Sala · O Laboratório de Matéria Exótica
Elevador de Carga

O elevador de carga que sobe da Linha de Montagem e a divisão lá em cima, onde cada um pega sua própria cabine de elevador. Depois das portas magnetizadas, as duas estações da trava do P.A.T. ficam a uns 30 m uma da outra, então cada um descreve em voz alta o que vê na sua.
Checkpoints
- 3-2 Linha de Montagem · aberto para atravessar
- 3-3 Elevador de Carga · vocês começam aqui: os dois jogadores
Quem vai até aqui: Os dois jogadores. Os números do menu de checkpoints: abra um checkpoint para ver os passos dele no detonado.
Mapa
Sem marcador, a sala inteira: Elevador de Carga
Visto bem de cima, sem os tetos, desenhado a partir dos arquivos do jogo. Os números correspondem às listas abaixo; selecione um para ir até ele. Um enigma que ocupa a sala inteira não tem marcador: o item dele é marcado com uma moldura, assim como a conquista por concluí-lo. O que só dá para alcançar num checkpoint posterior aparece esmaecido.
O que há aqui
Enigmas (2)
Elevador de Cargaa sala inteiraa partir de 3-2
- 1
Documentos para ler (1)
- 2
Conquistas (3)
- 3
- 4
- 5
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