Sala · O Centro de Pesquisa Temporal

Pesquisa Temporal

  • 5-3
  • 5-4
  • Presente
  • Época da construção
Pesquisa Temporal na altura dos olhos
Na altura dos olhos, desenhado a partir dos arquivos do jogo.

A ala depois do saguão, onde as épocas se separam: o jogador da pistola de gancho fica no presente, e o da pistola de gosma, na época da construção. Os painéis de vidro do tempo mandam gosma entre as épocas, e as caixas de fusíveis são preenchidas em ordem. O cartão de acesso do cofre funciona numa máquina de cartão de acesso perto da Sala do Chefe de Departamento, e os dois controles deslizantes de cristal, um em cada época, desbloqueiam a conquista Forward to the Past.

Checkpoints

  • 5-2 Energia Total · aberto para atravessarPresente: os dois jogadores
  • 5-3 Ladrões do Tempo · vocês começam aqui: jogador da pistola de ganchoPresente: jogador da pistola de gancho · Época da construção: jogador da pistola de gosma
  • 5-4 Supercrescimento · jogado aquiPresente: jogador da pistola de gancho

Cada época tem quem a máquina do tempo mandou para lá, então quem está onde muda de um checkpoint para outro. Os números do menu de checkpoints: abra um checkpoint para ver os passos dele no detonado.

Mapa

Mostrar o que há aqui por checkpoint:

Visto bem de cima, sem os tetos, desenhado a partir dos arquivos do jogo. Os números correspondem às listas abaixo; selecione um para ir até ele. O que só dá para alcançar num checkpoint posterior aparece esmaecido.

O que há aqui

Enigmas (1)

Itens para pegar (22)

  • 2

    Projetor da ponteÉpoca da construçãoa partir de 5-3

    No andar de cima, na plataforma de pouso laranja com as marcas da Norček, ao lado de uma placa amarela de piso molhado. Ele está num tripé no meio da plataforma.

  • 3

    Fusível laranja 1Época da construçãoa partir de 5-3

    Suba a escada comprida de carpete vermelho. No fim do corredor depois dela, o fusível está na pilha de caixas de papelão ao lado de uma tela de parede.

  • 4

    Fusível laranja 2×3Época da construçãoa partir de 5-3

    Bem junto à caixa de fusíveis da Entrada: três fusíveis laranja estão nos caixotes escuros ao lado dela.

  • 5

    Fusível laranja 3Época da construçãoa partir de 5-3

    Em cima da parede branca curva ao lado da plataforma laranja do projetor, a uns 3 m acima da plataforma, perto de duas caixas de papelão.

  • 6

    Fusível laranja 4Época da construçãoa partir de 5-3

    Na borda do labirinto onde crescem plantas lá embaixo: em cima de uma pilha de maletas de equipamento pretas, encostada no andaime verde.

  • 7

    Fusível roxo 5Época da construçãoa partir de 5-3

    Dentro do duto de ventilação cinza perto da caixa de fusíveis do Escritório de Segurança, lá no fundo do duto. Como tirá-lo de lá ainda não está nos nossos dados.

  • 8

    Fusível laranja 6×2Época da construçãoa partir de 5-3

    A poucos passos da caixa de fusíveis do Escritório de Segurança: dois fusíveis estão numa pequena maleta preta no chão, ao lado da coluna branca com uma grade de ventilação.

  • 9

    Fusível laranja 7×2Época da construçãoa partir de 5-3

    No Escritório de Segurança, a sala ao lado da caixa de fusíveis dele: dois fusíveis estão no console branco junto à janela.

  • 10

    Fusível roxo 8Época da construçãoa partir de 5-3

    Dentro da estrutura do andaime verde, em cima da caixa laranja.

  • 11

    Fusível laranja 9Época da construçãoa partir de 5-3

    Embaixo dos canos do andaime verde, a poucos passos depois da caixa laranja, ao lado de um manual laranja aberto.

  • 12

    Fusível laranja 10Época da construçãoa partir de 5-3

    Lá no alto, a uns 6 m do chão: em cima da parede branca no canto da sala grande, embaixo de uma grade de ventilação. Olhe para cima.

  • 13

    Depósito de fusíveis 11×10Época da construçãoa partir de 5-3

    O depósito de fusíveis: dez fusíveis (quatro verdes, cinco roxos, um laranja) na salinha com os batentes de janela laranja, a uns 6 m da caixa de fusíveis do Cofre. Eles estão em cima e em volta das caixas de papelão.

  • 14

    Fusível laranja 12Época da construçãoa partir de 5-3

    Na mesma sala do depósito de fusíveis, no módulo de parede branco com o cano preto, junto à porta.

  • 15

    Fusível laranja 13Época da construçãoa partir de 5-3

    Na plataforma branca baixa ao longo da parede, no meio de ferramentas e caixinhas, perto da porta com o acabamento laranja.

  • 16

    Fusível laranja 14Presentea partir de 5-3

    No corredor no alto da escada de carpete vermelho: dentro do armário de parede com a faixa vermelha, no compartimento da direita.

  • 17

    Fusível roxo 15Presentea partir de 5-3

    Dentro do duto de ventilação cinza perto da caixa de fusíveis do Escritório de Segurança, lá no fundo do duto. Como tirá-lo de lá ainda não está nos nossos dados.

  • 18

    Fusível roxo 16×2Presentea partir de 5-3

    No Escritório de Segurança, a salinha com o tapete verde-azulado: dois fusíveis estão no balcão junto à porta, ao lado de plantinhas.

  • 19

    Fusível laranja 17Presentea partir de 5-3

    No escritório lá no fundo do labirinto, perto das rochas com neve: no chão, ao lado da mesa inclinada sobre o tapete redondo verde-azulado.

  • 20

    Depósito de fusíveis 18×10Presentea partir de 5-3

    O depósito de fusíveis: dez fusíveis (quatro verdes, cinco roxos, um laranja) na salinha com os batentes de janela laranja, a uns 6 m da caixa de fusíveis do Cofre. Eles estão em cima e em volta das caixas de papelão.

  • 21

    Fusível laranja 19Presentea partir de 5-3

    Na mesma sala do depósito de fusíveis, no módulo de parede branco com o cano preto, junto à porta.

  • 22

    Fusível laranja 20Presentea partir de 5-3

    Lá no alto, a uns 4 m do chão: em cima do batente da porta entre a oficina bagunçada e o corredor comprido azul-claro. Olhe para cima.

  • 23

    Cartão de acesso do Labirinto do TempoPresentea partir de 5-3

    No Escritório de Segurança, a salinha com o tapete verde-azulado. Ele está na mesa junto à janela; dá para vê-lo pela janela, do corredor.

Registros de áudio (3)

Documentos para ler (21)

Conquistas (1)

Salas em O Centro de Pesquisa Temporal

  1. Passarela
  2. Átrio do Tempo
  3. Utilitários
  4. Pesquisa Temporal
  5. Xenobotânica
  6. Fantasmas do Passado

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