Stanza · Laboratorio di Materia Esotica

Catena di montaggio

Catena di montaggio ad altezza d’occhi
Ad altezza d’occhi, disegnata dai file di gioco.

Una gru abbassa il fusibile per la porta del fusibile, e due chiavi aprono il montacarichi: la verde dietro lo sportello nella parete con le sbarre, la viola oltre una piattaforma ribaltabile tenuta da una pedana a pressione e un ventilatore. Vanno entrambe nella console del montacarichi lì accanto.

Checkpoint

Chi ci va: Entrambi i giocatori. I numeri del menu dei checkpoint: aprite un checkpoint per vederne i passi nella guida.

Mappa

Nessun segnaposto, l’intera stanza: Montacarichi

Vista dall’alto senza soffitti, disegnata dai file di gioco. I numeri corrispondono agli elenchi qui sotto; selezionatene uno per andarci. Un enigma che occupa l’intera stanza non ha un segnaposto: la sua voce è segnata da una cornice, e così l’obiettivo che si ottiene completandolo.

Cosa c’è qui

Enigmi (1)

Oggetti da raccogliere (3)

  • 1

    Fusibileda 3-2

    Tenuto nella pinza della piccola gru sopra il nastro trasportatore. Tirando e tenendo la catena della gru sulla passerella est la gru si abbassa; a quel punto il fusibile si può agganciare dal pavimento della sala, proprio sotto.

  • 2

    Chiave verde 2da 3-2

    Nella camera con il pavimento bianco e i sette cubi scuri. È sul pavimento tra i cubi, vicino alla parete di fondo.

  • 3

    Chiave violada 3-2

    Alla fine dello stretto nastro trasportatore nello scivolo buio, sotto una grata di ventilazione, a circa 3 m dal pavimento.

Documenti da leggere (5)

Stanze di “Laboratorio di Materia Esotica”

  1. Magazzino
  2. Catena di montaggio
  3. Montacarichi
  4. Particle Accelerator Terminus
  5. Lo stabilizzatore magnetico
  6. Puntamento dell'acceleratore
  7. Il reparto di gravitonica
  8. Gli uffici del futuro
  9. La sala di controllo

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