Sala · O Centro de Pesquisa Temporal
Pesquisa Temporal

A ala depois do saguão, onde as épocas se separam: o jogador da pistola de gancho fica no presente, e o da pistola de gosma, na época da construção. Os painéis de vidro do tempo mandam gosma entre as épocas, e as caixas de fusíveis são preenchidas em ordem. O cartão de acesso do cofre funciona numa máquina de cartão de acesso perto da Sala do Chefe de Departamento, e os dois controles deslizantes de cristal, um em cada época, desbloqueiam a conquista Forward to the Past.
Checkpoints
- 5-2 Energia Total · aberto para atravessarPresente: os dois jogadores
- 5-3 Ladrões do Tempo · vocês começam aqui: jogador da pistola de ganchoPresente: jogador da pistola de gancho · Época da construção: jogador da pistola de gosma
- 5-4 Supercrescimento · jogado aquiPresente: jogador da pistola de gancho
Cada época tem quem a máquina do tempo mandou para lá, então quem está onde muda de um checkpoint para outro. Os números do menu de checkpoints: abra um checkpoint para ver os passos dele no detonado.
Mapa
Visto bem de cima, sem os tetos, desenhado a partir dos arquivos do jogo. Os números correspondem às listas abaixo; selecione um para ir até ele. O que só dá para alcançar num checkpoint posterior aparece esmaecido.
O que há aqui
Enigmas (1)
- 1
Ladrões do Tempomarcador: primeiro passoa partir de 5-3
Itens para pegar (22)
- 2
Projetor da ponteÉpoca da construçãoa partir de 5-3
No andar de cima, na plataforma de pouso laranja com as marcas da Norček, ao lado de uma placa amarela de piso molhado. Ele está num tripé no meio da plataforma.
- 3
Fusível laranja 1Época da construçãoa partir de 5-3
Suba a escada comprida de carpete vermelho. No fim do corredor depois dela, o fusível está na pilha de caixas de papelão ao lado de uma tela de parede.
- 4
Fusível laranja 2×3Época da construçãoa partir de 5-3
Bem junto à caixa de fusíveis da Entrada: três fusíveis laranja estão nos caixotes escuros ao lado dela.
- 5
Fusível laranja 3Época da construçãoa partir de 5-3
Em cima da parede branca curva ao lado da plataforma laranja do projetor, a uns 3 m acima da plataforma, perto de duas caixas de papelão.
- 6
Fusível laranja 4Época da construçãoa partir de 5-3
Na borda do labirinto onde crescem plantas lá embaixo: em cima de uma pilha de maletas de equipamento pretas, encostada no andaime verde.
- 7
Fusível roxo 5Época da construçãoa partir de 5-3
Dentro do duto de ventilação cinza perto da caixa de fusíveis do Escritório de Segurança, lá no fundo do duto. Como tirá-lo de lá ainda não está nos nossos dados.
- 8
Fusível laranja 6×2Época da construçãoa partir de 5-3
A poucos passos da caixa de fusíveis do Escritório de Segurança: dois fusíveis estão numa pequena maleta preta no chão, ao lado da coluna branca com uma grade de ventilação.
- 9
Fusível laranja 7×2Época da construçãoa partir de 5-3
No Escritório de Segurança, a sala ao lado da caixa de fusíveis dele: dois fusíveis estão no console branco junto à janela.
- 10
Fusível roxo 8Época da construçãoa partir de 5-3
Dentro da estrutura do andaime verde, em cima da caixa laranja.
- 11
Fusível laranja 9Época da construçãoa partir de 5-3
Embaixo dos canos do andaime verde, a poucos passos depois da caixa laranja, ao lado de um manual laranja aberto.
- 12
Fusível laranja 10Época da construçãoa partir de 5-3
Lá no alto, a uns 6 m do chão: em cima da parede branca no canto da sala grande, embaixo de uma grade de ventilação. Olhe para cima.
- 13
Depósito de fusíveis 11×10Época da construçãoa partir de 5-3
O depósito de fusíveis: dez fusíveis (quatro verdes, cinco roxos, um laranja) na salinha com os batentes de janela laranja, a uns 6 m da caixa de fusíveis do Cofre. Eles estão em cima e em volta das caixas de papelão.
- 14
Fusível laranja 12Época da construçãoa partir de 5-3
Na mesma sala do depósito de fusíveis, no módulo de parede branco com o cano preto, junto à porta.
- 15
Fusível laranja 13Época da construçãoa partir de 5-3
Na plataforma branca baixa ao longo da parede, no meio de ferramentas e caixinhas, perto da porta com o acabamento laranja.
- 16
Fusível laranja 14Presentea partir de 5-3
No corredor no alto da escada de carpete vermelho: dentro do armário de parede com a faixa vermelha, no compartimento da direita.
- 17
Fusível roxo 15Presentea partir de 5-3
Dentro do duto de ventilação cinza perto da caixa de fusíveis do Escritório de Segurança, lá no fundo do duto. Como tirá-lo de lá ainda não está nos nossos dados.
- 18
Fusível roxo 16×2Presentea partir de 5-3
No Escritório de Segurança, a salinha com o tapete verde-azulado: dois fusíveis estão no balcão junto à porta, ao lado de plantinhas.
- 19
Fusível laranja 17Presentea partir de 5-3
No escritório lá no fundo do labirinto, perto das rochas com neve: no chão, ao lado da mesa inclinada sobre o tapete redondo verde-azulado.
- 20
Depósito de fusíveis 18×10Presentea partir de 5-3
O depósito de fusíveis: dez fusíveis (quatro verdes, cinco roxos, um laranja) na salinha com os batentes de janela laranja, a uns 6 m da caixa de fusíveis do Cofre. Eles estão em cima e em volta das caixas de papelão.
- 21
Fusível laranja 19Presentea partir de 5-3
Na mesma sala do depósito de fusíveis, no módulo de parede branco com o cano preto, junto à porta.
- 22
Fusível laranja 20Presentea partir de 5-3
Lá no alto, a uns 4 m do chão: em cima do batente da porta entre a oficina bagunçada e o corredor comprido azul-claro. Olhe para cima.
- 23
Cartão de acesso do Labirinto do TempoPresentea partir de 5-3
No Escritório de Segurança, a salinha com o tapete verde-azulado. Ele está na mesa junto à janela; dá para vê-lo pela janela, do corredor.
Registros de áudio (3)
- 24
Registro de áudio 6: Às vezes, surgem umas "janelas" no laboratório.Presentea partir de 5-2
Do corredor de carpete vermelho com plantas em vasos, passe pela porta de batente azul-esverdeado e entre na pequena sala branca com uma faixa vermelha ao redor das paredes. O gravador está no pedestal branco no meio da sala.
- 25
Registro de áudio 7: Estamos perto de conseguir viajar no tempo?Presentea partir de 5-3
No escritório branco ao lado do grande salão de carpete vermelho, onde as mesas cercam um tapete verde com listras laranja. O gravador está no canto das mesas mais perto da grande palmeira no vaso, ao lado de uma luminária de mesa.
- 26
Registro de áudio 8: De todas as fendas que observamos,Presentea partir de 5-3
No longo corredor branco com armários azuis altos (há caixas de papelão empilhadas em uma ponta). O gravador está no banco estofado azul-esverdeado entre os armários.
Documentos para ler (21)
- 41
Mimi: estou bem.Época da construçãoa partir de 5-2
- 42
Mimi: estou bem.Presentea partir de 5-2
- 47
- 27
ManualÉpoca da construçãoa partir de 5-3
- 28
- 29
- 30
- 31
Cubos de EnigmaPresentea partir de 5-3
- 32
- 33
- 34
- 35
- 36
- 37
- 38
- 39
- 40
- 43
- 44
- 45
O Juan morreu.Época da construçãoa partir de 5-3
- 46
Achamos o corpo do Juan hoje.Época da construçãoa partir de 5-3
Conquistas (1)
- 48
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