Laboratorio di Materia Esotica
Fusibile
È tenuto dalla pinza di una piccola gru sopra la catena di montaggio. Va nell’alloggiamento per fusibile di una porta, a circa 19 m di distanza e 7 m più in basso.
A cosa serve
Dove lo usa la guida
3-2 La catena di montaggio· passaggio 1entrambi i giocatori
Prendete il fusibile dalla piccola gru sopra il salone. Il giocatore con la pistola a melma blocca con la melma il ventilatore nella parete nord. Mentre il giocatore con la pistola rampino lo tiene scostato con il rampino, entra nel condotto dietro, lo segue fino alla passerella est e tiene tirata la catena della gru. Il giocatore con la pistola rampino aggancia il fusibile dal pavimento del salone, proprio sotto, e lo mette nell’alloggiamento accanto alla porta del fusibile: la porta si apre. Volete Many Ways? Lasciate il fusibile sulla gru.
3-2 La catena di montaggio· passaggio 4entrambi i giocatori
Salite entrambi sul montacarichi e tirate la sua catena a due maniglie: si sblocca Onwards and Upwards. Se in quel momento il fusibile non è nel suo alloggiamento, si sblocca anche Many Ways.
Dove trovarlo
Nessun punto degli oggetti è casuale: i file di gioco mettono ogni oggetto nello stesso punto in ogni partita. Alcuni oggetti esistono in più copie contemporaneamente, come i fusibili del labirinto temporale. Dai file di gioco: l’area è caricata in questi checkpoint. In alcuni di essi una porta lungo il percorso può essere ancora chiusa a chiave.
Come trovarlo
Tenuto nella pinza della piccola gru sopra il nastro trasportatore. Tirando e tenendo la catena della gru sulla passerella est la gru si abbassa; a quel punto il fusibile si può agganciare dal pavimento della sala, proprio sotto.
Checkpoint in cui la sua area è caricata
- 3-2 La catena di montaggio · entrambi i giocatori
5 mVista dall’alto senza soffitto. Anello giallo: questo punto. Etichette piccole: altri punti dello stesso oggetto lì vicino (selezionane una per andarci). 
Il punto visto da vicino (renderizzato dalla geometria dei livelli del gioco stesso).
Obiettivi

Many Ways Perdibile
Activated the Cargo Elevator without using a Fuse
Avviate il montacarichi (entrambi sopra, catena tirata fino in fondo) mentre l’alloggiamento del fusibile della porta del fusibile è vuoto. Non mettete mai il fusibile: si blocca nell’alloggiamento e la porta resta aperta. Senza la porta del fusibile, il giocatore con la pistola rampino sale alla galleria per la chiave verde con una scala di melma sul pavimento del montacarichi, attraverso l’apertura nella ringhiera sopra il cancello del montacarichi. La pagina del montacarichi ha tutto il percorso.

Onwards and Upwards
Activated the Cargo Elevator
Come si sblocca (spoiler)
Salite entrambi sul montacarichi (3-2 La catena di montaggio), poi tirate la sua catena fino in fondo.
Oggetti:
Chiave verde
Chiave viola
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