O que você vê
No Labirinto do Tempo, o jogador da pistola de gancho está no Presente e o jogador da pistola de gosma está na era da Construção. Cinco caixas de fusíveis precisam de fusíveis coloridos numa ordem definida. Três delas são preenchidas na Construção e observadas no Presente; as duas caixas do laser ficam ambas no Presente.
Como funciona
- Cada caixa tem 8 encaixes. Os fusíveis vêm em três cores: verde, laranja e roxo.
- A ordem importa. Cada caixa tem uma lista fixa de passos: um encaixe e uma cor por passo.
- Nas caixas da Entrada, Escritório de Segurança e Cofre, o jogador da pistola de gosma coloca os fusíveis na Construção. A cópia da mesma caixa no Presente mostra ao jogador da pistola de gancho o próximo passo: uma faísca da cor certa no encaixe certo.
- Quando o fusível certo entra, a cópia no Presente mostra um fusível naquele encaixe e a faísca passa para o próximo passo. Um fusível colocado fora de ordem aparece como um fusível quebrado.
| Caixa | Fusíveis colocados em | Observada em | Passos |
|---|---|---|---|
| Entrada | Construção | Presente | 3 |
| Escritório de Segurança | Construção | Presente | 3 |
| Cofre | Construção | Presente | 4 |
| Laser (frente) | Presente | sem cópia | 6 |
| Laser (fundo) | Presente | sem cópia | 6 |
Jogador da pistola de gancho: fale o encaixe e a cor de cada faísca e espere a próxima. Jogador da pistola de gosma: avise quando cada fusível estiver colocado.
Solução
Mostrar dica
O jogador da pistola de gancho não precisa saber a ordem. Leia a faísca na cópia do Presente, fale o encaixe e a cor, e espere a próxima faísca.
Mostrar a soluçãoSpoiler
Preencha cada caixa nesta ordem:
Entrada
Encaixe 0 laranja
Encaixe 4 laranja
Encaixe 7 laranja
Escritório de Segurança
Encaixe 2 roxo
Encaixe 0 laranja
Encaixe 7 laranja
Cofre
Encaixe 6 laranja
Encaixe 2 roxo
Encaixe 1 roxo
Encaixe 3 laranja
Laser (frente) · Laser (fundo)
Encaixe 4 verde
Encaixe 3 roxo
Encaixe 5 roxo
Encaixe 0 laranja
Encaixe 6 laranja
Encaixe 2 verde
As duas caixas do laser usam a mesma ordem. Não encontramos onde fica a pista delas nem quem coloca os fusíveis delas.
Os números dos encaixes seguem a ordem dos arquivos do jogo, de 0 a 7. Não confirmamos como eles correspondem à caixa na sala, então deixe a faísca mostrar o encaixe.
Ainda não coberto
Os jogadores também relatam uma câmera que move uma ponte na era da Construção e dois cristais do tempo que precisam ser juntados. Esses passos não estão nos nossos dados, então esta página ainda não os cobre.
A conquista do labirinto desbloqueia quando os dois cristais do tempo, um no Presente e um na Construção, são deslizados até o fim.
Erros comuns
- Colocar fusíveis antes da faísca. Um fusível fora de ordem aparece quebrado; siga a faísca um passo de cada vez.
- Esperar cada cor uma vez só. Algumas caixas precisam de dois ou três fusíveis da mesma cor.
Conquista

Forward to the Past
Adventured through the TRC Construction Site
Como desbloquear (spoiler)
No labirinto do tempo do Centro de Pesquisa Temporal, empurre os dois cristais do tempo (Presente e Construção) até o fim dos trilhos.
Lido dos arquivos do jogo da versão 1.0 (sem achismo). Algo diferente no seu jogo? Avise a gente que vamos conferir. Relatar um problema