Raum · Jenseits des Risses

Ankunft jenseits des Risses

  • 7-1
  • Wiki-Bezeichnung
Ankunft jenseits des Risses auf Augenhöhe
Auf Augenhöhe, gezeichnet aus den Spieldateien.

Euer erster Abschnitt jenseits des Risses, von der Landestelle bis zur Übersetzungskammer. Netze versperren manche Wege, und nur die Hakenpistole kann sie herunterreißen; durch Rissglas tretet ihr zu seinem Gegenstück hindurch. Mit Energie oder Geist gefüllte Batterien betreiben Aufzüge und lösen das Quallengespinst auf, und die Tore öffnen sich mit zwei Ketten oder zwei Hangelstangen, die ihr gleichzeitig haltet.

Wiki-Bezeichnung: Das Spiel gibt diesem Ort keinen Namen.

Kontrollpunkte

Wer hierher kommt: Beide Spieler. Die Nummern aus dem Kontrollpunkt-Menü: Öffnet einen Kontrollpunkt, um seine Schritte in der Komplettlösung zu sehen.

Karte

Keine Markierung, der ganze Raum: Jenseits des Risses

Teil 1
Karte von oben: Ankunft jenseits des Risses (Teil 1)15 m
Teil 2
Karte von oben: Ankunft jenseits des Risses (Teil 2)5 m
Teil 3
Karte von oben: Ankunft jenseits des Risses (Teil 3)10 m
Teil 4
Karte von oben: Ankunft jenseits des Risses (Teil 4)5 m

Senkrecht von oben gesehen, ohne Decken, gezeichnet aus den Spieldateien. Die Nummern entsprechen den Listen unten; wählt eine aus, um dorthin zu springen. Ein Rätsel, das den ganzen Raum ausfüllt, hat keine Markierung: Sein Eintrag ist stattdessen mit einem Rahmen gekennzeichnet, ebenso der Erfolg für seinen Abschluss.

Was es hier gibt

Rätsel (1)

Erfolge (1)

Räume in „Jenseits des Risses“

  1. Ankunft jenseits des Risses
  2. Rama enthüllt
  3. Die Thetaspleißung
  4. Theuthos-Tunnel
  5. Farpoint-Außenposten
  6. Kontrollraum

Alle Bereiche und Räume · Reisekarte

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