Centro de Pesquisa Temporal
Fusível laranja
As cinco caixas de fusíveis aceitam fusíveis laranja. Eles estão espalhados por todo o labirinto, nas duas eras.
Para que serve
Página do enigma: Ladrões do Tempo · Solução
Onde o detonado usa
5-3 Ladrões do Tempo· passo 2os dois jogadores
Preencham as caixas de fusíveis em ordem. Três são preenchidas na época da construção e lidas no presente; as duas caixas do laser ficam ambas no presente.
Onde encontrar
- Construção: as caixas de fusíveis de lá precisam de 7 × laranja, 3 × roxo. O labirinto tem 4 × verde, 15 × laranja, 7 × roxo.
- Presente: as caixas de fusíveis de lá precisam de 4 × verde, 4 × laranja, 4 × roxo. O labirinto tem 4 × verde, 5 × laranja, 8 × roxo.
Nenhum local de item é aleatório: os arquivos do jogo colocam cada item no mesmo lugar em todas as partidas. Alguns itens existem em várias cópias ao mesmo tempo, como os fusíveis do Labirinto do Tempo. Pelos arquivos do jogo, a área é carregada nestes checkpoints. Em alguns deles, uma porta no caminho ainda pode estar trancada.
Como encontrar
Suba a escada comprida de carpete vermelho. No fim do corredor depois dela, o fusível está na pilha de caixas de papelão ao lado de uma tela de parede.
Checkpoints em que esta área é carregada
- 5-3 Ladrões do Tempo · jogador da pistola de gosma
Só o jogador que está nesta época no início daquele checkpoint fica ali.
5 mVisto de cima, sem o teto. Anel amarelo: este local. Etiquetas pequenas: outros locais do mesmo item por perto (selecione uma para ir até ele). 
O local visto de perto (renderizado a partir da geometria das fases do próprio jogo). Fusível laranja 2
Labirinto do Tempo, caixa de fusíveis da EntradaConstrução3 aqui
Sala: Pesquisa TemporalComo encontrar
Bem junto à caixa de fusíveis da Entrada: três fusíveis laranja estão nos caixotes escuros ao lado dela.
Checkpoints em que esta área é carregada
- 5-3 Ladrões do Tempo · jogador da pistola de gosma
Só o jogador que está nesta época no início daquele checkpoint fica ali.
Visto de cima, sem o teto. Anel amarelo: este local. Etiquetas pequenas: outros locais do mesmo item por perto (selecione uma para ir até ele). 
O local visto de perto (renderizado a partir da geometria das fases do próprio jogo). Como encontrar
Em cima da parede branca curva ao lado da plataforma laranja do projetor, a uns 3 m acima da plataforma, perto de duas caixas de papelão.
Checkpoints em que esta área é carregada
- 5-3 Ladrões do Tempo · jogador da pistola de gosma
Só o jogador que está nesta época no início daquele checkpoint fica ali.
Visto de cima, sem o teto. Anel amarelo: este local. Etiquetas pequenas: outros locais do mesmo item por perto (selecione uma para ir até ele). 
O local visto de perto (renderizado a partir da geometria das fases do próprio jogo). Como encontrar
Na borda do labirinto onde crescem plantas lá embaixo: em cima de uma pilha de maletas de equipamento pretas, encostada no andaime verde.
Checkpoints em que esta área é carregada
- 5-3 Ladrões do Tempo · jogador da pistola de gosma
Só o jogador que está nesta época no início daquele checkpoint fica ali.
Fusível laranja 6
Labirinto do Tempo, caixa de fusíveis do Escritório de SegurançaConstrução2 aqui
Sala: Pesquisa TemporalComo encontrar
A poucos passos da caixa de fusíveis do Escritório de Segurança: dois fusíveis estão numa pequena maleta preta no chão, ao lado da coluna branca com uma grade de ventilação.
Checkpoints em que esta área é carregada
- 5-3 Ladrões do Tempo · jogador da pistola de gosma
Só o jogador que está nesta época no início daquele checkpoint fica ali.
Visto de cima, sem o teto. Anel amarelo: este local. Etiquetas pequenas: outros locais do mesmo item por perto (selecione uma para ir até ele). 
O local visto de perto (renderizado a partir da geometria das fases do próprio jogo). Como encontrar
No Escritório de Segurança, a sala ao lado da caixa de fusíveis dele: dois fusíveis estão no console branco junto à janela.
Checkpoints em que esta área é carregada
- 5-3 Ladrões do Tempo · jogador da pistola de gosma
Só o jogador que está nesta época no início daquele checkpoint fica ali.
5 mVisto de cima, sem o teto. Anel amarelo: este local. Etiquetas pequenas: outros locais do mesmo item por perto (selecione uma para ir até ele). 
O local visto de perto (renderizado a partir da geometria das fases do próprio jogo). Como encontrar
Embaixo dos canos do andaime verde, a poucos passos depois da caixa laranja, ao lado de um manual laranja aberto.
Checkpoints em que esta área é carregada
- 5-3 Ladrões do Tempo · jogador da pistola de gosma
Só o jogador que está nesta época no início daquele checkpoint fica ali.
Fusível laranja 10
Labirinto do Tempo, sala grande depois do Escritório de SegurançaConstrução
Sala: Pesquisa TemporalComo encontrar
Lá no alto, a uns 6 m do chão: em cima da parede branca no canto da sala grande, embaixo de uma grade de ventilação. Olhe para cima.
Checkpoints em que esta área é carregada
- 5-3 Ladrões do Tempo · jogador da pistola de gosma
Só o jogador que está nesta época no início daquele checkpoint fica ali.
Visto de cima, sem o teto. Anel amarelo: este local. Etiquetas pequenas: outros locais do mesmo item por perto (selecione uma para ir até ele). 
O local visto de perto (renderizado a partir da geometria das fases do próprio jogo). Depósito de fusíveis 11
Fusível verde
Fusível laranja
Fusível roxoLabirinto do Tempo, depósito de fusíveisConstrução10 aqui
Sala: Pesquisa TemporalComo encontrar
O depósito de fusíveis: dez fusíveis (quatro verdes, cinco roxos, um laranja) na salinha com os batentes de janela laranja, a uns 6 m da caixa de fusíveis do Cofre. Eles estão em cima e em volta das caixas de papelão.
Checkpoints em que esta área é carregada
- 5-3 Ladrões do Tempo · jogador da pistola de gosma
Só o jogador que está nesta época no início daquele checkpoint fica ali.
Como encontrar
Na mesma sala do depósito de fusíveis, no módulo de parede branco com o cano preto, junto à porta.
Checkpoints em que esta área é carregada
- 5-3 Ladrões do Tempo · jogador da pistola de gosma
Só o jogador que está nesta época no início daquele checkpoint fica ali.
Visto de cima, sem o teto. Anel amarelo: este local. Etiquetas pequenas: outros locais do mesmo item por perto (selecione uma para ir até ele). 
O local visto de perto (renderizado a partir da geometria das fases do próprio jogo). Fusível laranja 13
Labirinto do Tempo, sala grande depois do Escritório de SegurançaConstrução
Sala: Pesquisa TemporalComo encontrar
Na plataforma branca baixa ao longo da parede, no meio de ferramentas e caixinhas, perto da porta com o acabamento laranja.
Checkpoints em que esta área é carregada
- 5-3 Ladrões do Tempo · jogador da pistola de gosma
Só o jogador que está nesta época no início daquele checkpoint fica ali.
Como encontrar
No corredor no alto da escada de carpete vermelho: dentro do armário de parede com a faixa vermelha, no compartimento da direita.
5 mVisto de cima, sem o teto. Anel amarelo: este local. Etiquetas pequenas: outros locais do mesmo item por perto (selecione uma para ir até ele). 
O local visto de perto (renderizado a partir da geometria das fases do próprio jogo). Como encontrar
No escritório lá no fundo do labirinto, perto das rochas com neve: no chão, ao lado da mesa inclinada sobre o tapete redondo verde-azulado.
5 mVisto de cima, sem o teto. Anel amarelo: este local. Etiquetas pequenas: outros locais do mesmo item por perto (selecione uma para ir até ele). 
O local visto de perto (renderizado a partir da geometria das fases do próprio jogo). Depósito de fusíveis 18
Fusível verde
Fusível laranja
Fusível roxoLabirinto do Tempo, depósito de fusíveisPresente10 aqui
Sala: Pesquisa TemporalComo encontrar
O depósito de fusíveis: dez fusíveis (quatro verdes, cinco roxos, um laranja) na salinha com os batentes de janela laranja, a uns 6 m da caixa de fusíveis do Cofre. Eles estão em cima e em volta das caixas de papelão.
Visto de cima, sem o teto. Anel amarelo: este local. Etiquetas pequenas: outros locais do mesmo item por perto (selecione uma para ir até ele). 
O local visto de perto (renderizado a partir da geometria das fases do próprio jogo). Como encontrar
Na mesma sala do depósito de fusíveis, no módulo de parede branco com o cano preto, junto à porta.
Visto de cima, sem o teto. Anel amarelo: este local. Etiquetas pequenas: outros locais do mesmo item por perto (selecione uma para ir até ele). 
O local visto de perto (renderizado a partir da geometria das fases do próprio jogo). Fusível laranja 20
Labirinto do Tempo, oficina junto ao corredor compridoPresente
Sala: Pesquisa TemporalComo encontrar
Lá no alto, a uns 4 m do chão: em cima do batente da porta entre a oficina bagunçada e o corredor comprido azul-claro. Olhe para cima.
5 mVisto de cima, sem o teto. Anel amarelo: este local. Etiquetas pequenas: outros locais do mesmo item por perto (selecione uma para ir até ele). 
O local visto de perto (renderizado a partir da geometria das fases do próprio jogo).
Conquistas

Forward to the Past
Adventured through the TRC Construction Site
Como desbloquear (spoiler)
Em Ladrões do Tempo, empurre os dois cristais do tempo, o do presente e o do canteiro de obras, até o fim dos trilhos.
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