Ruimte · Het Laboratorium voor exotische materie

Kantoren van morgen

Kantoren van morgen op ooghoogte
Op ooghoogte, getekend uit de gamebestanden.

Kantoren waar jullie je samen doorheen werken: een schuif draait een brug, een schakelknop draait een lift, de grijphaak trekt aan een raamscharnier, een ketting trekt een wandluik op en twee glazen deuren gaan open met slijm en een schakelknop. Beide zijhendels en de knop aan het eind ontgrendelen Relativity.

Checkpoints

Wie komt hier: Beide spelers. De nummers uit het checkpointmenu: open een checkpoint voor de stappen in de walkthrough.

Kaart

Geen markering, de hele ruimte: Kantoren van morgen

Recht van bovenaf gezien, zonder plafonds, getekend uit de gamebestanden. De nummers komen overeen met de lijsten hieronder; kies er een om ernaartoe te gaan. Een puzzel die de hele ruimte vult, heeft geen markering: de vermelding krijgt in plaats daarvan een kader, net als de prestatie voor het oplossen ervan.

Wat is hier

Puzzels (1)

Documenten om te lezen (22)

Prestaties (1)

Ruimtes in Het Laboratorium voor exotische materie

  1. Magazijn
  2. Lopende band
  3. Vrachtlift
  4. Eindstation deeltjesversneller
  5. De magnetische stabilisator
  6. Uitlijning van versneller
  7. De afdeling voor zwaartekrachttechnologie
  8. Kantoren van morgen
  9. De controleruimte

Alle gebieden en ruimtes · Reiskaart

Kun je er een niet vinden, of klopt hier iets niet met je spel? Laat het ons weten, dan controleren we het. Probleem melden