Sala · O Mundo Além da Fenda
Chegada além da Fenda
- 7-1
- rótulo da wiki

O primeiro trecho de vocês além da Fenda, de onde vocês caem até a câmara de tradução. Teias bloqueiam alguns caminhos, e só a pistola de gancho consegue derrubá-las; o vidro da fenda deixa vocês atravessarem até o par dele. Baterias cheias de energia ou de fantasma fazem elevadores funcionarem e limpam a teia das águas-vivas, e os portões abrem com duas correntes ou duas barras de pendurar seguradas ao mesmo tempo.
Rótulo da wiki: o jogo não dá nome a este lugar.
Checkpoints
- 7-1 O Mundo Além da Fenda · vocês começam aqui: os dois jogadores
Quem vai até aqui: Os dois jogadores. Os números do menu de checkpoints: abra um checkpoint para ver os passos dele no detonado.
Mapa
Sem marcador, a sala inteira: O Mundo Além da Fenda
Visto bem de cima, sem os tetos, desenhado a partir dos arquivos do jogo. Os números correspondem às listas abaixo; selecione um para ir até ele. Um enigma que ocupa a sala inteira não tem marcador: o item dele é marcado com uma moldura, assim como a conquista por concluí-lo.
O que há aqui
Enigmas (1)
O Mundo Além da Fendaa sala inteiraa partir de 7-1
Conquistas (1)
- 1
Salas em O Mundo Além da Fenda
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