Raum · Das Exomaterie-Labor

Büros von Morgen

Büros von Morgen auf Augenhöhe
Auf Augenhöhe, gezeichnet aus den Spieldateien.

Büros, durch die ihr euch gemeinsam arbeitet: Ein Schieberegler dreht eine Brücke, ein Umschaltknopf dreht einen Aufzug, die Hakenpistole zieht an einem Fensterscharnier, eine Kette hebt einen Wandrollladen, und zwei Glastüren öffnen sich mit Goop und einem Umschaltknopf. Beide Seitenhebel und der Knopf am Ende schalten Relativity frei.

Kontrollpunkte

Wer hierher kommt: Beide Spieler. Die Nummern aus dem Kontrollpunkt-Menü: Öffnet einen Kontrollpunkt, um seine Schritte in der Komplettlösung zu sehen.

Karte

Keine Markierung, der ganze Raum: Büros von Morgen

Senkrecht von oben gesehen, ohne Decken, gezeichnet aus den Spieldateien. Die Nummern entsprechen den Listen unten; wählt eine aus, um dorthin zu springen. Ein Rätsel, das den ganzen Raum ausfüllt, hat keine Markierung: Sein Eintrag ist stattdessen mit einem Rahmen gekennzeichnet, ebenso der Erfolg für seinen Abschluss.

Was es hier gibt

Rätsel (1)

Dokumente zum Lesen (22)

Erfolge (1)

Räume in „Das Exomaterie-Labor“

  1. Lager
  2. Fertigungslinie
  3. Lastenaufzug
  4. Teilchenbeschleuniger-Endstation (PAT)
  5. Der Magnetische Stabilisator
  6. Beschleuniger-Anvisierung
  7. Die Abteilung für Gravitonik
  8. Büros von Morgen
  9. Der Kontrollraum

Alle Bereiche und Räume · Reisekarte

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