Salle · Le laboratoire de matières exotiques

Chaîne d'assemblage

Chaîne d'assemblage à hauteur des yeux
À hauteur des yeux, dessiné à partir des fichiers du jeu.

Une grue descend le fusible de la porte à fusible, et deux clés ouvrent l’ascenseur de fret : la verte derrière la trappe du mur à barres de suspension, la violette après une plateforme basculante maintenue par une plaque de pression et un ventilateur. Toutes deux vont dans la console de l’ascenseur de fret, juste à côté.

Points de passage

Qui vient ici : Les deux joueurs. Les numéros du menu des points de passage : ouvrez un point de passage pour voir ses étapes dans la soluce.

Plan

Sans repère, toute la salle : Ascenseur de fret

Vu d’en haut, plafonds retirés, dessiné à partir des fichiers du jeu. Les numéros correspondent aux listes ci-dessous ; sélectionnez-en un pour y aller. Une énigme qui occupe toute la salle n’a pas de repère : son entrée est marquée d’un cadre à la place, tout comme le succès obtenu en la terminant.

Ce qu’il y a ici

Énigmes (1)

Objets à ramasser (3)

  • 1

    Fusibleà partir de 3-2

    Tenu dans la pince de la petite grue au-dessus du tapis roulant. Quand on tire la chaîne de la grue sur la passerelle est et qu’on la maintient, la grue descend ; on peut alors attirer le fusible depuis le sol de la salle, juste en dessous.

  • 2

    Clé verte 2à partir de 3-2

    Dans la salle au sol blanc avec les sept cubes sombres. Elle est par terre parmi les cubes, près du mur du fond.

  • 3

    Clé violetteà partir de 3-2

    Au bout du convoyeur étroit, dans la goulotte sombre, sous une grille d’aération, à environ 3 m du sol.

Documents à lire (5)

Salles de « Le laboratoire de matières exotiques »

  1. Entrepôt
  2. Chaîne d'assemblage
  3. Ascenseur de fret
  4. Terminus de l'accélérateur de particules
  5. Stabilisateur magnétique
  6. Visée de l'accélérateur
  7. Service de gravitonique
  8. Bureaux de demain
  9. Salle de contrôle

Toutes les zones et salles · Carte du voyage

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