Pomieszczenie · Świat po drugiej stronie szczeliny
Sterownia

Za drzwiami splotu theta, gdzie kończy się gra. Dwa ukryte klucze otwierają szklane drzwi, pistolety wracają na stojaki przy windzie, a wy razem dokonujecie ostatecznego wyboru.
Punkty kontrolne
- 7-5 Los dwóch światów · można tędy przejść
Kto tu trafia: Obaj gracze. Numery z menu punktów kontrolnych: otwórz punkt kontrolny, żeby zobaczyć jego kroki w solucji.
Mapa
Widok prosto z góry ze zdjętymi sufitami, narysowany na podstawie plików gry. Numery odpowiadają listom poniżej; wybierz jeden, żeby do niego przejść.
Co tu jest
Zagadki (1)
- 1
Przedmioty do podniesienia (2)
- 2
Ukryty klucz pierwszyod punktu 7-3
W prawym pomieszczeniu w drodze do windy: na kartonowym pudle obok szarego wózka medycznego z ekranem i klawiaturą, przy niebieskiej kanapie.
- 3
Ukryty klucz drugiod punktu 7-3
W lewym pomieszczeniu w drodze do windy: w kartonowym pudle przy ścianie pod oknem z żółtymi rurami.
Dokumenty do przeczytania (9)
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
Pomieszczenia: Świat po drugiej stronie szczeliny
Wszystkie obszary i pomieszczenia · Mapa podróży
Nie możesz któregoś znaleźć albo coś tu nie zgadza się z twoją grą? Daj nam znać, sprawdzimy to. Zgłoś problem
