Sala · O Mundo Além da Fenda
Posto Muito Avançado Mesmo

O posto humano: um centro e quatro salas de runas atrás de eclusas. Cada sala termina na saída de descontaminação dela, com os dois dispensadores usados. Com as quatro feitas, vocês ligam o macrófago no centro, e cada um pega uma das duas chaves da Junção Theta. Chegar à entrada desbloqueia a conquista Farpoint.
Checkpoints
- 7-3 A Junção Theta · aberto para atravessar
- 7-4 Posto Muito Avançado Mesmo · vocês começam aqui: os dois jogadores
- 7-5 O Destino de Dois Mundos · vocês começam aqui: os dois jogadores
Quem vai até aqui: Os dois jogadores. Os números do menu de checkpoints: abra um checkpoint para ver os passos dele no detonado.
Mapa
Sem marcador, a sala inteira: Posto Muito Avançado Mesmo
Visto bem de cima, sem os tetos, desenhado a partir dos arquivos do jogo. Os números correspondem às listas abaixo; selecione um para ir até ele. Um enigma que ocupa a sala inteira não tem marcador: o item dele é marcado com uma moldura, assim como a conquista por concluí-lo. O que só dá para alcançar num checkpoint posterior aparece esmaecido.
O que há aqui
Enigmas (1)
Posto Muito Avançado Mesmoa sala inteiraa partir de 7-4
Pelúcias do Octodoc e peças do quebra-cabeça (1)
- 1
No salão central do posto, embaixo da grande placa da Norček Industries. Um canteiro elevado cheio de plantas alienígenas ocupa o meio do salão, com uma mesa dentro. A pelúcia está sentada nessa mesa, ao lado da máquina que parece um rádio.
Registros de áudio (13)
- 2
Registro de áudio 11: ALGUÉM PODE DESLIGAR O ALARME?a partir de 7-4
No centro, junto à mureta que passa entre os dois canteiros redondos. O gravador está na pequena mesa branca no fim da mureta, ao lado de um banquinho, meio escondido por plantas alienígenas roxas altas. O tanque redondo com a grande criatura vermelha de tentáculos fica logo depois da mureta.
- 3
Registro de áudio 12: As runas do Alan e da Emily empolgaram todo mundo.a partir de 7-4
No centro, junto à parede em frente à área quadrada rebaixada com as máquinas de runas. O gravador está em um pequeno banquinho redondo entre plantas alienígenas azuis e roxas, ao lado de um quadro branco com rodinhas.
- 4
Registro de áudio 13: Disse a ela que não devia voltar.a partir de 7-4
Logo depois da eclusa da Sala quatro, no canto com o grande tapete amarelo estampado com caminhos marrons. O gravador está na mesa branca com o fax e o computador, ao lado de um banquinho.
- 5
Registro de áudio 14: Nós vamos salvar este mundo.a partir de 7-4
Logo na entrada da Sala quatro, do outro lado da porta da eclusa em relação ao tapete amarelo: um pequeno escritório de carpete verde. O gravador está na mesa branca junto à porta, ao lado do fax e do computador.
- 6
Registro de áudio 15: O que é a vida, senão diversas cadeias de matéria cada vez…a partir de 7-4
No meio da Sala um, as máquinas de runas ficam ao longo das paredes em volta de uma área quadrada rebaixada com duas mesas brancas compridas. O gravador está no canto de uma delas, ao lado de um banquinho.
- 7
Registro de áudio 16: Experimento doido da Emily, dia cinco.a partir de 7-4
No canto externo da Sala um, de frente para o caminho amarelo que leva à grande flor brilhante. O gravador está no console verde baixo ao lado de um computador antigo com rodinhas; a placa OBSERVATION DECK fica em frente.
- 8
Registro de áudio 17: Kathleen, você sabe que eu não sou de reclamar,a partir de 7-4
Logo na entrada da Sala três: no fim do corredor estreito de carpete verde, o gravador está na mesa branca sob o quadro branco e o mural de cortiça, ao lado do fax.
- 9
Registro de áudio 18: Hoje quase morri pela décima segunda ou terceira vez.a partir de 7-4
Logo na entrada da Sala três, passe pela porta da eclusa de batente amarelo e entre no pequeno escritório de carpete verde. O gravador está na mesa branca no canto junto à porta, ao lado do fax e do computador.
- 10
Registro de áudio 19: Sean, até eu mandar parar de olhar a planta,a partir de 7-4
Na Sala dois, ao longo da parede abaixo do pequeno escritório de piso xadrez. O gravador está na prateleira baixa ao lado da passagem, perto de uma fileira de plantas altas vermelho-escuras parecidas com samambaias.
- 11
Registro de áudio 20: Eu nunca acreditei em design inteligente,a partir de 7-4
No escritório do nível superior da Sala dois, uns 12 m acima do piso da sala, com dois tapetes redondos amarelos e poltronas laranja e brancas. O gravador está no canto da mesa comprida, ao lado de um quadro branco em um suporte.
- 12
Registro de áudio 21: De 50 runas que a Emily tenta criar, 49 fracassam.a partir de 7-4
No laboratório na saída da Sala dois, aquele com duas cápsulas redondas lado a lado junto à parede. No meio há uma bancada comprida em uma área quadrada rebaixada; o gravador está nela, ao lado do pote de vidro com uma planta roxa, perto de um banquinho.
- 13
Registro de áudio 22: Hoje a Emily fundiu tecnologia alienígena orgânicaa partir de 7-4
No corredor largo junto à eclusa da Sala dois, com placas quadradas no meio do piso. O gravador está em um caixote verde de suprimentos encostado na parede, entre plantas cor-de-rosa parecidas com corais e uma fileira de armários verdes.
- 14
Registro de áudio 23: Logo que nós descobrimos o poder dessas "runas",a partir de 7-4
No vestiário de carpete verde no caminho para a Sala três, onde há duas cápsulas redondas lado a lado. O gravador está na mesinha de centro redonda de madeira, sobre o tapete amarelo, ao lado de uma palmeira no vaso e dos armários abertos.
Documentos para ler (15)
- 15
- 16
- 18
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- 29
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Conquistas (2)
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Salas em O Mundo Além da Fenda
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