Sala · O Mundo Além da Fenda

Chegada além da Fenda

  • 7-1
  • rótulo da wiki
Chegada além da Fenda na altura dos olhos
Na altura dos olhos, desenhado a partir dos arquivos do jogo.

O primeiro trecho de vocês além da Fenda, de onde vocês caem até a câmara de tradução. Teias bloqueiam alguns caminhos, e só a pistola de gancho consegue derrubá-las; o vidro da fenda deixa vocês atravessarem até o par dele. Baterias cheias de energia ou de fantasma fazem elevadores funcionarem e limpam a teia das águas-vivas, e os portões abrem com duas correntes ou duas barras de pendurar seguradas ao mesmo tempo.

Rótulo da wiki: o jogo não dá nome a este lugar.

Checkpoints

Quem vai até aqui: Os dois jogadores. Os números do menu de checkpoints: abra um checkpoint para ver os passos dele no detonado.

Mapa

Sem marcador, a sala inteira: O Mundo Além da Fenda

Parte 1
Mapa visto de cima de Chegada além da Fenda (Parte 1)15 m
Parte 2
Mapa visto de cima de Chegada além da Fenda (Parte 2)5 m
Parte 3
Mapa visto de cima de Chegada além da Fenda (Parte 3)10 m
Parte 4
Mapa visto de cima de Chegada além da Fenda (Parte 4)5 m

Visto bem de cima, sem os tetos, desenhado a partir dos arquivos do jogo. Os números correspondem às listas abaixo; selecione um para ir até ele. Um enigma que ocupa a sala inteira não tem marcador: o item dele é marcado com uma moldura, assim como a conquista por concluí-lo.

O que há aqui

Enigmas (1)

Conquistas (1)

Salas em O Mundo Além da Fenda

  1. Chegada além da Fenda
  2. Rama Revelada
  3. A Junção Theta
  4. Túneis dos Teuthos
  5. Posto Muito Avançado Mesmo
  6. Sala de Controle

Todas as áreas e salas · Mapa da jornada

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