Mapa podróży
Między miejscami w grze nigdy się nie chodzi: każdy rozdział zabiera was gdzieś indziej kolejką jednoszynową albo przez ponowne przebudzenie. Dlatego ta mapa podąża za podróżą, rozdział po rozdziale, z pomieszczeniami, które rozgrywa każdy rozdział. Każde pomieszczenie ma własną mapę z góry.
Dlaczego mapa podróży, a nie jedna mapa świata: obszary leżą w świecie gry setki metrów od siebie i nie ma między nimi nic, po czym dałoby się przejść.
Linia brzegowa
Plaża, równina i jaskinia aż do podwójnych drzwi hali. Na razie nic do rozwiązania ani do podniesienia.
Film otwierający
Siedziba działu badawczo-rozwojowego
Rozgrywane pomieszczenia
- 2-1 Początek
- 2-2 Pokój wspólny
- 2-3 Laboratorium Dahne’a
- 2-4 · 2-5 Eksperymentalne prototypy
- 2-5 Stacja tranzytowa
Przejazd kolejką jednoszynową
Laboratorium materii egzotycznej
Rozgrywane pomieszczenia
- 3-1 Magazyn
- 3-2 Linia montażowa
- 3-3 Winda towarowa
- 3-4 · 3-6 · 3-8 Wyzwalacz akceleratora cząstek
- 3-5 Stabilizator magnetyczny
- 3-7 Namierzanie akceleratorem
- 3-9 Dział grawitoniki
- 3-10 Biura przyszłości
- 3-11 Sterownia
Budzicie się z powrotem w siedzibie
Siedziba działu badawczo-rozwojowego
Rozgrywane pomieszczenia
- 4-1 Początek
- 4-5 Eksperymentalne prototypy
- 4-2 · 4-3 · 4-4 Kwatery pracowników
Przejazd kolejką jednoszynową
Centrum badań nad czasem
Rozgrywane pomieszczenia
- 5-1 Kładka
- 5-2 Atrium czasu
- 5-3 · 5-4 Badania nad czasem
- 5-5 Ksenobotanika
- 5-6 Duchy naszej przeszłości
Budzicie się z powrotem w siedzibie
Siedziba działu badawczo-rozwojowego
Rozgrywane pomieszczenia
Ostatni przejazd kolejką jednoszynową
Świat po drugiej stronie szczeliny
Rozgrywane pomieszczenia
- 7-1 Przybycie po drugiej stronie szczeliny
- 7-2 Ujawnienie Ramy
- 7-3 Splot theta
- 7-4 · 7-5 Daleka placówka






