Pomieszczenie · Świat po drugiej stronie szczeliny

Przybycie po drugiej stronie szczeliny

  • 7-1
  • etykieta wiki
Przybycie po drugiej stronie szczeliny z poziomu oczu
Z poziomu oczu, narysowane na podstawie plików gry.

Wasz pierwszy odcinek po drugiej stronie szczeliny, od miejsca lądowania do komory tłumaczenia. Sieci blokują niektóre przejścia i ściągnąć je może tylko pistolet z hakiem; szkło szczeliny pozwala przejść do jego pary. Baterie napełnione Energią albo Duchem napędzają windy i usuwają sieć meduz, a bramy otwierają się dwoma łańcuchami albo dwiema drabinkami trzymanymi jednocześnie.

Etykieta wiki: gra nie nadaje temu miejscu nazwy.

Punkty kontrolne

Kto tu trafia: Obaj gracze. Numery z menu punktów kontrolnych: otwórz punkt kontrolny, żeby zobaczyć jego kroki w solucji.

Mapa

Bez znacznika, całe pomieszczenie: Świat po drugiej stronie szczeliny

Część 1
Mapa z góry: Przybycie po drugiej stronie szczeliny (Część 1)15 m
Część 2
Mapa z góry: Przybycie po drugiej stronie szczeliny (Część 2)5 m
Część 3
Mapa z góry: Przybycie po drugiej stronie szczeliny (Część 3)10 m
Część 4
Mapa z góry: Przybycie po drugiej stronie szczeliny (Część 4)5 m

Widok prosto z góry ze zdjętymi sufitami, narysowany na podstawie plików gry. Numery odpowiadają listom poniżej; wybierz jeden, żeby do niego przejść. Zagadka zajmująca całe pomieszczenie nie ma znacznika: jej pozycja jest zamiast tego oznaczona ramką, podobnie jak osiągnięcie za jej ukończenie.

Co tu jest

Zagadki (1)

Osiągnięcia (1)

Pomieszczenia: Świat po drugiej stronie szczeliny

  1. Przybycie po drugiej stronie szczeliny
  2. Ujawnienie Ramy
  3. Splot theta
  4. Tunele Teuthosów
  5. Daleka placówka
  6. Sterownia

Wszystkie obszary i pomieszczenia · Mapa podróży

Nie możesz któregoś znaleźć albo coś tu nie zgadza się z twoją grą? Daj nam znać, sprawdzimy to. Zgłoś problem