Co widzisz
W labiryncie czasu gracz z pistoletem z hakiem jest w teraźniejszości, a gracz z pistoletem na pulpę w czasach budowy. Pięć skrzynek wymaga kolorowych bezpieczników w ustalonej kolejności. Trzy z nich wypełnia się w czasach budowy i obserwuje w teraźniejszości; obie skrzynki laserów są w teraźniejszości.
Jak to działa
- Każda skrzynka ma 8 gniazd. Bezpieczniki są w trzech kolorach: zielonym, pomarańczowym i fioletowym.
- Kolejność ma znaczenie. Każda skrzynka ma stałą listę kroków: jedno gniazdo i jeden kolor na krok.
- W skrzynkach Wejście, Biuro ochrony i Sejf bezpieczniki umieszcza gracz z pistoletem na pulpę w czasach budowy. Kopia tej samej skrzynki w teraźniejszości pokazuje graczowi z pistoletem z hakiem następny krok: iskrę właściwego koloru we właściwym gnieździe.
- Gdy trafi właściwy bezpiecznik, kopia w teraźniejszości pokazuje bezpiecznik w tym gnieździe, a iskra przechodzi do następnego kroku. Bezpiecznik włożony poza kolejnością wyświetla się jako przepalony.
| Skrzynka | Bezpieczniki wkłada się w | Obserwuje się w | Kroki |
|---|---|---|---|
| Wejście | Czasy budowy | Teraźniejszość | 3 |
| Biuro ochrony | Czasy budowy | Teraźniejszość | 3 |
| Sejf | Czasy budowy | Teraźniejszość | 4 |
| Laser (przód) | Teraźniejszość | brak kopii | 6 |
| Laser (tył) | Teraźniejszość | brak kopii | 6 |
Gracz z pistoletem z hakiem: podawaj gniazdo i kolor każdej iskry, a potem czekaj na następną. Gracz z pistoletem na pulpę: mów, gdy każdy bezpiecznik jest na miejscu.
Rozwiązanie
Pokaż wskazówkę
Gracz z pistoletem z hakiem nie musi znać kolejności. Odczytaj iskrę na kopii w teraźniejszości, podaj gniazdo i kolor i poczekaj na następną iskrę.
Pokaż odpowiedźSpojler
Wypełnij każdą skrzynkę w tej kolejności:
Wejście
Gniazdo 0 pomarańczowy
Gniazdo 4 pomarańczowy
Gniazdo 7 pomarańczowy
Biuro ochrony
Gniazdo 2 fioletowy
Gniazdo 0 pomarańczowy
Gniazdo 7 pomarańczowy
Sejf
Gniazdo 6 pomarańczowy
Gniazdo 2 fioletowy
Gniazdo 1 fioletowy
Gniazdo 3 pomarańczowy
Laser (przód) · Laser (tył)
Gniazdo 4 zielony
Gniazdo 3 fioletowy
Gniazdo 5 fioletowy
Gniazdo 0 pomarańczowy
Gniazdo 6 pomarańczowy
Gniazdo 2 zielony
Obie skrzynki laserów mają tę samą kolejność. Nie znaleźliśmy, gdzie jest ich wskazówka ani kto wkłada do nich bezpieczniki.
Numery gniazd to kolejność z plików gry, od 0 do 7. Nie potwierdziliśmy, jak odpowiadają skrzynce w pomieszczeniu, więc niech gniazdo wskaże ci iskra.
Jeszcze nieopisane
Gracze wspominają też o kamerze, która przesuwa most w czasach budowy, oraz o dwóch kryształach czasu, które trzeba zbliżyć do siebie. Tych kroków nie ma w naszych danych, więc ta strona jeszcze ich nie opisuje.
Osiągnięcie z labiryntu odblokowuje się, gdy oba kryształy czasu, jeden w teraźniejszości i jeden w czasach budowy, zostaną przesunięte do końca.
Częste błędy
- Wkładanie bezpieczników przed iskrą. Bezpiecznik poza kolejnością wyświetla się jako przepalony; idź za iskrą krok po kroku.
- Oczekiwanie, że każdy kolor wystąpi raz. Niektóre skrzynki wymagają dwóch lub trzech bezpieczników tego samego koloru.
Osiągnięcie

Forward to the Past
Adventured through the TRC Construction Site
Jak odblokować (spojler)
W labiryncie Centrum badań nad czasem przesuńcie oba kryształy czasu (teraźniejszość i czasy budowy) do końca ich suwaków.
Odczytane z plików gry w wersji 1.0 (bez zgadywania). W twojej grze coś się nie zgadza? Daj nam znać, a sprawdzimy. Zgłoś problem