Bereiche und Räume

Die vier Orte, zu denen euch die Kapitel führen, mit ihren Räumen in der Reihenfolge, in der ihr sie erreicht. Öffnet einen Raum, um alles zu sehen, was es dort zu lösen, aufzuheben und zu lesen gibt, nummeriert auf einer Karte von oben und mit einer Wegbeschreibung zu jedem Fund.

Die Raumnamen stammen aus dem Spiel: von den Ortsschildern an den Wänden und aus den Titeln im Kontrollpunkt-Menü. Wo das Spiel keinen Namen vergibt, verwendet das Wiki eine schlichte Bezeichnung und kennzeichnet sie.

Reisekarte

Das F&E-Hauptquartier

Kapitel 2, 4, 66 Räume9 Rätsel15 Sammelobjekte6 Fundstellen1 Audio-Log32 Dokumente4 Erfolge

Norčeks Forschungshauptquartier, in dem ihr aufwacht. Ihr kommt dreimal hierher. Im Kapitel 2 geht ihr vom Aufwachraum durch den Gemeinschaftsraum zu Dr. Dahnes Labor und in den Prototypenraum, wo ihr eure Pistolen bekommt. Im Kapitel 4 bringt euch der Aufzug im Gemeinschaftsraum hinauf zu den Mitarbeiterquartieren, und ihr verlasst das Hauptquartier mit verbesserten Pistolen. Kapitel 6 ist ein kurzer letzter Besuch vor der letzten Fahrt mit der Monorail.

  • 2-1 · 4-1 · 6-1

    Einarbeitung

    1 Rätsel · 1 Fundstelle · 1 Erfolg

  • 2-2

    Gemeinschaftsraum

    Wiki-Bezeichnung

    1 Rätsel · 7 Sammelobjekte · 2 Dokumente

  • 2-3

    Dahnes Labor

    5 Rätsel · 3 Sammelobjekte · 5 Fundstellen · 11 Dokumente · 1 Erfolg

  • 2-4 · 2-5 · 4-5 · 6-2

    Experimentelle Prototypen

    1 Rätsel · 3 Sammelobjekte

  • 2-5

    Der Transitbahnhof

    Hier gibt es nichts zu lösen, aufzuheben oder zu lesen: Ihr kommt nur hindurch.

  • 4-2 · 4-3 · 4-4

    Mitarbeiterquartiere

    1 Rätsel · 2 Sammelobjekte · 1 Audio-Log · 19 Dokumente · 2 Erfolge

Das Exomaterie-Labor

Kapitel 39 Räume9 Rätsel1 Sammelobjekt5 Fundstellen3 Audio-Logs51 Dokumente9 Erfolge

Das Labor, zu dem euch die Monorail im Kapitel „Das Exomaterie-Labor“ bringt. Vom Lager und der Fertigungslinie fährt euch ein Lastenaufzug hinauf zur Teilchenbeschleuniger-Endstation (PAT). Ihr durchquert sie dreimal, während ihre Instabilität von 99 % auf 91 % sinkt, zwischen dem Magnetischen Stabilisator, den Laserräumen der Beschleuniger-Anvisierung, der Turbinenhalle und den Büros von Morgen. Das Kapitel endet an der Manuelle Übersteuerung des Teilchenbeschleunigers, unterhalb des Kontrollraums.

Das Temporale Forschungszentrum

Kapitel 56 Räume5 Rätsel3 Sammelobjekte25 Fundstellen6 Audio-Logs47 Dokumente5 Erfolge

Das Forschungszentrum aus dem Kapitel „Das Temporale Forschungszentrum“, gebaut um eine Zeitmaschine. Ihr kommt über den Steg an und bringt im Versorgungsraum den Strom zurück. Von der Haupthalle aus schickt euch die Zeitmaschine zwischen den Zeiten hin und her: Gegenwart, Bauzeit und Rockbury in der Vergangenheit. Das Kapitel endet im Uhrturm.

Jenseits des Risses

Kapitel 76 Räume5 Rätsel1 Sammelobjekt2 Fundstellen13 Audio-Logs26 Dokumente5 Erfolge

Die Welt jenseits des Risses, in die euch die letzte Fahrt mit der Monorail bringt. Ihr landet zwischen Netzen und Rissglas, trefft Rama in der Übersetzungskammer und findet an der Absturzstelle die unvollständige Thetaspleißung. Die Tunnel führen weiter zum Farpoint-Außenposten und seinen zwei Schlüsseln, die ihr für die finale Entscheidung zurückbringt.