Centro de Pesquisa Temporal

Fusível laranja

As cinco caixas de fusíveis aceitam fusíveis laranja. Eles estão espalhados por todo o labirinto, nas duas eras.

Para que serve

Página do enigma: Ladrões do Tempo · Solução

Onde o detonado usa

  1. 5-3 Ladrões do Tempo· passo 2os dois jogadores

    Preencham as caixas de fusíveis em ordem. Três são preenchidas na época da construção e lidas no presente; as duas caixas do laser ficam ambas no presente.

Onde encontrar

  • Construção: as caixas de fusíveis de lá precisam de 7 × laranja, 3 × roxo. O labirinto tem 4 × verde, 15 × laranja, 7 × roxo.
  • Presente: as caixas de fusíveis de lá precisam de 4 × verde, 4 × laranja, 4 × roxo. O labirinto tem 4 × verde, 5 × laranja, 8 × roxo.

Nenhum local de item é aleatório: os arquivos do jogo colocam cada item no mesmo lugar em todas as partidas. Alguns itens existem em várias cópias ao mesmo tempo, como os fusíveis do Labirinto do Tempo. Pelos arquivos do jogo, a área é carregada nestes checkpoints. Em alguns deles, uma porta no caminho ainda pode estar trancada.

  1. Fusível laranja 1

    Labirinto do Tempo, alto da escada vermelhaConstrução

    Sala: Pesquisa Temporal

    Como encontrar

    Suba a escada comprida de carpete vermelho. No fim do corredor depois dela, o fusível está na pilha de caixas de papelão ao lado de uma tela de parede.

    Checkpoints em que esta área é carregada

    • 5-3 Ladrões do Tempo · jogador da pistola de gosma

    Só o jogador que está nesta época no início daquele checkpoint fica ali.

    Mapa em corte visto de cima, com o local de Fusível laranja 1 marcado5 m
    Visto de cima, sem o teto. Anel amarelo: este local. Etiquetas pequenas: outros locais do mesmo item por perto (selecione uma para ir até ele).
    O local de Fusível laranja 1 visto de perto, marcado com um anel
    O local visto de perto (renderizado a partir da geometria das fases do próprio jogo).
  2. Fusível laranja 2

    Labirinto do Tempo, caixa de fusíveis da EntradaConstrução3 aqui

    Sala: Pesquisa Temporal

    Como encontrar

    Bem junto à caixa de fusíveis da Entrada: três fusíveis laranja estão nos caixotes escuros ao lado dela.

    Checkpoints em que esta área é carregada

    • 5-3 Ladrões do Tempo · jogador da pistola de gosma

    Só o jogador que está nesta época no início daquele checkpoint fica ali.

    Mapa em corte visto de cima, com o local de Fusível laranja 2 marcado•5 m
    Visto de cima, sem o teto. Anel amarelo: este local. Etiquetas pequenas: outros locais do mesmo item por perto (selecione uma para ir até ele).
    O local de Fusível laranja 2 visto de perto, marcado com um anel
    O local visto de perto (renderizado a partir da geometria das fases do próprio jogo).
  3. Fusível laranja 3

    Labirinto do Tempo, plataforma do projetorConstrução

    Sala: Pesquisa Temporal

    Como encontrar

    Em cima da parede branca curva ao lado da plataforma laranja do projetor, a uns 3 m acima da plataforma, perto de duas caixas de papelão.

    Checkpoints em que esta área é carregada

    • 5-3 Ladrões do Tempo · jogador da pistola de gosma

    Só o jogador que está nesta época no início daquele checkpoint fica ali.

    Mapa em corte visto de cima, com o local de Fusível laranja 3 marcado•5 m
    Visto de cima, sem o teto. Anel amarelo: este local. Etiquetas pequenas: outros locais do mesmo item por perto (selecione uma para ir até ele).
    O local de Fusível laranja 3 visto de perto, marcado com um anel
    O local visto de perto (renderizado a partir da geometria das fases do próprio jogo).
  4. Fusível laranja 4

    Labirinto do Tempo, borda junto às plantasConstrução

    Sala: Pesquisa Temporal

    Como encontrar

    Na borda do labirinto onde crescem plantas lá embaixo: em cima de uma pilha de maletas de equipamento pretas, encostada no andaime verde.

    Checkpoints em que esta área é carregada

    • 5-3 Ladrões do Tempo · jogador da pistola de gosma

    Só o jogador que está nesta época no início daquele checkpoint fica ali.

    Mapa em corte visto de cima, com o local de Fusível laranja 4 marcado895 m
    Visto de cima, sem o teto. Anel amarelo: este local. Etiquetas pequenas: outros locais do mesmo item por perto (selecione uma para ir até ele).
    O local de Fusível laranja 4 visto de perto, marcado com um anel
    O local visto de perto (renderizado a partir da geometria das fases do próprio jogo).
  5. Fusível laranja 6

    Labirinto do Tempo, caixa de fusíveis do Escritório de SegurançaConstrução2 aqui

    Sala: Pesquisa Temporal

    Como encontrar

    A poucos passos da caixa de fusíveis do Escritório de Segurança: dois fusíveis estão numa pequena maleta preta no chão, ao lado da coluna branca com uma grade de ventilação.

    Checkpoints em que esta área é carregada

    • 5-3 Ladrões do Tempo · jogador da pistola de gosma

    Só o jogador que está nesta época no início daquele checkpoint fica ali.

    Mapa em corte visto de cima, com o local de Fusível laranja 6 marcado55 m
    Visto de cima, sem o teto. Anel amarelo: este local. Etiquetas pequenas: outros locais do mesmo item por perto (selecione uma para ir até ele).
    O local de Fusível laranja 6 visto de perto, marcado com um anel
    O local visto de perto (renderizado a partir da geometria das fases do próprio jogo).
  6. Fusível laranja 7

    Labirinto do Tempo, Escritório de SegurançaConstrução2 aqui

    Sala: Pesquisa Temporal

    Como encontrar

    No Escritório de Segurança, a sala ao lado da caixa de fusíveis dele: dois fusíveis estão no console branco junto à janela.

    Checkpoints em que esta área é carregada

    • 5-3 Ladrões do Tempo · jogador da pistola de gosma

    Só o jogador que está nesta época no início daquele checkpoint fica ali.

    Mapa em corte visto de cima, com o local de Fusível laranja 7 marcado5 m
    Visto de cima, sem o teto. Anel amarelo: este local. Etiquetas pequenas: outros locais do mesmo item por perto (selecione uma para ir até ele).
    O local de Fusível laranja 7 visto de perto, marcado com um anel
    O local visto de perto (renderizado a partir da geometria das fases do próprio jogo).
  7. Fusível laranja 9

    Labirinto do Tempo, andaime verdeConstrução

    Sala: Pesquisa Temporal

    Como encontrar

    Embaixo dos canos do andaime verde, a poucos passos depois da caixa laranja, ao lado de um manual laranja aberto.

    Checkpoints em que esta área é carregada

    • 5-3 Ladrões do Tempo · jogador da pistola de gosma

    Só o jogador que está nesta época no início daquele checkpoint fica ali.

    Mapa em corte visto de cima, com o local de Fusível laranja 9 marcado485 m
    Visto de cima, sem o teto. Anel amarelo: este local. Etiquetas pequenas: outros locais do mesmo item por perto (selecione uma para ir até ele).
    O local de Fusível laranja 9 visto de perto, marcado com um anel
    O local visto de perto (renderizado a partir da geometria das fases do próprio jogo).
  8. Fusível laranja 10

    Labirinto do Tempo, sala grande depois do Escritório de SegurançaConstrução

    Sala: Pesquisa Temporal

    Como encontrar

    Lá no alto, a uns 6 m do chão: em cima da parede branca no canto da sala grande, embaixo de uma grade de ventilação. Olhe para cima.

    Checkpoints em que esta área é carregada

    • 5-3 Ladrões do Tempo · jogador da pistola de gosma

    Só o jogador que está nesta época no início daquele checkpoint fica ali.

    Mapa em corte visto de cima, com o local de Fusível laranja 10 marcado135 m
    Visto de cima, sem o teto. Anel amarelo: este local. Etiquetas pequenas: outros locais do mesmo item por perto (selecione uma para ir até ele).
    O local de Fusível laranja 10 visto de perto, marcado com um anel
    O local visto de perto (renderizado a partir da geometria das fases do próprio jogo).
  9. Depósito de fusíveis 11

    Fusível verdeFusível laranjaFusível roxo

    Labirinto do Tempo, depósito de fusíveisConstrução10 aqui

    Sala: Pesquisa Temporal

    Como encontrar

    O depósito de fusíveis: dez fusíveis (quatro verdes, cinco roxos, um laranja) na salinha com os batentes de janela laranja, a uns 6 m da caixa de fusíveis do Cofre. Eles estão em cima e em volta das caixas de papelão.

    Checkpoints em que esta área é carregada

    • 5-3 Ladrões do Tempo · jogador da pistola de gosma

    Só o jogador que está nesta época no início daquele checkpoint fica ali.

    Mapa em corte visto de cima, com o local de Depósito de fusíveis 11 marcado12135 m
    Visto de cima, sem o teto. Anel amarelo: este local. Etiquetas pequenas: outros locais do mesmo item por perto (selecione uma para ir até ele).
    O local de Depósito de fusíveis 11 visto de perto, marcado com um anel
    O local visto de perto (renderizado a partir da geometria das fases do próprio jogo).
  10. Fusível laranja 12

    Labirinto do Tempo, depósito de fusíveisConstrução

    Sala: Pesquisa Temporal

    Como encontrar

    Na mesma sala do depósito de fusíveis, no módulo de parede branco com o cano preto, junto à porta.

    Checkpoints em que esta área é carregada

    • 5-3 Ladrões do Tempo · jogador da pistola de gosma

    Só o jogador que está nesta época no início daquele checkpoint fica ali.

    Mapa em corte visto de cima, com o local de Fusível laranja 12 marcado115 m
    Visto de cima, sem o teto. Anel amarelo: este local. Etiquetas pequenas: outros locais do mesmo item por perto (selecione uma para ir até ele).
    O local de Fusível laranja 12 visto de perto, marcado com um anel
    O local visto de perto (renderizado a partir da geometria das fases do próprio jogo).
  11. Fusível laranja 13

    Labirinto do Tempo, sala grande depois do Escritório de SegurançaConstrução

    Sala: Pesquisa Temporal

    Como encontrar

    Na plataforma branca baixa ao longo da parede, no meio de ferramentas e caixinhas, perto da porta com o acabamento laranja.

    Checkpoints em que esta área é carregada

    • 5-3 Ladrões do Tempo · jogador da pistola de gosma

    Só o jogador que está nesta época no início daquele checkpoint fica ali.

    Mapa em corte visto de cima, com o local de Fusível laranja 13 marcado10115 m
    Visto de cima, sem o teto. Anel amarelo: este local. Etiquetas pequenas: outros locais do mesmo item por perto (selecione uma para ir até ele).
    O local de Fusível laranja 13 visto de perto, marcado com um anel
    O local visto de perto (renderizado a partir da geometria das fases do próprio jogo).
  12. Fusível laranja 14

    Labirinto do Tempo, alto da escada vermelhaPresente

    Sala: Pesquisa Temporal

    Como encontrar

    No corredor no alto da escada de carpete vermelho: dentro do armário de parede com a faixa vermelha, no compartimento da direita.

    Checkpoints em que esta área é carregada

    • 5-3 Ladrões do Tempo · jogador da pistola de gancho
    • 5-4 Supercrescimento · jogador da pistola de gancho

    Só o jogador que está nesta época no início daquele checkpoint fica ali.

    Mapa em corte visto de cima, com o local de Fusível laranja 14 marcado5 m
    Visto de cima, sem o teto. Anel amarelo: este local. Etiquetas pequenas: outros locais do mesmo item por perto (selecione uma para ir até ele).
    O local de Fusível laranja 14 visto de perto, marcado com um anel
    O local visto de perto (renderizado a partir da geometria das fases do próprio jogo).
  13. Fusível laranja 17

    Labirinto do Tempo, escritório do tapete redondoPresente

    Sala: Pesquisa Temporal

    Como encontrar

    No escritório lá no fundo do labirinto, perto das rochas com neve: no chão, ao lado da mesa inclinada sobre o tapete redondo verde-azulado.

    Checkpoints em que esta área é carregada

    • 5-3 Ladrões do Tempo · jogador da pistola de gancho
    • 5-4 Supercrescimento · jogador da pistola de gancho

    Só o jogador que está nesta época no início daquele checkpoint fica ali.

    Mapa em corte visto de cima, com o local de Fusível laranja 17 marcado5 m
    Visto de cima, sem o teto. Anel amarelo: este local. Etiquetas pequenas: outros locais do mesmo item por perto (selecione uma para ir até ele).
    O local de Fusível laranja 17 visto de perto, marcado com um anel
    O local visto de perto (renderizado a partir da geometria das fases do próprio jogo).
  14. Depósito de fusíveis 18

    Fusível verdeFusível laranjaFusível roxo

    Labirinto do Tempo, depósito de fusíveisPresente10 aqui

    Sala: Pesquisa Temporal

    Como encontrar

    O depósito de fusíveis: dez fusíveis (quatro verdes, cinco roxos, um laranja) na salinha com os batentes de janela laranja, a uns 6 m da caixa de fusíveis do Cofre. Eles estão em cima e em volta das caixas de papelão.

    Checkpoints em que esta área é carregada

    • 5-3 Ladrões do Tempo · jogador da pistola de gancho
    • 5-4 Supercrescimento · jogador da pistola de gancho

    Só o jogador que está nesta época no início daquele checkpoint fica ali.

    Mapa em corte visto de cima, com o local de Depósito de fusíveis 18 marcado195 m
    Visto de cima, sem o teto. Anel amarelo: este local. Etiquetas pequenas: outros locais do mesmo item por perto (selecione uma para ir até ele).
    O local de Depósito de fusíveis 18 visto de perto, marcado com um anel
    O local visto de perto (renderizado a partir da geometria das fases do próprio jogo).
  15. Fusível laranja 19

    Labirinto do Tempo, depósito de fusíveisPresente

    Sala: Pesquisa Temporal

    Como encontrar

    Na mesma sala do depósito de fusíveis, no módulo de parede branco com o cano preto, junto à porta.

    Checkpoints em que esta área é carregada

    • 5-3 Ladrões do Tempo · jogador da pistola de gancho
    • 5-4 Supercrescimento · jogador da pistola de gancho

    Só o jogador que está nesta época no início daquele checkpoint fica ali.

    Mapa em corte visto de cima, com o local de Fusível laranja 19 marcado185 m
    Visto de cima, sem o teto. Anel amarelo: este local. Etiquetas pequenas: outros locais do mesmo item por perto (selecione uma para ir até ele).
    O local de Fusível laranja 19 visto de perto, marcado com um anel
    O local visto de perto (renderizado a partir da geometria das fases do próprio jogo).
  16. Fusível laranja 20

    Labirinto do Tempo, oficina junto ao corredor compridoPresente

    Sala: Pesquisa Temporal

    Como encontrar

    Lá no alto, a uns 4 m do chão: em cima do batente da porta entre a oficina bagunçada e o corredor comprido azul-claro. Olhe para cima.

    Checkpoints em que esta área é carregada

    • 5-3 Ladrões do Tempo · jogador da pistola de gancho
    • 5-4 Supercrescimento · jogador da pistola de gancho

    Só o jogador que está nesta época no início daquele checkpoint fica ali.

    Mapa em corte visto de cima, com o local de Fusível laranja 20 marcado5 m
    Visto de cima, sem o teto. Anel amarelo: este local. Etiquetas pequenas: outros locais do mesmo item por perto (selecione uma para ir até ele).
    O local de Fusível laranja 20 visto de perto, marcado com um anel
    O local visto de perto (renderizado a partir da geometria das fases do próprio jogo).

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Em Ladrões do Tempo, empurre os dois cristais do tempo, o do presente e o do canteiro de obras, até o fim dos trilhos.

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