Salle · Le centre de recherche temporelle

Services techniques

  • Présent
Services techniques à hauteur des yeux
À hauteur des yeux, dessiné à partir des fichiers du jeu.

En bas de l’ascenseur, à côté du grand hall. Le joueur au pistolet à gel tient la chaîne à l’extérieur de l’ascenseur, qui fait descendre le joueur au pistolet à grappin ; celui-ci ouvre ensuite les portes pour que le joueur au pistolet à gel puisse suivre. Le courant revient en quatre parties : les chaînes de l’entrée, la salle du générateur de secours, les salles séparées et le générateur.

Points de passage

  • 5-1 Le CRT · ouvert, on peut y passerPrésent : les deux joueurs
  • 5-2 À 100 % · ouvert, on peut y passerPrésent : les deux joueurs

Chaque époque accueille celui que la machine temporelle y a envoyé : qui est où change donc d’un point de passage à l’autre. Les numéros du menu des points de passage : ouvrez un point de passage pour voir ses étapes dans la soluce.

Plan

Afficher ce qui s’y trouve selon le point de passage :
Présent

Vu d’en haut, plafonds retirés, dessiné à partir des fichiers du jeu. Les numéros correspondent aux listes ci-dessous ; sélectionnez-en un pour y aller. Ce que vous ne pouvez atteindre qu’à un point de passage ultérieur est grisé.

Ce qu’il y a ici

Énigmes (1)

Octodocs et pièces du puzzle (1)

  • 2

    Octodoc #7Présentà partir de 5-1

    Dans la salle du générateur où vous rétablissez le courant : celle avec le tableau blanc « Electrified Goop » et les grilles bleues au sol. Placez-vous face au long mur avec le rebord bordé d’orange. Dans le coin se dresse une haute machine grise bordée d’orange (un cône de signalisation est posé dessus). Au-dessus et derrière elle, une ouverture mène à une petite pièce sombre avec deux ventilateurs muraux. La peluche est posée sur la mallette d’équipement noire juste à l’entrée, à côté d’une grille d’aération ouverte, à environ 8 m au-dessus du sol de la salle du générateur.

Journaux audio (1)

Documents à lire (7)

Succès (1)

Salles de « Le centre de recherche temporelle »

  1. Passerelle
  2. Atrium temporel
  3. Services techniques
  4. Recherche temporelle
  5. Xénobotanique
  6. Les fantômes de notre passé

Toutes les zones et salles · Carte du voyage

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