qui sotto; selezionatene uno per andarci.
Cosa c’è qui
Enigmi (1)
- 1
Oggetti da raccogliere (2)
- 2
Nella stanza a destra lungo la strada verso l’ascensore: sopra lo scatolone accanto al carrello medico grigio con schermo e tastiera, vicino a un divano blu.
- 3
Nella stanza a sinistra lungo la strada verso l’ascensore: nello scatolone contro il muro sotto la finestra con i tubi gialli.
Documenti da leggere (9)
- 4
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Stanze di “Il mondo oltre la frattura”
Tutte le aree e le stanze · Mappa del viaggio
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