Sala · O Laboratório de Matéria Exótica
Escritórios do Amanhã

Escritórios que vocês atravessam juntos: um controle deslizante gira uma ponte, um botão de alternância gira um elevador, a pistola de gancho puxa a dobradiça de uma janela, uma corrente levanta uma comporta na parede e duas portas de vidro abrem com gosma e com um botão de alternância. As duas alavancas laterais e o botão do fim desbloqueiam a conquista Relativity.
Checkpoints
- 3-10 Escritórios do Amanhã · vocês começam aqui: os dois jogadores
Quem vai até aqui: Os dois jogadores. Os números do menu de checkpoints: abra um checkpoint para ver os passos dele no detonado.
Mapa
Sem marcador, a sala inteira: Escritórios do Amanhã
Visto bem de cima, sem os tetos, desenhado a partir dos arquivos do jogo. Os números correspondem às listas abaixo; selecione um para ir até ele. Um enigma que ocupa a sala inteira não tem marcador: o item dele é marcado com uma moldura, assim como a conquista por concluí-lo.
O que há aqui
Enigmas (1)
Escritórios do Amanhãa sala inteiraa partir de 3-10
Documentos para ler (22)
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