Carte du voyage

On ne marche jamais d’un lieu du jeu à un autre : chaque chapitre vous emmène ailleurs, en monorail ou par un nouveau réveil. Cette carte suit donc le voyage, chapitre par chapitre, avec les salles que joue chaque chapitre. Chaque salle a son propre plan vu de dessus.

Pourquoi une carte du voyage et non une carte du monde : dans le monde du jeu, les zones sont à des centaines de mètres les unes des autres, sans rien à traverser à pied entre elles.

  1. Chapitre 1

    Le littoral

    La plage, la plaine et la grotte jusqu’à la double porte du hall. Rien à résoudre ni à ramasser pour l’instant.

    La cinématique d’ouverture

  2. Trajet en monorail

  3. Vous vous réveillez de retour au siège

  4. Trajet en monorail

  5. Vous vous réveillez de retour au siège

  6. Le dernier trajet en monorail

Toutes les zones et salles