Salle · Le centre de recherche temporelle
Recherche temporelle

L’aile après le foyer, où les époques se séparent : le joueur au pistolet à grappin est dans le Présent, le joueur au pistolet à gel à l’époque de la Construction. Les panneaux de verre temporel font passer du gel d’une époque à l’autre, et les boîtes à fusibles se remplissent dans l’ordre. La carte d’accès de la chambre forte actionne une machine à carte près du Bureau du chef de service, et les deux glissières des cristaux, une dans chaque époque, débloquent Forward to the Past.
Points de passage
- 5-2 À 100 % · ouvert, on peut y passerPrésent : les deux joueurs
- 5-3 Voleurs de temps · départ ici : joueur au pistolet à grappinPrésent : joueur au pistolet à grappin · Époque de la construction : joueur au pistolet à gel
- 5-4 Envahi par la végétation · se joue iciPrésent : joueur au pistolet à grappin
Chaque époque accueille celui que la machine temporelle y a envoyé : qui est où change donc d’un point de passage à l’autre. Les numéros du menu des points de passage : ouvrez un point de passage pour voir ses étapes dans la soluce.
Plan
Vu d’en haut, plafonds retirés, dessiné à partir des fichiers du jeu. Les numéros correspondent aux listes ci-dessous ; sélectionnez-en un pour y aller. Ce que vous ne pouvez atteindre qu’à un point de passage ultérieur est grisé.
Ce qu’il y a ici
Énigmes (1)
- 1
Voleurs de tempsrepère : première étapeà partir de 5-3
Objets à ramasser (22)
- 2
Projecteur de pontÉpoque de la constructionà partir de 5-3
Au niveau supérieur, sur la plateforme d’atterrissage orange aux marquages Norček, à côté d’un panneau jaune « sol glissant ». Il est posé sur un trépied au milieu de la plateforme.
- 3
Fusible orange 1Époque de la constructionà partir de 5-3
Montez le long escalier à la moquette rouge. Au bout du couloir qui suit, le fusible est posé sur la pile de cartons à côté d’un écran mural.
- 4
Fusible orange 2×3Époque de la constructionà partir de 5-3
Juste à côté de la boîte à fusibles Entrée : trois fusibles orange sont posés sur les caisses sombres voisines.
- 5
Fusible orange 3Époque de la constructionà partir de 5-3
Sur le haut du mur blanc incurvé à côté de la plateforme orange du projecteur, à environ 3 m au-dessus de la plateforme, près de deux cartons.
- 6
Fusible orange 4Époque de la constructionà partir de 5-3
Au bord du labyrinthe, là où des plantes poussent en contrebas : sur une pile de mallettes d’équipement noires, contre l’échafaudage vert.
- 7
Fusible violet 5Époque de la constructionà partir de 5-3
Dans le conduit d’aération gris près de la boîte à fusibles Bureau de la sécurité, tout au fond du conduit. La façon de l’en sortir ne figure pas encore dans nos données.
- 8
Fusible orange 6×2Époque de la constructionà partir de 5-3
À quelques pas de la boîte à fusibles Bureau de la sécurité : deux fusibles sont posés sur une petite mallette noire par terre, à côté du pilier blanc avec une grille d’aération.
- 9
Fusible orange 7×2Époque de la constructionà partir de 5-3
Dans le Bureau de la sécurité, la pièce voisine de sa boîte à fusibles : deux fusibles sont posés sur la console blanche près de la fenêtre.
- 10
Fusible violet 8Époque de la constructionà partir de 5-3
Dans la structure de l’échafaudage vert, sur la caisse orange.
- 11
Fusible orange 9Époque de la constructionà partir de 5-3
Sous les tuyaux de l’échafaudage vert, à quelques pas après la caisse orange, à côté d’un manuel orange ouvert.
- 12
Fusible orange 10Époque de la constructionà partir de 5-3
En hauteur, à environ 6 m du sol : sur le haut du mur blanc, dans le coin de la grande salle, sous une grille d’aération. Levez les yeux.
- 13
Réserve de fusibles 11×10Époque de la constructionà partir de 5-3
La réserve de fusibles : dix fusibles (quatre verts, cinq violets, un orange) dans la petite pièce aux encadrements de fenêtre orange, à environ 6 m de la boîte à fusibles Chambre forte. Ils sont posés sur les cartons et autour.
- 14
Fusible orange 12Époque de la constructionà partir de 5-3
Dans la même pièce que la réserve de fusibles, sur le meuble mural blanc au tuyau noir, près de l’entrée.
- 15
Fusible orange 13Époque de la constructionà partir de 5-3
Sur la plateforme blanche basse le long du mur, parmi des outils et de petites boîtes, près de la porte à l’encadrement orange.
- 16
Fusible orange 14Présentà partir de 5-3
Dans le couloir en haut de l’escalier à la moquette rouge : dans l’armoire murale à la bande rouge, dans son compartiment de droite.
- 17
Fusible violet 15Présentà partir de 5-3
Dans le conduit d’aération gris près de la boîte à fusibles Bureau de la sécurité, tout au fond du conduit. La façon de l’en sortir ne figure pas encore dans nos données.
- 18
Fusible violet 16×2Présentà partir de 5-3
Dans le Bureau de la sécurité, la petite pièce au tapis bleu canard : deux fusibles sont posés sur le comptoir près de l’entrée, à côté de petites plantes.
- 19
Fusible orange 17Présentà partir de 5-3
Dans le bureau tout au bout du labyrinthe, près des rochers enneigés : par terre à côté du bureau incliné, sur le tapis rond bleu canard.
- 20
Réserve de fusibles 18×10Présentà partir de 5-3
La réserve de fusibles : dix fusibles (quatre verts, cinq violets, un orange) dans la petite pièce aux encadrements de fenêtre orange, à environ 6 m de la boîte à fusibles Chambre forte. Ils sont posés sur les cartons et autour.
- 21
Fusible orange 19Présentà partir de 5-3
Dans la même pièce que la réserve de fusibles, sur le meuble mural blanc au tuyau noir, près de l’entrée.
- 22
Fusible orange 20Présentà partir de 5-3
En hauteur, à environ 4 m du sol : sur le haut du cadre de porte entre l’atelier encombré et le long couloir bleu pâle. Levez les yeux.
- 23
Carte d’accès du labyrinthe temporelPrésentà partir de 5-3
Dans le Bureau de la sécurité, la petite pièce au tapis bleu canard. Elle est posée sur le bureau près de la fenêtre ; on la voit par la fenêtre depuis le couloir.
Journaux audio (3)
- 24
Journal audio 6 : Parfois, des « fenêtres » apparaissent dans le laboratoire.Présentà partir de 5-2
Depuis le couloir à moquette rouge bordé de plantes en pot, passez la porte au cadre bleu-vert pour entrer dans la petite pièce blanche où une bande rouge fait le tour des murs. Le magnétophone est posé sur le socle blanc au milieu de la pièce.
- 25
Journal audio 7 : Est-on sur le point de percer le secret du voyage dans le…Présentà partir de 5-3
Dans le bureau blanc à côté du grand hall à moquette rouge, où des bureaux entourent un tapis vert à rayures orange. Le magnétophone est posé à l’angle des bureaux le plus proche du grand palmier en pot, à côté d’une lampe de bureau.
- 26
Journal audio 8 : De toutes les failles que nous avons observées,Présentà partir de 5-3
Dans le long couloir blanc bordé de grands casiers bleus (des cartons sont empilés à un bout). Le magnétophone est posé sur le banc rembourré bleu-vert entre les casiers.
Documents à lire (21)
- 41
Mimi, je vais bien.Époque de la constructionà partir de 5-2
- 42
- 47
- 27
ManuelÉpoque de la constructionà partir de 5-3
- 28
- 29
- 30
- 31
- 32
- 33
- 34
- 35
- 36
- 37
- 38
- 39
- 40
- 43
- 44
- 45
Juan est mort.Époque de la constructionà partir de 5-3
- 46
On a retrouvé le corps de Juan aujourd'hui.Époque de la constructionà partir de 5-3
Succès (1)
- 48
Salles de « Le centre de recherche temporelle »
Toutes les zones et salles · Carte du voyage
Vous n’en trouvez pas un, ou quelque chose ne correspond pas à votre partie ? Dites-le-nous, nous vérifierons. Signaler un problème

