Laboratorio di Materia Esotica

Fusibile

È tenuto dalla pinza di una piccola gru sopra la catena di montaggio. Va nell’alloggiamento per fusibile di una porta, a circa 19 m di distanza e 7 m più in basso.

A cosa serve

Dove lo usa la guida

  1. 3-2 La catena di montaggio· passaggio 1entrambi i giocatori

    Prendete il fusibile dalla piccola gru sopra il salone. Il giocatore con la pistola a melma blocca con la melma il ventilatore nella parete nord. Mentre il giocatore con la pistola rampino lo tiene scostato con il rampino, entra nel condotto dietro, lo segue fino alla passerella est e tiene tirata la catena della gru. Il giocatore con la pistola rampino aggancia il fusibile dal pavimento del salone, proprio sotto, e lo mette nell’alloggiamento accanto alla porta del fusibile: la porta si apre. Volete Many Ways? Lasciate il fusibile sulla gru.

  2. 3-2 La catena di montaggio· passaggio 4entrambi i giocatori

    Salite entrambi sul montacarichi e tirate la sua catena a due maniglie: si sblocca Onwards and Upwards. Se in quel momento il fusibile non è nel suo alloggiamento, si sblocca anche Many Ways.

Dove trovarlo

Nessun punto degli oggetti è casuale: i file di gioco mettono ogni oggetto nello stesso punto in ogni partita. Alcuni oggetti esistono in più copie contemporaneamente, come i fusibili del labirinto temporale. Dai file di gioco: l’area è caricata in questi checkpoint. In alcuni di essi una porta lungo il percorso può essere ancora chiusa a chiave.

  1. Fusibile

    Laboratorio di Materia Esotica, catena di montaggio

    Stanza: Catena di montaggio

    Come trovarlo

    Tenuto nella pinza della piccola gru sopra il nastro trasportatore. Tirando e tenendo la catena della gru sulla passerella est la gru si abbassa; a quel punto il fusibile si può agganciare dal pavimento della sala, proprio sotto.

    Checkpoint in cui la sua area è caricata

    • 3-2 La catena di montaggio · entrambi i giocatori
    Mappa vista dall’alto senza soffitto, con segnato il punto in cui si trova Fusibile5 m
    Vista dall’alto senza soffitto. Anello giallo: questo punto. Etichette piccole: altri punti dello stesso oggetto lì vicino (selezionane una per andarci).
    Il punto in cui si trova Fusibile visto da vicino, segnato da un anello
    Il punto visto da vicino (renderizzato dalla geometria dei livelli del gioco stesso).

Obiettivi

Many Ways Perdibile

Activated the Cargo Elevator without using a Fuse

Avviate il montacarichi (entrambi sopra, catena tirata fino in fondo) mentre l’alloggiamento del fusibile della porta del fusibile è vuoto. Non mettete mai il fusibile: si blocca nell’alloggiamento e la porta resta aperta. Senza la porta del fusibile, il giocatore con la pistola rampino sale alla galleria per la chiave verde con una scala di melma sul pavimento del montacarichi, attraverso l’apertura nella ringhiera sopra il cancello del montacarichi. La pagina del montacarichi ha tutto il percorso.

Lo sbloccano entrambi i giocatori4,5% dei giocatori di Steam

Onwards and Upwards

Activated the Cargo Elevator

Come si sblocca (spoiler)

Salite entrambi sul montacarichi (3-2 La catena di montaggio), poi tirate la sua catena fino in fondo.

Oggetti: Chiave verdeChiave viola

Lo sbloccano entrambi i giocatori67,8% dei giocatori di Steam

Tutti gli oggetti

Non riesci a trovarne uno, o qualcosa qui non corrisponde al tuo gioco? Scrivici e lo verificheremo. Segnala un problema