Ruimte · De wereld voorbij de realiteitsscheur

Aankomst voorbij de realiteitsscheur

Aankomst voorbij de realiteitsscheur op ooghoogte
Op ooghoogte, getekend uit de gamebestanden.

Jullie eerste stuk voorbij de realiteitsscheur, van waar jullie landen tot de vertaalkamer. Webben versperren sommige wegen en alleen de grijphaak trekt ze omlaag; met scheurglas stap je naar zijn tegenhanger. Batterijen vol Energie of Geest laten liften werken en ruimen kwallenweb op, en de poorten gaan open met twee kettingen of twee klimrekken die tegelijk worden vastgehouden.

Label van de wiki: de game geeft deze plek geen naam.

Checkpoints

Wie komt hier: Beide spelers. De nummers uit het checkpointmenu: open een checkpoint voor de stappen in de walkthrough.

Kaart

Geen markering, de hele ruimte: De wereld voorbij de realiteitsscheur

Deel 1
Kaart van bovenaf van Aankomst voorbij de realiteitsscheur (Deel 1)15 m
Deel 2
Kaart van bovenaf van Aankomst voorbij de realiteitsscheur (Deel 2)5 m
Deel 3
Kaart van bovenaf van Aankomst voorbij de realiteitsscheur (Deel 3)10 m
Deel 4
Kaart van bovenaf van Aankomst voorbij de realiteitsscheur (Deel 4)5 m

Recht van bovenaf gezien, zonder plafonds, getekend uit de gamebestanden. De nummers komen overeen met de lijsten hieronder; kies er een om ernaartoe te gaan. Een puzzel die de hele ruimte vult, heeft geen markering: de vermelding krijgt in plaats daarvan een kader, net als de prestatie voor het oplossen ervan.

Wat is hier

Puzzels (1)

Prestaties (1)

Ruimtes in De wereld voorbij de realiteitsscheur

  1. Aankomst voorbij de realiteitsscheur
  2. Rama onthuld
  3. De thèta-splice
  4. Teuthos-tunnels
  5. Verre buitenpost
  6. Controleruimte

Alle gebieden en ruimtes · Reiskaart

Kun je er een niet vinden, of klopt hier iets niet met je spel? Laat het ons weten, dan controleren we het. Probleem melden