Raum · Jenseits des Risses
Farpoint-Außenposten

Der Außenposten der Menschen: ein Hub und vier Runenräume hinter Schleusen. Jeder Raum endet an seinem Dekontaminationsausgang, wenn beide Spender benutzt sind. Sind alle vier erledigt, startet ihr den Makrophagen im Hub, und jeder von euch nimmt einen der zwei Thetaspleißung-Schlüssel. Das Erreichen des Eingangs schaltet Farpoint frei.
Kontrollpunkte
- 7-3 Die Thetaspleißung · offen zum Durchgehen
- 7-4 Farpoint-Außenposten · hier startet: beide Spieler
- 7-5 Das Schicksal zweier Welten · hier startet: beide Spieler
Wer hierher kommt: Beide Spieler. Die Nummern aus dem Kontrollpunkt-Menü: Öffnet einen Kontrollpunkt, um seine Schritte in der Komplettlösung zu sehen.
Karte
Keine Markierung, der ganze Raum: Farpoint-Außenposten
Senkrecht von oben gesehen, ohne Decken, gezeichnet aus den Spieldateien. Die Nummern entsprechen den Listen unten; wählt eine aus, um dorthin zu springen. Ein Rätsel, das den ganzen Raum ausfüllt, hat keine Markierung: Sein Eintrag ist stattdessen mit einem Rahmen gekennzeichnet, ebenso der Erfolg für seinen Abschluss. Was ihr erst an einem späteren Kontrollpunkt erreichen könnt, ist abgeblendet.
Was es hier gibt
Rätsel (1)
Farpoint-Außenpostender ganze Raumab 7-4
Octodocs und Puzzleteile (1)
- 1
In der zentralen Halle des Außenpostens, unter dem großen Schild „Norček Industries“. Ein erhöhtes Pflanzbeet voller außerirdischer Pflanzen füllt die Mitte der Halle, mit einem Tisch darin. Das Plüschtier sitzt auf diesem Tisch, neben dem funkgerätartigen Apparat.
Audio-Logs (13)
- 2
Audio-Log 11: JEMAND SOLL ENDLICH DEN ALARM ABSCHALTEN ...ab 7-4
Im Hub, an der niedrigen Mauer zwischen den beiden runden Pflanzbeeten. Das Tonbandgerät steht auf dem kleinen weißen Schreibtisch am Ende dieser Mauer, neben einem Hocker, halb verdeckt von hohen violetten Alienpflanzen. Das runde Becken mit dem großen roten Tentakelwesen liegt direkt hinter der Mauer.
- 3
Audio-Log 12: Alle sind ganz aus dem Häuschen wegen Alans und Emilys „Runen“.ab 7-4
Im Hub, an der Wand gegenüber der abgesenkten quadratischen Fläche mit den Runenmaschinen. Das Tonbandgerät steht auf einem kleinen runden Hocker zwischen blauen und violetten Alienpflanzen, neben einem Whiteboard auf Rollen.
- 4
Audio-Log 13: Ich sagte ihr, ich hätte nicht zurückkehren sollen.ab 7-4
Gleich hinter der Schleuse in Raum vier, in der Ecke mit dem großen gelben Teppich mit braunem Wegemuster. Das Tonbandgerät steht auf dem weißen Schreibtisch mit Faxgerät und Computer, neben einem Hocker.
- 5
Audio-Log 14: Wir werden die Welt retten.ab 7-4
Gleich am Eingang von Raum vier, auf der anderen Seite der Schleusentür gegenüber dem gelben Teppich: ein kleines Büro mit grünem Teppich. Das Tonbandgerät steht auf dem weißen Schreibtisch an der Tür, neben Faxgerät und Computer.
- 6
Audio-Log 15: Was ist das Leben, wenn nicht untereinander verbundene…ab 7-4
In der Mitte von Raum eins säumen Runenmaschinen die Wände um eine abgesenkte quadratische Fläche mit zwei langen weißen Tischen. Das Tonbandgerät steht an einer Ecke eines dieser Tische, neben einem Hocker.
- 7
Audio-Log 16: Tag fünf von Emilys verrücktem Experiment.ab 7-4
An der Außenecke von Raum eins, mit Blick auf den gelben Weg, der zur großen leuchtenden Blume führt. Das Tonbandgerät steht auf der niedrigen grünen Konsole neben einem alten Computer auf Rollen; gegenüber hängt das Schild OBSERVATION DECK.
- 8
Audio-Log 17: Kathleen, du weißt, ich bin nicht der Typ, der gleich Alarm…ab 7-4
Gleich am Eingang von Raum drei: Am Ende des schmalen Flurs mit grünem Teppich steht das Tonbandgerät auf dem weißen Schreibtisch unter dem Whiteboard und der Pinnwand, neben dem Faxgerät.
- 9
Audio-Log 18: Das heute war Nahtoderlebnis, hm ... Elf, zwölf?ab 7-4
Gleich am Eingang von Raum drei geht ihr durch die Schleusentür mit gelbem Rahmen in das kleine Büro mit grünem Teppich. Das Tonbandgerät steht auf dem weißen Schreibtisch in der Ecke an der Tür, neben Faxgerät und Computer.
- 10
Audio-Log 19: Sean, du wirst dir diese Pflanze ansehen, bis ich dir sage…ab 7-4
In Raum zwei, an der Wand unterhalb des kleinen Büros mit Schachbrettboden. Das Tonbandgerät steht auf der niedrigen Ablage neben dem Durchgang, neben einer Reihe hoher dunkelroter farnartiger Pflanzen.
- 11
Audio-Log 20: Ich habe noch nie an intelligentes Design geglaubt,ab 7-4
Im Büro auf der oberen Ebene von Raum zwei, etwa 12 m über dem Boden des Raums, mit zwei runden gelben Teppichen und orange-weißen Sesseln. Das Tonbandgerät steht an der Ecke des langen Schreibtischs, neben einem Whiteboard auf einem Ständer.
- 12
Audio-Log 21: Von 50 Runen, die Emily herstellt, sind 49 Fehlschläge.ab 7-4
Im Labor auf dem Weg aus Raum zwei hinaus, dem mit zwei runden Kapseln nebeneinander an der Wand. In der Mitte steht ein langer Labortisch in einer abgesenkten quadratischen Fläche; das Tonbandgerät steht darauf neben dem Glasgefäß mit einer violetten Pflanze, in der Nähe eines Hockers.
- 13
Audio-Log 22: Heute hat Emily außerirdische Biotechab 7-4
Im breiten Flur an der Schleuse von Raum zwei, mit quadratischen Bodenplatten in der Mitte. Das Tonbandgerät steht auf einer grünen Vorratskiste an der Wand, zwischen rosafarbenen korallenartigen Pflanzen und einer Reihe grüner Spinde.
- 14
Audio-Log 23: Als wir die Kraft dieser „Runen“ entdeckten,ab 7-4
Im Umkleideraum mit grünem Teppich auf dem Weg in Raum drei, wo zwei runde Kapseln nebeneinander stehen. Das Tonbandgerät steht auf dem runden hölzernen Couchtisch auf dem gelben Teppich, neben einer Topfpalme und den offenen Spinden.
Dokumente zum Lesen (15)
- 15
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- 18
- 19
- 20
- 21
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- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- 17
Erfolge (2)
- 30
- 31
Räume in „Jenseits des Risses“
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